ProjectilesTrails 是一款允许玩家为射出的箭矢和雪球添加粒子拖尾效果的插件,让远程攻击更加华丽和个性化。
/pt 以便快速操作。使用主命令 /projectilestrails 或其别名 /pt。
/projectilestrails gui <arrow/snowball> - 打开箭矢或雪球的粒子效果选择菜单。/projectilestrails help - 显示所有可用命令。/projectilestrails reload - 重新加载插件配置文件。/projectilestrails armorstand <arrow/snowball> - 生成一个可打开对应菜单的盔甲架。projectilestrails.spawnarmorstand.snowball - 生成雪球盔甲架的权限。projectilestrails.spawnarmorstand.arrow - 生成箭矢盔甲架的权限。projectilestrails.destroy - 销毁盔甲架的权限。projectilestrails.createsign - 创建交互告示牌的权限。projectilestrails.reload - 重载配置文件的权限。snowballtrails.gui - 打开雪球效果GUI的权限。arrowtrails.asteroid),可在配置文件中启用或禁用。配置文件允许你自定义消息、效果和权限。以下是一些关键配置项的说明:
NoPermissionsTrails: 当玩家没有使用某个拖尾效果的权限时的提示。NoPermissionsCommands: 当玩家没有使用某个命令的权限时的提示。OpenMSG: 打开拖尾菜单时的提示消息。ParticlesOnGround: 设置粒子是否在地面显示(true/false)。ArrowStand / SnowBallStand: 自定义生成的盔甲架的名称和头盔皮肤。每个效果(如 Asteroid, Rainbow)都包含以下结构:
MaterialDisplay: 在GUI中显示的图标材质和名称。Permission: 是否启用权限检查及对应的权限节点。Particles: 定义粒子效果列表,每个粒子有其参数。MessageOnPick: 玩家选择该效果时收到的提示消息。你可以通过复制现有效果的格式来创建新的拖尾效果。一个粒子参数的定义如下:
ITEM_CRACK,GRILLED_PORK,0,0.0F,0.0F,0.0F,0.2F,20,1000.0
ITEM_CRACK: 粒子类型。GRILLED_PORK: 破裂显示的物品。0: 物品数据值。0.0F, 0.0F, 0.0F: 粒子在X、Y、Z轴上的偏移量。0.2F: 粒子速度。20: 粒子数量。1000.0: 粒子范围(必须大于2.0)。对于普通粒子(如 PARTICLE_SMOKE):
PARTICLE_SMOKE,0,0,0.0F,0.0F,0.0F,0.0F,10,1000
PARTICLE_SMOKE: 粒子类型。0: 粒子ID。0: 粒子数据值。所有可用的粒子效果列表请参考 Spigot 官方文档。
在配置文件的 ArrowTrails: 或 SnowballTrails: 部分下,复制一个现有效果的完整配置块,修改其名称(如 YourEffect:),并调整 MaterialDisplay、Permission 和 Particles 参数即可。
/pt gui arrow 或 /pt gui snowball 打开对应菜单。/pt armorstand 命令生成一个永久性的盔甲架交互点。本插件需要基于 Spigot 或兼容的服务器核心运行。具体的版本支持信息,请查看插件发布页面。
你可以在插件页面查看由 LtJim007 制作的演示视频([EN])。
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如果你喜欢这个插件,请给它五星好评。如果有任何想法或建议,可以通过私信(PM)或在插件的“讨论”板块留言反馈给作者。
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