本插件目前处于测试阶段。如有任何问题,请在讨论区反馈!
你是否好奇过,自服务器启动以来有多少玩家加入过?最常用的游戏版本是什么?平均游戏时长又是多少?这款插件正是你所需要的答案。
要启用版本检测功能,你的服务器必须能够接受多个 Minecraft 版本。你可以使用以下任一方式实现:
请注意,启用多版本支持并非强制要求,但这是使用版本检测功能的前提。
安装非常简单,无需额外配置。
plugins 文件夹。插件的基础命令是 /clientstats,同时提供以下简写别名:/cstats、/cs 或 /scs。
/cstats stats - 查看今日的统计数据/cstats version - 查看所有加入过服务器的玩家版本/cstats online - 查看当前在线玩家的版本/cstats player [玩家名] - 查看指定玩家的版本/cstats reset - 重置所有追踪的统计数据/cstats reload - 重新加载配置文件/cstats - 显示此命令列表clientstats.admin拥有此权限的玩家可以使用插件的所有命令。
clientstats.exempt拥有此权限的玩家不会被计入统计数据。
你也可以通过以下权限,仅授予玩家部分命令的使用权:
clientstats.cmd.statsclientstats.cmd.versionclientstats.cmd.onlineclientstats.cmd.playerclientstats.cmd.resetclientstats.cmd.reload你可以使用 ClientStats API 来获取统计数据,或查询玩家的协议版本。将 ClientStats.jar 添加到你的项目构建路径后,可按如下方式调用 API:
// 获取 ClientStatsAPI 实例
ClientStatsAPI cstats = ClientStats.getApi();
// 检查 API 是否可用
if (cstats != null && cstats.isVersionDetectionEnabled()) {
// 获取一个玩家
Player p = Bukkit.getPlayer("Notch");
// 获取其协议版本号 (例如: 47)
int protocolVersion = cstats.getProtocol(p.getUniqueId());
// 获取对应的版本名称 (例如: "1.8 - 1.8.9")
String versionName = cstats.getVersionName(protocolVersion);
}更多源代码和 API 详情,请查看 GitHub 项目页面。
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