Thirst 是一款为 Minecraft 引入口渴机制的插件,它高度可配置且运行轻量,力求在不影响游戏流畅度的前提下,为生存模式增添真实的饮水需求。玩家需要定期饮水,否则将面临负面效果。几乎所有机制,从显示方式、消耗速度到豁免规则,都可以通过配置文件自由调整。
/thirst - 显示插件基本信息。/thirst help - 显示帮助信息。/thirst view - 查看自己的口渴值。/thirst view [player] - 查看指定玩家的口渴值。/thirst list [effect:food:biomes] - 列出所有有效的药水效果、食物物品或生物群系。/thirst reload - 重载 config.yml 和 thirst_data.yml 的配置与数据。/thirst update - 手动安装更新(需在配置中启用更新器)。thirst.command - 允许使用 /thirst 基础指令。thirst.command.help - 允许使用 /thirst help。thirst.command.view - 允许使用 /thirst view 查看自己。thirst.command.view.other - 允许使用 /thirst view [player] 查看他人。thirst.command.list - 允许使用 /thirst list。thirst.ignore - 使玩家完全免疫口渴效果。thirst.* - 拥有所有权限。配置文件 (config.yml) 结构清晰,每个选项都有类型说明和注释。以下是一些关键部分的概述:
Remove-Thirst:每次 Thirst-Delay 时扣除的口渴值量(整数,建议 ≤100)。Thirst-Delay:扣除口渴值的间隔时间(秒,支持小数,默认 36 秒扣 1%,约三天扣完 100%)。Critical-Thirst-Percent:口渴值低于此百分比时视为“危急”,会显示警告信息。Thirst-Quenching-Items:定义可回复口渴的物品及回复量。格式:物品名:元数据=回复百分比(元数据可选),例如 POTION=20、GOLDEN_APPLE:1=100。Ignore-Creative / Ignore-OP:是否让创造模式玩家或 OP 玩家免疫口渴。Drink-Block-Water:玩家在水中游泳时是否每秒回复 2% 口渴值。Remove-When-AFK:玩家挂机时是否继续扣除口渴值。Allow-Item-Consumption:当口渴值为 100% 时,是否允许玩家消耗 Thirst-Quenching-Items 列表中定义的物品。Display-Type:口渴值显示方式。可选:ACTION(动作栏)、SCOREBOARD(记分板)、COMMAND(仅指令查看)、BOSSBAR(Boss 血条)。Always-Showing:是否始终显示。若为 false,则只在口渴值变化时短暂显示。Bar-Color / Bar-Style / Use-Bar-Progress:当使用 Boss 血条显示时的颜色、样式和是否随口渴百分比变化。可配置不同条件下口渴值下降速度的倍率。正值加快消耗,负值减慢消耗,0 为无影响。
Biomes:按生物群系设置。格式如 DESERT.5(在沙漠中消耗快 5 秒)。Armor:按穿戴的盔甲设置。格式如 LEATHER.5(穿全套皮革盔甲消耗快 5 秒)。Sprint:奔跑时的额外消耗速度。Day / Night:白天/夜晚时的额外消耗速度。Sunny / Rain:晴天/雨天时的额外消耗速度。Enabled:是否启用低口渴值时的负面效果。Potions:定义触发的效果。格式:效果名.持续时间(秒).效果等级.触发最大百分比.触发最小百分比。CONFUSION.30.1.10.0 表示当口渴值在 0% 到 10% 之间时,给予 30 秒的混乱 I 效果。DAMAGE.伤害间隔(秒).伤害量(半颗心为1).最大百分比.最小百分比。%player% - 玩家名。%percent% - 带有颜色代码的当前口渴百分比。%thirstbar% - 由 10 个符号组成的视觉化口渴条(例如 ::::::::::)。%thirstmessage% - 替换为 ThirstMessage 中定义的内容。%removespeed% - 当前口渴值下降的速度(秒/次)。查看离线玩家时此变量无效。Disabled-Worlds:在此列表中的世界将完全禁用口渴机制。Disabled-Regions:在此列表中的 WorldGuard 区域将禁用口渴机制(需安装 WorldGuard)。Enable-Sql:是否启用 MySQL 数据库来同步多个服务器间的玩家口渴数据。安装 PlaceholderAPI 后,插件会自动挂接并提供以下占位符(前缀为 gkthirst):
%gkthirst_thirstmessage% - 显示配置中定义的口渴消息。%gkthirst_thirstbar% - 显示玩家的口渴条。%gkthirst_thirstpercent% - 显示带有颜色代码的玩家当前口渴百分比。%gkthirst_thirstremovalspeed% - 显示玩家口渴值的当前下降速度(秒/次)。%gkthirst_thirstremovalamount% - 显示每次下降所扣除的口渴值量。/thirst list 指令来确认有效的药水效果名和物品名,再将其填入配置。plugins/Thirst/thirst_data.yml 文件,然后重启。thirst_data.yml 中对应玩家 UUID 下的数据,然后重启。Display-Type 设为 SCOREBOARD 时,记分板标题 (Scoreboard-Title) 不能超过 16 个字符,显示内容不能超过 32 个字符(变量替换后的最终长度)。POTION) 均被视为同一种物品。Enable-Updater 设置关闭,但仍可通过 /thirst update 手动更新。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人次:3,028,223 | 今日访问人次:12,351 | 昨日访问人次:11,147
独立 IP:4,869 | 最近24小时有3,877人访问本站
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6