McLists一周年快乐
服务器已经添加了详细介绍信息板块
服主可以在管理后台来提交自己服务器介绍信息。
服务器介绍信息提交后,管理人员会进行审核
审核通过后会在服务器详细页面进行显示
提交服务器介绍信息会让新玩家更好的了解你的服务器哦~
添加图片信息,也会让百度等搜索引擎更好的收录您的服务器哦~
管理平台地址:传送门
SexyMotd

SexyMotd - 高度自定义服务器信息

高度可自定义的 MOTD 管理。
Bukkit / Spigot 作者 Qwertyness 支持版本 1.12 - 1.12
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
44,242
插件详细介绍

SexyMotd 现已登陆 BungeeCord 代理服务器!这款高度可定制的 MOTD 管理插件提供了丰富的功能和变量,能让你的服务器 MOTD 和图标变得真正“性感”。

主要特性

  • 轻松快捷地通过游戏内命令更改 MOTD(适用于 1.2.2 及更早版本)
  • 支持彩色 MOTD
  • 伪造在线玩家数量
  • 伪造最大玩家数量
  • 记录玩家 IP 地址
  • 支持多种内置变量:
- `%playername%` - 显示玩家名(需配合 IP 记录功能)
- `%servername%` - 显示服务器名
- `%onlineplayers%` - 显示在线玩家数
- `%maxplayers%` - 显示最大玩家槽位
- `%newline%` - 换行
- `%version%` - 显示服务器版本
  • 头像图标功能:将玩家的脸部作为服务器图标显示(需配合 IP 记录功能)
  • 覆盖自定义透明图像(.png):可通过文件路径或 URL 在头像图标上叠加图像
  • 伪造服务器版本号
  • 自定义服务器列表悬停信息
  • 随机化 MOTD
  • 随机化伪造的在线玩家数
  • 支持自定义变量
  • 支持布尔变量 %newplayer%%banned%%whitelisted%(用于条件判断/自定义变量)
  • 支持 %groupName% 变量(需要 PermissionsEx)
  • 可创建无限数量的自定义模式
  • 可通过 /motd mode <模式名> 启用自定义模式
  • 只有拥有 sexymotd.join.<模式名> 权限的玩家才能加入特定模式

命令与权限

命令列表

  • /motd reload
- 重新加载配置文件。
- 所需权限:`sexymotd.reload`
  • /motd mode <mode_name>
- 切换 MOTD 模式。
- 所需权限:`sexymotd.mode`

权限列表

  • sexymotd.join.<mode_name>
- 允许玩家加入特定的自定义模式。
  • sexymotd.join.*
- 允许玩家加入所有自定义模式。

自定义(无限)模式

你可以创建无限数量的自定义 MOTD 模式。

创建步骤

  • 复制 mode.yml 文件。
  • 将其重命名为 <模式名>.yml(将“模式名”替换为你想要的名称)。
  • 确保你拥有 sexymotd.mode 权限以使用切换命令。
  • 使用命令 /motd mode <模式名> 来切换到该模式。
  • 给予玩家 sexymotd.join.<模式名>sexymotd.mode.* 权限,以允许他们在模式非“config”时加入。
  • 将模式设置为“config”可恢复为默认模式。

变量系统

你可以在任何静态或动态文本中使用变量,它们将被替换为指定的值。

内置变量列表

  • %groupname% - {数组 - 字符串}
  • %ip% - {字符串}
  • %maxplayers% - {整数}
  • %newline% - {字符串}
  • %newplayer% - {布尔值}
  • %banned% - {布尔值}
  • %whitelisted% - {布尔值}
  • %opped% - {布尔值}
  • %onlineplayers% - {整数}
  • %playername% - {字符串}
  • %playernames% - {数组 - 字符串}
  • %randomplayer% - {字符串}
  • %servername% - {字符串}
  • %version% - {字符串}
  • %hasperm:<权限名>% - {布尔值}

变量操作符

变量操作符允许你通过特殊的变量后缀来修改变量的输出。

整数变量操作符

  • 在任何整数类型变量后添加 +-*/ 及一个数字,即可对其应用相应运算。
  • 示例:%onlineplayers%+10

数组变量操作符

  • 在任何数组类型变量后添加 [x](x 为数组索引),以仅显示列表中的一项。否则,数组将显示为“x, y, z”格式。
  • 注意:在索引声明后,整数类型的数组变量不能再进行整数运算。
  • 示例:%playernames%[2]

自定义变量

自定义变量与插件内置变量用法相同,但由你自行创建。以下是自定义变量的基本信息和创建方法。

示例配置

variables:
  isnewplayer:
    variable: newplayer
    operator: '='
    condition: 'true'
    value: '&bWelcome to &f%servername%!'
    negValue: '&bNice to see you again!'

使用方法

  • 在 MOTD 中,像使用其他变量一样,用 % 符号包裹你定义的变量名即可。
  • 示例 MOTD 配置:"&aHi %playername%! &b%isnewplayer%"

配置项说明

  • variable
- 此处应填写插件提供的一个内置变量名。例如:`playername`、`newplayer`、`banned`、`whitelisted`、`groupname`、`online_players`、`max_players`。
  • operator
- 此处填写用于比较 `variable` 和 `condition` 的条件运算符。有效运算符包括:`=`、`>`、`<`、`>=`、`<=`。
- 注意:如果 `variable` 是文本型或布尔型变量,则只能使用 `=` 运算符。如果是整数型变量,可以使用所有运算符。请务必用单引号包裹运算符。
  • condition
- 此处填写要与 `variable` 进行比较的值。
- 对于布尔变量,此处必须为 `true` 或 `false`。
- 对于整数变量,此处必须为一个整数。
  • value
- 当条件判断为 **真** 时,将显示此处的文本来替换 `%变量名%`。
  • negValue
- 当条件判断为 **假** 时,将显示此处的文本来替换 `%变量名%`。

重要提示

  • 变量系统允许在内置变量的 valuenegValue 部分使用其他内置变量(例如:negValue: '&bNice to see you back %playername%!')。
  • 但是,你不能在一个自定义变量的 valuenegValue 部分使用另一个自定义变量。

配置与依赖

更新配置

当更新到新版本且配置文件结构发生变化时,你必须重置配置文件以防止错误。

重置步骤:

  • 停止服务器。
  • 备份当前的配置文件,然后从插件文件夹中删除它。
  • 重启服务器,让插件生成一个新的配置文件。
  • 将你需要的设置复制粘贴回新生成的文件中(前提是该部分的语法没有改变)。

依赖与说明

  • 本插件使用 Minotar 服务来将玩家头像显示为服务器图标。
  • 在 Spigot 1.12 上运行时,需要 ProtocolLib 4.3.0 或更高版本。请在此处下载:https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/
  • 此插件免费开发与维护。如果你喜欢我的工作并愿意支持,欢迎捐赠!捐赠链接:https://www.paypal.me/qwertyness

反馈

如果你发现任何漏洞,请及时报告!

测试支持版本
1.12
版本分布
基本信息
插件名称 SexyMotd
作者 Qwertyness
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.12 - 1.12
点赞数 15
最近版本
暂无数据 -

友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作

历史访问人次:3,030,469  |  今日访问人次:14,597  |  昨日访问人次:11,147

独立 IP:5,082  |  最近24小时独立访客:6,431

Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.

Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6