服务器使用量
9
服务玩家数
5
下载量
36,166
插件详细介绍
MobCash 是一款允许玩家通过击杀生物来赚取游戏内货币的插件。它拥有易于使用的配置文件,可让你自由设定哪些生物被击杀时提供金钱奖励。
核心功能
- 支持 Minecraft 1.16 及以上版本。
- 可奖励玩家击杀生物或其他玩家。
- 提供完全可自定义的消息提示。
- 消息可选择在聊天栏或动作栏中显示。
- 可全局启用或禁用消息提示。
- 可阻止特定生成原因(如刷怪蛋、刷怪笼)的生物提供奖励。
- 支持多世界独立配置。
需求与依赖
- 本插件必须搭配 Vault 使用,否则无法运行。
- 同时,服务器必须安装一个 Vault 支持的经济插件(如 EssentialsX、CMI 等),否则插件将自动禁用。
- 下载 Vault: 点击此处
数据统计
本插件集成了 bStats,用于收集匿名的服务器数据以帮助开发者改进插件。收集的信息包括:
- 一个唯一的匿名标识符
- Java 版本
- 服务器正版/离线模式状态
- 插件版本
- 服务器核心版本
- 操作系统版本、名称与架构
- CPU 核心数
- 在线玩家数量
有关 bStats 的更多信息,请访问:https://bstats.org/plugin/bukkit/MobCash
配置文件
完整的配置选项与说明请参考官方配置文件
https://github.com/EonZombiecrafter/MobCash/blob/main/src/main/resources/config.yml
主要配置特性
- 奖励类型:可为 PvP 和生物击杀设置固定 (
CONSTANT) 或随机 (RANDOM) 金额奖励。 - PvP 奖励模式:新增“百分比”(`PERCENTAGE”)模式,可从被击杀者身上夺取一定比例的金錢。
- 实体识别:采用新的优先级系统判断奖励金额:1. 自定义实体设置 > 2. 是否为生物 > 3. 按生物类别分组(怪物、Boss、被动生物等)。
- RGB 颜色:消息文本支持 RGB 颜色代码。
更新日志(摘要)
v8.3 [2021/3/4]
- 修复了“禁用生成原因”不生效的问题。
v8.2 [2020/12/21]
- 从 Metrics 切换至 bStats 进行数据统计。
- 为 PvP 新增“百分比”(
PERCENTAGE)奖励选项。 - 为 PvP 和生物击杀提供
CONSTANT和RANDOM奖励类型。 - 改用 Spigot API 发送动作栏消息,以支持多版本。
v8.1 [2020/12/16]
- 修复了配置中制表符导致的版本识别错误。
- 修复了末影龙不被识别为生物的问题。
- 改进了默认消息。
v8.0 [2020/12/13] - 重大更新
- 全面代码清理与优化。
- 消息支持 RGB 颜色。
- 更新支持 1.16。
- 更简化的配置文件结构。
- 新的生物奖励金额判定逻辑。
v7.x 及更早版本
- 陆续添加了对 1.12、1.11 等版本新生物(如幻术师、鹦鹉、远古守卫者)的支持。
- 引入了动作栏消息显示选项。
- 彻底重写代码,分离模块,增加 PvP 奖励功能。
- 修复了无限刷钱、玩家被生物击杀报错等多个历史问题。
> 提示:如发现任何漏洞,请在插件讨论区(而非评论區)进行反馈。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
MobCash
作者
EonZombie
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.16 - 1.16
点赞数
4
Modrinth 下载
419
最近版本
8.3
11