AutoNick 是一款开源且高度可配置的自动昵称插件,允许玩家自由更改游戏内的昵称与皮肤。它支持多版本与网络模式,并提供了丰富的自定义选项。
AutoNick 现已支持从 1.8 到 1.16 的所有 Minecraft 版本!虽然可能尚未完全稳定,但已可正常使用。如有问题或建议,欢迎加入社区 Discord:https://discord.gg/bE3grvADZX
权限节点均可在 config.yml 中修改。
autonick.nick:允许玩家获取昵称切换物品。autonick.ownNick:允许玩家使用 /nick 自定义昵称。autonick.admin:允许玩家使用 /nick update 检查插件更新。/nick:为玩家启用或禁用随机昵称。/nick update:检查插件是否有新版本可用。配置文件 (config.yml) 允许你调整以下内容:
AutoNick 已开源,并提供了简易的 API 供开发者调用。
AutoNickAPI api = AutoNick.getApi();
boolean nicked = api.isNicked(player);
api.nickPlayer(player);
api.unnick(player);
api.nickPlayer(player, "Nickname");
String nickname = api.getNickname(player);
String realName = api.getRealName(nickname);
boolean activated = api.hasNickActivated(player.getUniqueId().toString());
boolean bungeeCord = AutoNick.getConfiguration().isBungeeCord();插件提供了两个事件,方便其他插件监听昵称变化。
@EventHandler
public void onNick(PlayerNickEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
String nickname = event.getNickname();
player.sendMessage("Hello " + nickname);
}
@EventHandler
public void onUnnick(PlayerUnnickEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
String nickname = event.getNickname();
player.sendMessage("Bye " + nickname);
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