zTag API 是一款用于修改玩家游戏内显示名称、皮肤和列表名称的开发者工具。它支持从 1.8 到 1.13 的多个 Minecraft 版本,但请注意,这是一个需要二次开发的 API,并非开箱即用的功能插件。
zTagEvent 事件为玩家设置皮肤。以下是一个实现 /nick 命令的代码示例,用于更改玩家昵称和皮肤:
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if(command.getName().equalsIgnoreCase("nick")) {
if(args.length == 1) {
String nickname = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', args[0]);
Player p = (Player) sender;
zTag.refreshPlayer(p, nickname, skin);
}
}
return true;
}您可以通过监听 zTagEvent 来强制设置皮肤和名称标签。以下是一个事件处理示例:
@EventHandler
public void onTagEvent(zTagEvent e) {
e.setForceSkinUpdate(true);
e.setSkin("PKMNPlatin");
e.setTag("Gomze");
e.setUpdateChunk(false);
}友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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