SignBoard 是一款功能强大的插件,允许你将无限量的文本附加到告示牌或生物实体上,并通过计分板区域或书本的形式展示给玩家。它还支持为不同玩家组显示特定内容,并能在玩家查看、点击或攻击时执行命令,极大地丰富了服务器的交互与信息展示方式。
将下载的 .jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹,然后重启服务器。
/sb board new <板子名称> 创建一个新板子。/sb sign attach <板子名称>。对于生物实体,则看着实体并执行 /sb entity attach <板子名称>。/sb board <板子名称> lineX <文本> 编辑板子的特定行。/sb set 相关命令将多个板子组合成集合,然后像附加单个板子一样将集合附加到目标上。插件默认响应 /sb 命令。可在 config.yml 中配置 active_aliases 来启用其他别名:/signboard, /sbd, /sbrd, /signbd。
- `/sb help` - 显示插件描述和命令列表。- `/sb howto` - 显示逐步使用指南。- `/sb variables` - 列出所有可用变量。- `/sb board new <名称>` - 创建新板子。- `/sb board list` - 列出你所有的板子。- `/sb board <名称> lineX <文本>` - 编辑板子第X行。- `/sb board <名称> lineX-Y <文本>` - 批量编辑第X到Y行(用`\n`分隔多行文本)。- `/sb board <名称> linepushX <文本>` - 从第X行插入文本,并将原有行下推。- `/sb board give_as_book <板子名> <玩家名>` - 将板子内容以书本形式给予指定玩家。- `/sb set new <集合名>=<板子1> <板子2> ...` - 创建新集合。- `/sb set list` - 列出你的集合。- `/sb sign lineX <文本>` - 编辑你正在看的告示牌的第X行。- `/sb sign attach/detach <板子或集合名>` - 附加/分离板子或集合。- `/sb sign show_board` / `give_book` - 切换是否在屏幕显示或给予书本。- `/sb sign before/after/onclick... <命令>` - 设置在不同时机触发的命令。- `/sb entity attach/detach <板子或集合名>` - 附加/分离板子或集合到实体。- `/sb entity show_board` / `give_book` / `nametag` - 控制显示、书本和名称标签。- `/sb entity before/after/onattack/onkill <命令>` - 设置实体相关触发命令。- `/sb locale list` - 显示可用的界面语言。- `/sb locale set <语言代码>` - 设置你的首选语言。- `/sb locale clear` - 清除语言偏好,恢复默认。/sb board list all - 列出所有玩家的板子。/sb set list all - 列出所有玩家的集合。/sb reload - 重载 config.yml 配置。/sb version <版本号> - 显示当前版本或指定版本的更新历史。/sb cleanup - 清理因插件未运行时删除告示牌而产生的残留数据(使用前请备份)。类别功能允许你为不同群体的玩家显示不同的板子内容。
lang.ptbr)自动被视为一个类别。new、copy或rename)时,在原板子名后加上 ^ 和类别名。例如:signboard^lang.ptbr。lang.ptbr 权限的玩家查看附加了 signboard 板子的目标时,将看到 signboard^lang.ptbr 的内容。/sb cat new <类别名> 创建类别。/sb cat assignplr <类别名> <玩家名> 将类别分配给玩家。^类别名 的方式创建类别板子。signboard),而非具体的类别板子。config.yml 中修改 category_separator 来更改分隔符(默认为^)。welcome^lang.ptbr^class.fighter),但玩家需要同时拥有所有对应类别/权限才能看到。^lang.ptbr^lang.en),这可能导致逻辑混乱。可以为告示牌或实体设置在各种时机自动执行命令序列。
| 分隔,例如:tell {PName} 你好 | give {PName} diamond 1。[时间值+单位] 插入延迟,如 [5s] | say 5秒后。支持单位:s(秒)、m(分)、h(时)。_rfc_ 前缀,让命令以服务器控制台身份执行。- `/sb sign before/after/onclick/onrightclick/onshiftclick/onrightshiftclick`- `/sb entity before/after/onattack/onkill`{} 包裹的变量,如 {PName}(玩家名)、{ServerTime}(服务器时间)、{PMoney}(玩家金钱,需Vault)。完整列表使用 /sb variables 查看。%placeholder% 格式的占位符,极大地扩展了变量来源。config.yml 中设置 featherboard_aware: true 可让插件自动协调显示,避免冲突。config.yml 中的 cmd_before 和 cmd_after 选项手动配置兼容方案。updates:自动更新设置(auto/check/off)。default_locale:默认语言。players_use_locales:是否允许玩家自定义界面语言。category_separator:类别分隔符。view_distance / entity_view_distance:触发查看的距离。active_aliases:启用的根命令别名。featherboard_aware:是否启用FeatherBoard感知。默认所有玩家可使用基础命令,OP可使用管理命令。可使用权限管理插件进行细化控制。
signboard.*:所有非管理命令。signboard.sign / signboard.entity:操作告示牌/实体。signboard.board:创建编辑板子。signboard.set:操作集合。signboard.book:发放书本。signboard.admin:所有管理命令。signboard.cmdrun.* 及子节点:控制各类触发命令是否运行。&r 可创建空白行。&r 字符来区分。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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