McLists一周年快乐
服务器已经添加了详细介绍信息板块
服主可以在管理后台来提交自己服务器介绍信息。
服务器介绍信息提交后,管理人员会进行审核
审核通过后会在服务器详细页面进行显示
提交服务器介绍信息会让新玩家更好的了解你的服务器哦~
添加图片信息,也会让百度等搜索引擎更好的收录您的服务器哦~
管理平台地址:传送门
[API] PacketListenerAPI

[API] PacketListenerAPI - 数据包监听管理接口

简单易用的API,用于操作发送和接收的数据包 | 兼容所有版本
Bukkit / Spigot 作者 inventivetalent 支持版本 1.16 - 1.17
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
160,058
插件详细介绍

PacketListenerAPI 提供了一个简便的方式来监听数据包的发送与接收,并包含修改数据包字段值的功能。

版本要求

  • 3.8 版本之后需要 Java 11+

快速开始

通过 PacketListenerAPI.addPacketHandler 方法添加你的数据包处理器。

PacketListenerAPI.addPacketHandler(new PacketHandler() {
@Override
public void onSend(SentPacket packet) {
// 处理发送的数据包
}
@Override
public void onReceive(ReceivedPacket packet) {
// 处理接收的数据包
}
});
  • 你可以使用 @PacketOptions 注解来限制需要处理的数据包类型。
  • 如果你需要在 BungeeCord 服务器上直接操作数据包,请查看此 API 的 BungeeCord 版本。

功能示例

检查数据包

以下示例演示如何检查一个实体生成数据包。

方法一:非版本安全(不推荐)

此方法需要导入特定的数据包类,因此在 Minecraft 版本更新后可能失效。

if (packet.getPacket() instanceof PacketPlayOutSpawnEntity) {
// 正在生成一个实体
}

方法二:版本安全(推荐)

通过比较数据包名称来检查,这是跨版本兼容的推荐做法。

if (packet.getPacketName().equals("PacketPlayOutSpawnEntity")) {
// 正在生成一个实体
}

修改字段值

以下示例演示如何修改实体生成数据包中的实体类型字段。

if (packet.getPacketName().equals("PacketPlayOutSpawnEntity")) {
// 字段 "f" 定义了实体类型的整型ID
packet.setPacketValue("f", );
}

项目依赖 (Maven)

将以下依赖添加到你的 pom.xml 文件中。

org.inventivetalent.packetlistenerapi 
api 
VERSION-SNAPSHOT 
  • 仓库地址:https://jitpack.io/#org.inventivetalent/packetlistenerapi

兼容性与链接

  • 此 API 与 APIManager 兼容。
  • 源码仓库:查看项目源代码。
  • 问题追踪:报告 Bug 或提出建议。
  • Javadoc:查看详细的 API 文档。
  • 官方网站:访问插件主页。

如果你喜欢这个资源,请为其评分。支持作者或本项目的捐赠也备受感激。

测试支持版本
1.16 1.17
版本分布
基本信息
插件名称 [API] PacketListenerAPI
作者 inventivetalent
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.16 - 1.17
点赞数 26
最近版本
暂无数据 -

友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作

历史访问人次:3,028,220  |  今日访问人次:12,348  |  昨日访问人次:11,147

独立 IP:4,868  |  最近24小时有3,877人访问本站

Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.

Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6