别再为背包空间不足而烦恼。安装 Backpack 插件,你就能创建属于自己的“额外”物品栏(即背包)。
Backpack 允许你为玩家提供创建个人背包的能力。玩家可以轻松地在其中存放各种物品,管理起来非常方便。你可以设置每位玩家可拥有的背包数量上限,并决定是否允许其他玩家访问他人的背包。
合成配方非常简单。
合成配方:
(此处通常为图案描述,例如:中间一排三个格子放入皮革,或使用箱子作为核心材料。由于原文未提供具体图案,建议在游戏中查看插件文档或使用 /backpack recipe 命令查看。)
backpack.premium:授予玩家拥有更多背包的权限(即使用 MaxPremiumBackpacks 配置的数量上限)。是的,几乎所有功能都可以通过配置文件进行自定义。
配置文件 (config.yml) 示例与说明:
# 是否允许其他玩家打开他人的背包?false = 不允许(私有)
PrivateBackpacks: false
# 普通玩家可拥有的最大背包数量
MaxBackpacks: 2
# 拥有 backpack.premium 权限的玩家可拥有的最大背包数量
MaxPremiumBackpacks: 4
# 玩家死亡时,背包是否会掉落?
DropBackpack: true
# 玩家死亡时,背包内的物品是否保留?(若为true,通常与DropBackpack冲突)
KeepOnDeath: false
# 掉落的背包实体是否会在一段时间后自然消失?
BackpackDespawn: true
# 每个背包的行数(每行9格)。例如:6 表示 6*9=54 格容量
Lines: 6
# 背包在物品栏中显示的材质(使用Minecraft物品ID)
Item: 'CHEST'
# 语言/消息自定义
Dictionary:
# 新创建的背包的默认名称
NewBackpack: '&2New Backpack'
# 背包在物品栏中显示的名称格式。%player%为玩家名,%backpackCount%为背包序号
BackpackName: '&6%player%''s %backpackCount%. &6Backpack'
# 打开背包时,界面顶部显示的标题
OpenBackpackName: '&cBackpack'
# 当他人试图打开私有背包时的提示信息
Belongs: This is %player%'s Backpack
# 背包界面内显示的警告标语(共两行)
NotToCraft:
'1': '&4Don''t use this backpack to Craft!'
'2': '&4Else your Items will be lost!'
# 当玩家尝试创建超出上限的背包时的提示信息
MaxBackpacksReached: '&cYou already reached the maximum amount of backpacks'reload confirm 或重启服务器以使更改生效。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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