服务器使用量
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服务玩家数
未统计
下载量
8,637
插件详细介绍
概述
Giant Caves 是一款 Spigot 插件,它能在世界中生成巨大的地下洞穴。这些洞穴使用基于世界种子的柏林噪声算法生成,因此每个世界的洞穴都是独一无二的。本插件兼容原版世界生成器,也很可能兼容任何实现了区块生成器模式的世界生成插件。
请注意,Giant Caves 只会在新生成的区块中生成。你需要探索新的区域或重新生成你的世界才能找到它们。
安装步骤
- 如果服务器正在运行,请先停止服务器。
- 下载插件,并将其放入服务器的
plugins文件夹。 - 启动服务器,插件会为已知世界生成默认的配置文件。
- 在
config.yml文件中,将onlyUseWorldManagers设置为false。 - 根据你的需求编辑配置文件。
- 重启服务器。
配置说明
在 config.yml 文件中,worlds: 键下包含一系列键/值对配置块,每个世界对应一个。要为第二个世界启用巨型洞穴,只需在现有配置块下复制一份并修改即可。
以下是每个配置项的详细说明
主要配置项
- name :
world
要应用巨型洞穴的世界名称。此值必须与 bukkit.yml 文件中的世界名称完全一致,插件才能正确加载。
- sxz :
200
水平拉伸系数(数值越大,洞穴越宽)。此参数控制柏林噪声密度图的水平拉伸。增大此值会使洞穴在水平方向上更宽阔,同时增加洞穴的大小和间距。
- sy :
100
垂直拉伸系数(数值越大,洞穴越高)。此参数控制柏林噪声密度图的垂直拉伸。增大此值会使洞穴在垂直方向上更开阔。
- cutoff :
62
柏林噪声密度最小阈值(范围 -100 到 100)。此参数控制判定为“洞穴”与“非洞穴”的密度分界点。降低此值会增加洞穴的总体积和生成频率;提高此值则效果相反。超出范围的数值将被视为最大值或最小值。
- miny :
6
洞穴生成区域的下边界。巨型洞穴将不会在此 Y 坐标以下生成。
- maxy :
50
洞穴生成区域的上边界。巨型洞穴将不会在此 Y 坐标以上生成。
- debug :
false
当设置为 true 时,天空中将生成一层黑曜石来标记洞穴的位置,方便你寻找它们。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Giant Caves
作者
deltahat
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.10 - 1.10
点赞数
未统计
最近版本
暂无数据
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