Music 是一款允许玩家在服务器上轻松播放自定义循环音乐的插件。它的设计初衷是让玩家能够播放音乐或循环音效,而无需替换任何原版 Minecraft 音效。该插件允许玩家在世界中的特定区域创建循环(即每隔一段时间重复播放的声音)。插件默认最多支持同时播放 220 个循环,但可根据需要配置为支持数十万个。设置歌曲时,您需要使用命令 /Music play [SongName] [ID],其中 [SongName] 是声音的名称,[ID] 是您希望处理该歌曲的站点 ID。
Server/plugins/Music 文件夹中生成的 README.txt 文件。/Music - 控制所有音乐相关命令。/Music setUpStation [Songname] [ID] - 在站点 [ID] 上播放歌曲 [Songname](可使用 Tab 键补全歌曲名)。/Music addToQueue [Songname] [ID] - 将歌曲 [Songname] 添加到站点 [ID] 的播放队列中。/Music removeFromQueue [queue] [ID] - 从站点 [ID] 的队列中移除索引为 [queue] 的歌曲。/Music clearQueue [ID] - 清空站点 [ID] 的播放队列。/Music Help - 列出所有可用命令。/Music ListStations [Page] - 列出所有活跃的站点、正在播放的歌曲及其所有者(如果有)。/Music PlayOnce [Songname] - 播放歌曲一次,效果等同于原版 Minecraft 的 /playSound [Sound] 命令(可使用 Tab 键补全歌曲名)。music.* - 授予所有权限。music.admin - 目前与 music.* 相同。music.changevolumetoglobal - 允许用户将音乐盒音量更改为“全局”。music.default - 允许用户放置音乐盒、更换站点和调整音量。music.usejukebox - 允许用户与音乐插件中的音乐盒交互。music.placejukebox - 允许玩家放置音乐盒。music.changesong - 允许玩家更改音乐盒使用的站点。music.changevolume - 允许玩家调整音乐盒的音量。如果您想学习如何创建自己的资源包,请查看 README.txt 文件。
Music 插件提供了 API,允许您的插件通过它播放自定义音乐。
Music.playSound(String songname, int StreamID, Location location, String owner) - 播放循环音乐。songname 是歌曲名称(区分大小写),StreamID 是播放此循环的流 ID,location 是播放位置,owner 是流的所有者(不能为 null,如果不想特定玩家编辑,可使用您的插件名称)。Music.playSoundOnce(String songname, Location location) - 播放一次声音。songname 是歌曲名称(区分大小写),location 是播放位置。Music.removeSound(int StreamID) - 停止播放指定流 ID StreamID 上的声音。Music.jar 和 Music 文件夹放入服务器的 plugins 目录。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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