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CombatLogX

CombatLogX - 战斗标签插件

一个模块化的战斗标记插件。
Bukkit / Spigot 作者 SirBlobman 支持版本 未标注
服务器使用量
1,803
服务玩家数
7,499
下载量
579,277
插件详细介绍

CombatLogX 是一款专注于 PvP 的插件,旨在惩罚那些在战斗中途退出游戏的玩家。它提供了丰富的配置选项,并采用扩展机制来添加额外功能,以保持核心插件的轻量化。

版本信息

  • 推荐版本:1.19.41.20.61.21.7
  • 其他 Minecraft 版本可能兼容,但未经测试。

依赖

  • BlueSlimeCore:运行 CombatLogX 所必需的依赖插件。

功能概述

CombatLogX 是一款基于 PvP 的插件,主要惩罚在战斗期间退出游戏的玩家。

  • 提供多种配置选项,例如惩罚类型和执行命令。
  • 采用扩展系统来增加额外功能,确保主插件保持轻量。

关于扩展

CombatLogX 的功能通过扩展实现。扩展用于为主插件添加新特性。

安装指南

CombatLogX 的安装步骤与其他插件不同,请务必按以下指引操作。

下载与准备

  • 从 Jenkins 或 SpigotMC 下载 CombatLogX.zip 文件。
  • 在您的电脑上解压此 ZIP 文件。

服务器文件部署

  • 在服务器面板上点击“停止”按钮,或直接在控制台输入 stop 命令以关闭服务器。
  • CombatLogX.jarBlueSlimeCore.jar 上传到服务器的 /plugins/ 文件夹。
  • 将解压出的 CombatLogX/expansions/ 文件夹内的所有内容(即所有 .jar 文件)上传到服务器的 /plugins/CombatLogX/expansions/ 文件夹。

验证文件结构

部署完成后,您的服务器应包含以下文件和文件夹

  • 文件:/plugins/CombatLogX.jar
  • 文件:/plugins/BlueSlimeCore.jar
  • 文件夹:/plugins/CombatLogX/
  • 文件夹:/plugins/CombatLogX/expansions/
  • 多个文件:/plugins/CombatLogX/expansions/*.jar

完成安装

  • 删除下载的 CombatLogX.zip 文件。
  • 通过面板或启动脚本重启服务器。
  • 根据需要编辑主插件、语言文件及各扩展的配置文件。
  • 在游戏内或控制台输入命令 /clx reload 以重载配置文件。

管理扩展

  • 如需移除某个扩展,只需从 /plugins/CombatLogX/expansions/ 文件夹中删除对应的 .jar 文件即可。

开发者信息

CombatLogX 是一个采用 GPL-3.0 协议的开源项目。

  • 源代码:可在 GitHub 上查看。
  • API 文档:相关信息同样位于 GitHub
  • 开发构建:可在我的 Jenkins CI 获取包含新功能的测试版本。

帮助与支持

遇到问题时,请确保您已

  • 仔细遵循了安装指南。
  • 阅读了所有配置文件说明。

如果问题依然存在,请通过以下方式寻求帮助

  • GitHub 页面 提交新的“Bug Report”。
  • 您也可以在 Discussion 板块发帖或发送私信,但由于我较少查看这些页面,回复可能较慢。

赞助

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额外提示

  • 请勿在插件评论中提交错误报告,我无法通过评论为您提供帮助。
  • 如需帮助,请使用上文提供的联系方式。

CombatLogX 是一款用于管理玩家战斗状态的插件,它能在玩家进入战斗时将其标记,并防止他们通过退出游戏等方式逃避战斗。插件提供了丰富的扩展功能,允许你自定义战斗规则、视觉效果,并与众多其他插件实现兼容。

核心功能

  • 战斗标记:当玩家攻击其他玩家或实体时,会被标记进入战斗状态。
  • 防退出惩罚:击杀在战斗状态下退出游戏的玩家。
  • 自定义执行:可在玩家被标记、解除标记或受到惩罚时运行特定命令。
  • 关联判定:可将宠物、抛射物、TNT 和钓鱼竿的伤害与玩家关联。
  • 灵活计时器:支持全局或基于权限的战斗计时器。
  • 自动更新:支持检查插件更新。

命令列表

主命令:/combatlogx

别名/clx, /ctx, /combatlog, /combattagx, /combattag

  • /combatlogx help - 查看 CombatLogX 的所有子命令。
  • /combatlogx about <expansion> - 查看指定扩展的详细信息。
  • /combatlogx reload - 重载插件及所有扩展的配置文件。
  • /combatlogx toggle <bossbar/actionbar/scoreboard> - 为你自己切换 Boss 血条、动作条或计分板的显示。
  • /combatlogx tag <player> - 强制将一名玩家标记为战斗状态。
  • /combatlogx untag <player> - 强制将一名玩家从战斗状态中移除。
  • /combatlogx version - 查看版本信息及已启用的扩展列表。

计时器命令:/combat-timer

别名/combattimer, /combattime, /ctime, /clt, /ct

  • /combat-timer - 检查你剩余的战斗时间。
  • /combat-timer <player> - 检查指定玩家剩余的战斗时间。

主要权限

  • combatlogx.bypass - 默认的绕过权限,可在 config.yml 中修改。
  • combatlogx.bypass.force.field - 针对力场扩展的默认绕过权限,可在其配置文件中修改。
  • combatlogx.command.combat-timer - 允许使用 /combat-timer 命令。
  • combatlogx.command.togglepvp - 允许使用 NewbieHelper 扩展的 /togglepvp 命令。
  • combatlogx.command.togglepvp.admin - 允许使用 /togglepvp 命令的管理员功能。
  • combatlogx.command.combatlogx - 允许使用基础命令 /combatlogx,但不包含其子命令。
  • combatlogx.command.combatlogx.toggle - 允许使用 /combatlogx toggle 命令。
  • combatlogx.command.combatlogx.about - 允许使用 /combatlogx about 命令。
  • combatlogx.command.combatlogx.help - 允许使用 /combatlogx help 命令。
  • combatlogx.command.combatlogx.reload - 允许使用 /combatlogx reload 命令。
  • combatlogx.command.combatlogx.version - 允许使用 /combatlogx version 命令。
  • combatlogx.command.combatlogx.tag - 允许使用 /combatlogx tag 命令。
  • combatlogx.command.combatlogx.untag - 允许使用 /combatlogx untag 命令。

标准扩展

动作条 (Action Bar)

在玩家物品栏上方显示剩余战斗时间的信息。

  • 可使用 Unicode 字符自定义进度条样式。

Boss 血条 (Boss Bar)

在屏幕上方以假 Boss 血条的形式显示信息。

  • 可自定义血条颜色和类型。
  • 要求:Spigot 1.9+。

作弊预防 (Cheat Prevention)

用于防止玩家在战斗期间逃脱。请注意,这不是一个反作弊工具

**主要功能**

  • 防止玩家破坏、放置方块或与方块交互。
  • 防止玩家创建下界或末地传送门(需要 1.14+)。
  • 防止玩家清空或装满水桶。
  • 防止玩家在聊天栏输入或使用命令。
  • 防止玩家与实体交互。
  • 防止玩家飞行,或在飞行时保持战斗标记。
  • 防止玩家使用鞘翅滑翔,或在滑翔时保持战斗标记。
  • 防止玩家切换游戏模式,或在模式改变时解除标记。
  • 强制被标记的玩家进入特定游戏模式。
  • 强制关闭并阻止玩家打开任何物品栏界面。
  • 防止玩家丢弃或拾取物品。
  • 防止玩家使用激流附魔。
  • 防止玩家使用不死图腾。
  • 防止玩家在拥有药水效果时进入战斗。
  • 防止玩家传送离开,或在传送后解除标记。
  • 当玩家使用末影珍珠时,刷新其战斗标记时间。

伤害效果 (Damage Effects)

玩家每次受到攻击时产生血液粒子效果。

伤害标记 (Damage Tagger)

允许环境伤害将玩家标记进入战斗。

**已知的伤害类型**

  • BLOCK_EXPLOSION:插件造成的爆炸。
  • CONTACT:触碰仙人掌或甜浆果丛。
  • CRAMMING:在狭小空间内与过多生物挤在一起。
  • CUSTOM:插件造成的自定义伤害。
  • DROWNING:在水中停留过久。
  • FALL:从高处坠落。
  • FALLING_BLOCK:被下落的方块(如铁砧)砸中。
  • FIRE:触碰火。
  • FIRE_TICK:因接触热源而着火。
  • FLY_INTO_WALL:因鞘翅操作不当撞墙。
  • HOT_FLOOR:站在岩浆块上。
  • LAVA:触碰或游在熔岩中。
  • MAGIC:来自瞬间伤害药水的伤害。
  • POISON:来自女巫或插件的毒药水伤害。
  • STARVATION:饥饿。
  • SUFFOCATION:被沙子掩埋或传送到墙内。
  • WITHER:凋零效果。

死亡效果 (Death Effects)

  • 玩家被击杀时产生闪电效果。
  • 玩家被击杀时产生红石粒子(血液)效果。

末影水晶助手 (End Crystal Helper)

将放置的末影水晶实体与玩家在战斗期间关联起来。

  • 要求:Spigot 1.9+。

力场 (Force Field)

在非 PvP 区域周围创建一圈方块构成的力场。

  • 可自定义方块类型和半径。
  • 要求:必须安装 ProtocolLib 插件以及下方列出的至少一个“区域兼容”扩展。

**重要说明**

  • 力场仅是一种视觉效果,用于向玩家展示不可进入的区域。
  • 不应将其用作进入阻止机制,因为玩家可以忽略发送给他们的假方块数据包。
  • 如需实际的进入阻止功能,请配置你使用的区域扩展。
  • 如果服务器硬件性能较弱或在线玩家很多,建议禁用此效果以提升性能。

发光 (Glowing)

使被标记进入战斗的玩家发光,战斗结束后效果移除。

  • 要求:Spigot 1.9+。

日志记录器 (Logger)

将各种战斗事件的详细信息保存到文件中。

  • 可更改日志文件名称和格式。
  • 可配置日志信息和日期格式。
  • 可选择记录所有 CombatLogX 事件以及 EntityDamageByEntityEvent

战利品保护 (Loot Protection)

  • 保护玩家在战斗期间退出游戏时掉落的物品。
  • 防止玩家拾取非自己击杀的敌人掉落的物品。
  • 如果玩家在虚空死亡,物品会归还给击杀者。
  • 可配置物品保护时间。

生物标记 (Mob Tagger)

允许生物将玩家标记进入战斗。

  • 可配置能够标记玩家的生物列表。
  • 可防止特定类型的生物标记玩家。
  • 可防止因特定原因(如刷怪笼)生成的生物标记玩家。

新手助手 (Newbie Helper)

用于保护新玩家免受 PvP 攻击。

  • 新玩家在可配置的时间内免受攻击。
  • 当新玩家攻击他人时,保护将被移除。
  • 添加了 /togglepvp 命令,允许玩家切换自己的 PvP 状态。
  • (仅管理员)可强制设置特定玩家的 PvP 开启/关闭状态。

奖励 (Rewards)

可在玩家击杀生物或其他玩家时执行命令。

  • 可自定义奖励内容。
  • 可按世界启用/禁用奖励。
  • 可指定奖励针对的实体类型。
  • 支持基于概率的奖励。
  • 支持带有自定义条件的奖励(如 Vault 经济余额、经验值等)。

计分板 (Scoreboard)

在侧边栏显示玩家的战斗标记信息。

  • 可自定义标题和内容行,且无闪烁。

兼容性扩展

区域兼容扩展

以下扩展与领地插件联动,可用于阻止玩家进入非 PvP 区域。

  • CrashClaim Compatibility
  • Factions Compatibility
  • GriefDefender Compatibility
  • GriefPrevention Compatibility
  • HuskTowns Compatibility
  • KingdomsX Compatibility
  • Konquest Compatibility
  • Lands Compatibility
  • PreciousStones Compatibility
  • ProtectionStones Compatibility
  • RedProtect Compatibility
  • Residence Compatibility
  • Towny Compatibility
  • UltimateClaims Compatibility
  • WorldGuard Compatibility

WorldGuard 兼容扩展

提供以下自定义区域标记(Flag)

  • no-tagging: TRUE:在此区域内的玩家不会被标记。
  • damage-combat: DENY:阻止因普通伤害被标记的玩家进入。
  • mob-combat: DENY:阻止与生物战斗的玩家进入。
  • mythic-mob-combat: DENY:阻止与 MythicMobs 战斗的玩家进入。
  • player-combat: DENY:阻止与其他玩家战斗的玩家进入。
  • unknown-combat: DENY:阻止因未知原因处于战斗的玩家进入。
  • prevent-leaving: custom_id:阻止玩家在战斗期间离开区域。拥有相同 ID 的区域允许玩家在其间移动。

空岛兼容扩展

以下扩展与空岛插件联动,防止同一团队的成员互相标记。

  • ASkyBlock Compatibility
  • BSkyBlock Compatibility
  • FabledSkyBlock Compatibility
  • IridiumSkyblock Compatibility
  • SuperiorSkyblock Compatibility
  • uSkyBlock Compatibility

隐身兼容扩展

以下扩展与隐身插件联动,防止隐身玩家标记他人或被标记。

  • CMI Compatibility
  • EssentialsX Compatibility
  • SuperVanish Compatibility
  • VanishNoPacket Compatibility

伪装兼容扩展

以下扩展与伪装插件联动,在玩家被标记时移除其伪装。

  • iDisguise Compatibility
  • LibsDisguises Compatibility

其他兼容扩展

  • AngelChest Compatibility:防止玩家在战斗期间打开、破坏或快速搜刮天使箱子。
  • Citizens Compatibility:创建 NPC 来代替执行正常的玩家惩罚。可存储最后位置、生命值和物品,支持 Sentinel 让 NPC 攻击玩家,并防止玩家在 NPC 被移除前登录。
  • CrackShot Compatibility:将 CrackShot 武器的伤害与射击者关联以进行标记。
  • EssentialsX Compatibility:提供隐身兼容支持,并防止玩家在战斗期间创建传送请求。
  • FeatherBoard Compatibility:在玩家被标记或解除标记时向 FeatherBoard 发送触发器。
  • HuskSync Compatibility:修复同时使用 CombatLogX 和 HuskSync 时可能出现的错误。
  • HuskHomes Compatibility:防止玩家在战斗期间传送回家。
  • LuckPerms Compatibility:为 LuckPerms 权限添加自定义上下文。详情请查看相关链接。
  • MarriageMaster Compatibility:防止伴侣在战斗期间互相传送。
  • MythicMobs Compatibility:防止某些 MythicMobs 标记玩家,或强制某些 MythicMobs 始终标记玩家。
  • PlaceholderAPI Compatibility:添加对 CombatLogX 占位符的支持。占位符列表请查看相关链接。
  • PlayerParticles Compatibility:在玩家被标记时禁用其粒子效果,并在战斗结束后重新启用。
版本分布
基本信息
插件名称 CombatLogX
作者 SirBlobman
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 未标注
点赞数 11
最近版本
11.6.0.0.1286 1242
11.5.0.0.1242 225
11.4.0.1.1193 110
11.6.1.0.1327 65
11.4.0.0.1156 37
11.1.0.7.1025 14
11.5.1.0.1273 13
11.7.0.0.1331 11
11.2.0.1.1085 11
11.1.0.8.1056 10
11.7.0.0.1333 8
11.5.1.0.1275 7

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