服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
315,720
插件详细介绍
SetSpawn 是一款功能强大的重生点管理插件,它将设置重生点这一简单任务变得高度可定制。无论是管理员还是普通玩家,都能轻松使用。下面将详细介绍其功能与使用方法。
核心功能
SetSpawn Plus 版本带来了游戏内 GUI 编辑器、自定义加载进度条、更高级的设置以及重生区域功能。所有设置都无需编辑配置文件即可完成,功能强大且易于使用。
- 重生点传送:玩家可使用
/spawn命令传送到重生点。 - 自定义重生:可配置玩家加入、首次加入或死亡时是否传送到重生点。
- 高级控制:包含传送倒计时、移动取消传送、命令冷却时间等功能。
- 视听效果:可配置传送时的粒子效果与音效。
- 权限系统:为所有命令和管理功能提供细致的权限节点。
- 轻量高效:不会对服务器性能造成负担。
- 全面自定义:可以修改玩家收到的每一条提示信息。
详细配置
配置文件 (config.yml) 中包含所有可调整的选项。以下是一些关键配置的说明:
消息与提示
你可以修改插件发送的所有消息。配置文件中使用 & 符号作为颜色代码,并支持以下占位符:
%del%:距离再次使用/spawn命令所需的剩余秒数。%sendername%:命令发送者的名称。%targetname%:命令目标的名称。
效果与音效
为传送过程添加视觉效果和声音。
- 效果名称:例如
ENDER_SIGNAL。请注意,名称区分大小写,必须严格按照 Spigot API 提供的名称填写。 - 音效名称:例如
ENTITY_ENDER_PEARL_THROW。同样区分大小写。
主要配置项
Cooldown-For-Spawn-Cmd:启用/禁用/spawn命令的冷却时间,并设置时长。Cancel-On-Move:启用后,玩家在倒计时期间移动将取消传送。Countdown:设置传送前的倒计时秒数。On-Join-Spawn:玩家每次加入服务器时传送到重生点。On-First-Join-Spawn:玩家首次加入服务器时传送到重生点。Respawn-At-Spawn:玩家死亡后在重生点复活。Override-Bedspawn-On-Respawn:启用后,将覆盖床的重生点设置。Void-To-Spawn:启用后,玩家掉入虚空时将被传送到重生点。
权限列表
插件提供了细致的权限控制,管理员可通过权限管理插件进行分配。
spawn.*:授予所有权限。spawn.set:允许设置主重生点。spawn.help:允许查看帮助页面。spawn.setfirst:允许设置首次加入的重生点。spawn.reload:允许重载配置文件。spawn.others:允许将其他玩家传送到重生点。spawn.bypass:允许绕过/spawn命令的倒计时。spawn.bypassonjoin:允许绕过“加入时传送”选项。
命令列表
以下是插件提供的所有命令
/spawn:将自己传送到重生点。/spawn help:查看帮助页面。/spawn set:设置主重生点(位置与朝向都会被记录)。/spawn setfirst:设置首次加入玩家使用的重生点。/spawn reload:重载配置文件。/spawn:将指定玩家传送到重生点。
注意事项与支持
- 本插件会持续维护,更新主要关注质量提升和错误修复。
- 配置效果和音效时,务必确保名称拼写正确且区分大小写。
- 更多高级功能请访问插件官方页面查看。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
SetSpawn
作者
J0hny
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.17 - 1.21
点赞数
11
最近版本
暂无数据
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