本插件允许你在世界中设置弹射板。安装后,玩家站在弹射板上会朝着他们面对的方向被发射出去。拥有使用权限的玩家在弹射时将免疫所有伤害,因此本插件仅建议在枢纽大厅世界使用。在其他所有世界中,应为所有玩家将 rsl.launch 权限设置为 false。你可以自定义弹射速度和构成弹射板的方块。
建议将其安装在通过 BungeeCord 连接、独立运行的 Spigot 服务器实例上的枢纽世界中使用。
本插件只有一个命令。
/rslreload- 从配置文件重新加载配置。- 所需权限:`rsl.reload`(默认仅 OP 可用)。弹射板由一层定义的“压力板”和一层定义的“底部方块”构成。例如,默认配置是石质压力板在红石块上方形成一个弹射板。
launch-plate- 指定作为触发器的压力板类型。- 示例:`Stone Plate`(石质压力板)、`Gold Plate`(金质压力板)。bottom-block- 指定压力板下方的支撑方块类型。- 示例:`Redstone Block`(红石块)、`Sand`(沙子)。speed- 弹射器的发射速度。默认值为 `5`,最小值 `1`,最大值 `18`。sound 与 effect- 玩家被发射时播放的音效与显示的粒子效果。默认配置(石质压力板 + 红石块):
launch-plate: Stone Plate
bottom-block: Redstone Block自定义配置(金质压力板 + 沙子):
launch-plate: Gold Plate
bottom-block: Sandrsl.launch- 允许玩家使用弹射板并被发射,同时免疫伤害。- **默认值:`true`(所有玩家)**。- **重要提示**:在不需要弹射功能或玩家应承受伤害的世界中,必须将此权限设置为 `false`。rsl.reload- 允许玩家使用 `/rslreload` 命令重载配置。- 默认值:仅 OP 玩家。rsl.launch 权限,以保持正常的游戏机制。/rslreload 或重启服务器以使更改生效。本插件采用 BSD 3-Clause 许可证。
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在满足以下条件的前提下,允许以源代码和二进制形式进行再分发和使用(无论是否修改):
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