MCPainter 是一款简单实用的 Minecraft 插件,可将 2D 与 3D 图形导入到游戏中,并用方块自动构建图像、雕像与体素模型,适合像素画、纪念雕像以及大型装饰项目。
插件简介
MCPainter 允许玩家将网络图片导入 Minecraft,并使用方块自动生成对应的像素画。
除了 2D 图像外,它还支持生成 Minecraft 方块或物品的大型模型,以及玩家雕像。这样一来,你无需再花费大量时间手动搭建与维护展示区或名人堂。
由于大多数功能都可能造成服务器卡顿,管理员可以通过权限与配置限制玩家可绘制图像的最大尺寸。详情见“Permissions”。
安装方法
按以下步骤安装插件
- 如需启用方块日志记录与方块访问控制,请下载 BlocksHub(since 1.0RC-3)
- 下载 MCPainter
- 将
MCPainter.jar复制到plugins目录 - 将
data和plete目录复制到plugins/MCPainter/ - 如果
MCPainter目录不存在,请手动创建,或先重启一次服务器 - 将
1.8.jar复制到plugins/MCPainter/mods目录 - 重启服务器(
reload理论上也可用)
下载
- Download
- Check GitHub
- GitHub
插件未初始化(什么都没有开始绘制)
如果插件没有正常工作,通常是因为 MCPainter 没有被正确安装。
你需要获取完整的 Minecraft resource file(游戏文件)。请按以下步骤操作:
For 1.0 RC1
- 下载并启动原版 Minecraft 启动器
- 登录,并让游戏下载 minecraft 1.6.x 所需资源(如果你之前还没有下载过)
- 打开你的 Minecraft 文件夹:
- Linux:
~/.minecraft/ - Windows:
%appdata%.minecraft - MaxOs:
~/Library/Application Support/minecraft - 进入
versions/1.6.4 - 找到
1.6.4.jar文件 - 如果你运行的是其他版本,也可使用对应的
1.6.x.jar - 将该文件复制到
/plugins/MCPainter/mods(或你在配置文件中设置的其他 mods 文件夹)
功能特性
自定义方块调色板与材质包
管理员可以配置插件绘图时可使用的方块。详见
- Configuration
- Palettes
插件启动时,会遍历所有已定义方块并计算其平均颜色。该颜色将用于决定绘制图像某个像素时应使用哪种方块。
默认情况下,插件使用 Minecraft 原版方块材质来计算平均颜色;如果你的服务器使用材质包,也可以指定其他材质文件,包括 HD textures。
Mods 支持(since 1.0-RC1)
MCPainter 支持使用模组包中的方块。
- 你可以直接将模组中的方块作为调色板中的“颜色方块”
- 如果你有包含绘制说明的文件,也可以绘制这些模组中的方块与生物
自定义方块与雕像(since 1.0-RC1)
如果你厌倦了普通 Minecraft 方块,或想设计自己的方块雕像,或者 MCPainter 尚未提供你需要的方块,又或者你使用的 mod 暂未被支持,现在你可以自行设计自定义方块和雕像。
你只需要为 MCPainter 提供 drawing instructions。
更多信息请查看
- mods and new blocks section
自定义调色板
自 1.0-RC3 起,服务器所有者可以定义自定义调色板,供玩家在绘制模型时选择使用。
详情请查看
绘制 2D 图像
插件允许玩家直接从网络将图片绘制到 Minecraft 世界中,或者绘制到地图上。
在正式绘制前,图片还可以进行
- 缩放
- 裁剪
Minecraft 方块与物品
在 Minecraft 里画 Minecraft 方块,为什么不呢?
使用此功能,你几乎可以绘制原版 Minecraft 中存在的任意方块。
用途包括
- 装饰建筑
- 构建你房屋的放大版本
玩家雕像
还在为自己或他人的雕像反复搭建而烦恼吗?还在名人堂中不断返工吗?玩家一换皮肤就得重新做一遍吗?
MCPainter 可以帮你完成这些工作。只需一条简单命令,即可生成你自己或其他玩家的雕像。
生物雕像(since 1.0-RC1)
想在你的圣地里放一只巨型鸡吗?现在只需一条命令即可实现。
MCPainter 支持生成游戏中已有生物的雕像。
3D 体素模型(since 1.0-RC5)
这是一个很棒的新功能。
MCPainter 允许你渲染几乎任何你能想到的 3D 模型。无论是自由女神像、宇宙飞船,还是更大型的作品,现在都可以通过 3 个简单步骤完成:
- 获取你想渲染的模型
- 上传到服务器
- 开始渲染
插件会在地图中构建一个基于体素的 3D 模型。
支持内容
Wavefront OBJ3d model files- 多种纹理文件格式
示例图片
- Sample images
指令
配置
Mods 与新方块(since 1.0-RC1)
权限
卡顿说明
- Check Block Placer & Lags for more info.
依赖项
可选依赖
捐赠
Programmer: "an organism that turns caffeine and pizza into software".
如果你愿意,可以请我吃一张 pizza。
MCStats
此插件使用 MCStats 收集统计信息。
它仅收集大多数启用 MCStats 的插件都会收集的标准信息,例如:
- OS
- Java version
- CPU
- country
- plugin version
- server version
如需查看具体收集了哪些内容,请点击原页面中的统计图表。
如果你想禁用统计功能,需要为 MCStats 禁用数据收集:
- 在
plugins/PluginMetrics/config.yml中将opt-out设置为true
这会禁用所有使用默认 MCStats 的插件的数据统计功能。
致谢
感谢你使用这个插件。