Vivecraft Spigot Extensions (VSE) 是专为 Java 版《我的世界》VR 模组 Vivecraft 设计的配套插件。它适用于 Spigot、Paper 和 Folia 服务器,为 VR 玩家提供了多项增强功能与优化。
- 可调整苦力怕对 VR 玩家的爆炸半径(默认从 3 米缩小至 1.75 米)。- 可减少生物对 VR 玩家的近战攻击范围(默认减少 0.4 米)。- 房间尺度格挡 (Roomscale Blocking)- 双持 (Dual Wielding)- Climbey 攀爬工具 (Climbey Tools)- 快速破坏方块 (Faster Block Breaking)所有可用的配置选项均可在首次运行插件后生成的 config.yml 文件中查看,或参阅 配置 Wiki 条目。
示例:版本 1.3.3-0 表示此插件支持 Vivecraft 1.3.3 的功能,并且是该支持版本的首个发布。
当服务器架构中包含代理服务器(如 BungeeCord 或 Velocity)时,您可能需要在代理端安装兼容插件,以确保 VSE 的数据能被正确转发到后端的 Spigot/Paper/Folia 服务器。
目前构建流程较为复杂,需要按特定顺序执行 Gradle 任务:
gradlew generateAccessors (takenaka -> generateAccessors)gradlew rebuildStubs (generate -> rebuildStubs)gradlew build (build -> build)VSE 在 Spigot 的 Player 对象上提供了元数据,以便其他插件能基于此提供对双手交互等功能的特殊支持。如果您不熟悉元数据,请查阅 Spigot 文档。
请注意,API 支持多个插件使用相同的元数据键,因此请确保通过我们的插件名称 (Vivecraft-Spigot-Extension) 进行筛选。有关可用数据的详细信息,请参阅 Wiki。
我们还提供了更强大的 API,可用于访问所有可用身体部位的历史数据等。有关 API 的更多详情,请参阅 Wiki。
如果您需要适用于 Spigot 1.7.10 的 VSE 版本,可以在版本历史标签页或我们的 GitHub 页面 此处 下载。
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