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插件详细介绍
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本插件是 Destinations 插件的扩展,它赋予您的 NPC 自动耕地、收割和种植作物的能力。只需一个简单的命令,即可实现全自动农场。
插件简介
本插件为 Destinations 插件添加了农夫 NPC 功能。NPC 可以在您定义的区域内自动进行耕种、收割和种植,让全自动化农场成为可能。
核心功能
- 自动收割:在定义的区域内自动收割成熟作物。
- 自动种植:可配置 NPC 在收割后是否重新种植相同作物。
- 自动耕地:使用任意类型的锄头,自动将泥土和草方块耕成耕地。
- 种植限制:可限制 NPC 仅种植其主手或副手持有的作物。
- 库存管理:可设置 NPC 将收割物存入其个人库存,或直接丢弃。若库存已满,物品将被销毁。
- 区域定义:支持两种方式定义农场区域:
- 以目的地位置为中心,指定半径距离(例如:中心点周围 10 格)。- 使用 WorldGuard 区域名称。支持的作物
- 仙人掌
- 甘蔗
- 胡萝卜
- 马铃薯
- 甜菜根
- 西瓜
- 南瓜
- 小麦
前置需求与依赖
- 必需插件:NPC Destinations 2(基础插件)
快速使用教程
- 在 NPC 管理界面中,点击 农夫图标 为该 NPC 启用农夫功能(图标将变为绿色)。
- 在下方目的地列表中,对目标地点点击同一个农夫图标。
- 聊天栏将自动生成一条部分命令,格式为:
/npcdest --npc # locfarmer # <距离/区域名>。 - 根据您的需求完善命令:
- **距离**:输入从目的地中心算起的方块半径。- **区域**:输入目的地所在或邻近的 WorldGuard 区域名称。- 为农夫 NPC 配备工具:
- **主手**:放置任意锄头,NPC 将用其耕地(将泥土/草方块变为耕地)。- **副手**:放置种子、胡萝卜或马铃薯,NPC 将种植对应的作物。完成以上设置后,NPC 将开始自动工作。
权限
npcdestinations.editown.locfarmer:允许玩家管理自己拥有的 NPC 的农夫设置。npcdestinations.editall.locfarmer:允许玩家管理所有 NPC 的农夫设置。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
NPCDestinations - Farmer Addon
作者
Nutty101
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.17
点赞数
1
最近版本
暂无数据
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