ReduceLagg [LITE]

ReduceLagg [LITE] - 轻量抗延迟插件

帮助缓解游戏卡顿
Bukkit / Spigot 作者 dani02 支持版本 1.8 - 1.12
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
20,136
插件详细介绍

ReduceLagg 是一款帮助您对抗服务器卡顿的插件!与其他同类插件相比,此版本为 LITE(轻量版),部分高级功能将在未来发布的 PRO 版本中提供。

核心功能

  • 服务器性能监控:实时查看服务器性能指标,包括 Ping、TPS、区块数量、实体数量等。
  • 个人电脑性能监控:同时显示您电脑的 CPU 和 RAM 使用情况。
  • 阻止卡顿机器:自动禁用或暂停某些已知会导致卡顿的装置(如红石机器)一段时间。
  • 防止服务器崩溃:在服务器负载过高时,自动禁用部分功能(如实体生成、区块加载)以维持运行。
  • 智能 AI 提示:当服务器出现异常(如内存不足、插件占用过高、CPU 负载高、TPS 过低等)时,会通知您并提供解决方案建议。
  • 交互式消息:使用可点击的消息,提供更好的操作体验。
  • 多样化事件监控:监控 TNT 爆炸、红石运行、区块加载、实体生成等事件,防止它们导致服务器崩溃。
  • 性能报告:可以生成 Timings 报告。更多功能(如分析导致卡顿的插件)将在 PRO 版本中提供。
  • 配置优化器:帮助您优化默认的 Spigot 和 Bukkit 配置文件,选择最适合您服务器需求的设置。PRO 版本将提供更高级的配置选项。
  • 自动更新提醒:当有新版本发布时,插件会通知您。
  • 资源占用低:插件本身设计轻量,不会过度消耗服务器资源。

命令列表

主命令为 /reducelagg(别名:/rlagg, /rlag, /reduce, /lagreduce, /laggreduce)。

  • /RLagg Ram - 显示内存使用情况。
  • /RLagg Cpu - 显示 CPU 使用情况。
  • /RLagg Tps - 显示当前 TPS。
  • /RLagg Gc - 调用垃圾回收器。
  • /RLagg JVMArgs - 显示服务器 JVM 参数。
  • /RLagg Ping <player> - 显示指定玩家的 Ping 值。
  • /RLagg Function <enable/disable> <function> [time] - 启用或禁用某个功能。
  • /RLagg Functions - 列出所有可用功能。
  • /RLagg Chunk <chunkFunction> - 启用或禁用某个区块功能。
  • /RLagg Chunk Functions - 列出所有可用的区块功能。
  • /RLagg Lagg [Warning] - 清除所有地面掉落物。
  • /RLagg Reload - 重新加载配置文件。
  • /RLagg Remove <all/monsters/animals/xp/projectiles/npc/arrows> - 清除指定类型的实体。
  • /RLagg Timings <print> - Timings 相关功能(目前仅支持 print)。

权限节点

  • ReduceLagg.Commands.<command> - 允许执行对应的 <command>

配置摘要 (config.yml)

以下为配置文件 config.yml 中的部分关键选项:

基础设置

  • reducelagg-tag:插件消息前缀。
  • non-permission:无权限时的提示信息。
  • clear-drops-message:清除掉落物时的提示信息。
  • server-configs-optimized:是否已优化服务器配置,设为 false 可让插件提供优化建议。

内存检查器

  • check-for-low-ram:是否启用低内存检查。
  • low-ram-violation:触发警报的内存使用百分比阈值。
  • low-ram-protocol:触发后的处理协议(如通知管理员或执行命令)。
  • low-ram-command:触发后执行的命令(例如 reducelagg gc)。

TPS 检查器

  • check-for-low-tps:是否启用低 TPS 检查。
  • low-tps-violation:触发警报的 TPS 阈值。
  • low-tps-protocol:触发后的处理协议。
  • low-tps-command:触发后执行的命令。

其他设置

  • kick-with-high-ping:高 Ping 踢出阈值(设为 0 则禁用)。
  • auto-lag-remove:是否自动清除掉落物。
  • auto-lag-remove-time:自动清除掉落物的间隔时间(秒)。
  • max-tnt-per-chunk:每个区块同时允许的最大 TNT 爆炸数(非 LITE 功能)。
  • max-entities-per-chunk:每个区块允许的最大实体数(非 LITE 功能)。
  • worldedit-selection-limit:是否限制 WorldEdit 的选择大小(非 LITE 功能)。

常见问题解答 (F.A.Q)

  • 为什么我看不到 PRO 版本?

我尚未准备完毕。在发布第一个 PRO 版本之前,我希望先添加和修复一些内容。

  • PRO 版本需要付费吗?

是的,但付费将是物有所值的。

  • 我有一个建议,如何帮助您?

如果您有任何想法,请私信我,我会在 3 天内与您联系。

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12
版本分布
基本信息
插件名称 ReduceLagg [LITE]
作者 dani02
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.12
点赞数 未统计
最近版本
暂无数据 -

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