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SnowballGame

SnowballGame - 雪球棒球

这是让你在《我的世界》里打棒球的插件!
Bukkit / Spigot 作者 nosada 支持版本 1.10 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
17,479
插件详细介绍

SnowballGame 是一款让你在《我的世界》中体验棒球运动的插件。它提供了球、球棒、手套等多种定制物品,以及裁判、教练等功能实体,支持投球、击球、接球等完整的棒球玩法,并可通过配置文件高度自定义球路、特效和游戏规则。

核心物品

球 (Ball)

一种定制的雪球,击中方块时会反弹,击中实体时会掉落为物品。

  • 五种弹力类型:最高、较高、标准、较低、最低。以标准球速为 1.0 基准,击打后的速度系数分别为:1.4, 1.2, 1.0, 0.8, 0.6。
  • 投掷变化球:在铁砧中为球命名(名称在 config.yml 中定义)后投出,即可投出特定球路(如滑球、曲球)。

球棒 (Bat)

一种定制的弓,无法射出箭,但可以击打球并将其打飞。

  • 在生存模式下使用需要至少准备一支箭(用于拉弓动作,但不会消耗)。

手套 (Glove)

一种定制的皮革。将其放在副手时,可以“接住”飞向你的球。

功能实体

裁判 (Umpire)

一个高规格的本垒板。当球从其上方通过时,它会在聊天栏喊出“STRIKE”。

  • 好球区的上下边界可在配置文件中设置。

教练 (Coach)

一个定制的盔甲架,可协助你进行防守练习,将球击向你。

  • 练习时,对其使用 /sbg please 命令或向其扔一个球。
  • 教练会从发射器中击球,球将飞向附近随机一名副手戴着手套的玩家。

球座 (Tee)

这不是定制物品,你可以利用酿造台作为击球座。

  • 手持球对酿造台右键点击,即可将球实体放置其上,然后用球棒击打。

制球师 (Ballmaker)

用球左击雪人可将其转化为制球师。你可以从他脚下的雪中挖掘出球。

  • 注意:只能从他脚下自然存在或生成的雪中获取球,并非他制造的所有雪都有效。

命令

  • /snowballgame/sbg - 显示所有命令。
  • /sbg reload - 重载插件配置。
  • /sbg get [ball/bat/glove] <ball_type> - 获取指定物品。<ball_type> 可选:Highest, Higher, Normal, Lower, Lowest。
  • /sbg please - 让附近的教练向你击球。使用此命令时你需至少持有一个球。
  • /sbg sweep - 清理周围(3格内)所有漂浮的球。
  • /sbg msg [on|off] - 为你启用或禁用插件广播消息(例如 Steve HITS THE BALL )。

权限

  • snowballGame.* - 所有权限。
  • snowballGame.config - 允许重载配置。
  • snowballGame.get - 允许获取插件物品。
  • snowballGame.please - 允许使用教练练习。
  • snowballGame.sweep - 允许清理漂浮的球。

配置摘要

配置文件主要为 config.ymlbounce.yml,允许深度自定义。

主要配置 (`config.yml`)

  • 球 (Ball):启用/禁用、基础名称、冷却时间、球路类型(Fast, Slider, Curve 等)及其速度、垂直/水平位移、加速度参数。
  • 球棒 (Bat):启用/禁用、基础名称、挥棒类型(UPPER, DOWN)及其飞行角度、长度、范围和力量参数。
  • 手套 (Glove):启用/禁用、基础名称、投球姿势类型(SIDE, SUBMARINE)及其垂直/水平释放点、贴近度、接球范围参数。
  • 裁判 (Umpire) & 垒包 (Base):启用/禁用、实体名称、好球区上下限。
  • 教练 (Coach):启用/禁用、名称、命令范围。
  • 广播消息 (Broadcast):各类游戏事件(挥棒、击球、接杀、三振等)的启用、广播范围及消息格式。消息支持颜色代码(如 [[RED]])和装饰(如 [[BOLD]]),变量如 [[PLAYER]] 会被替换。
  • 粒子效果 (Particle):为接球、投球、击球、球飞行轨迹等事件配置粒子效果。可参考 Spigot API 文档设置粒子类型。

方块反弹配置 (`bounce.yml`)

定义球击中不同方块时的物理行为。

  • 类型
- `Dampening`:软方块,显著吸收冲击并减少反弹(如铁栏杆、藤蔓)。
- `Flat`:薄方块,水平放置时总是计算为击中顶面(如各种地毯、压力板、雪)。
- `Passthrough`:球可穿透的方块(如各种花、草丛、火把、蜘蛛网)。需谨慎使用,可能导致意外行为。
  • 每个类型可设置 Repulsion(反弹系数,0为无反弹)和 AlwaysTop 等属性。

自定义球路与粒子示例

配置文件的 Move: 部分允许你添加自定义球路(如 Changeup 变速球)。只需在 Type: 列表中添加新名称,并在下方定义其 Velocity, Vertical, Horizontal, Acceleration 等参数。

若想为特定球路添加专属粒子效果(如火焰球),需同时满足:

  • Particle: 部分启用 MovingBall: Enabled: true
  • 在该球路的参数区块中添加 Particle: 字段(例如 Particle: FLAME)。

视频与合成表

  • 教程视频:请查看插件发布页。
  • 物品合成配方:请查看插件发布页。
测试支持版本
1.10 1.11 1.12 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 SnowballGame
作者 nosada
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.10 - 1.21
点赞数 2
最近版本
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