服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
6,373
插件详细介绍
SkyWarsReloaded 是一款经典的空岛战争游戏插件,经过更新现已支持 Minecraft 1.13 版本。本更新在原作者的基础上,增加了对 1.11、1.12 和 1.13 版本的服务端兼容,并修复了相关问题。
兼容版本
此版本插件兼容以下 Spigot 服务端
- 1.7.9 - 1.7.10
- 1.8 - 1.8.8
- 1.9.4
- 1.10 - 1.10.2
- 1.11 - 1.11.2
- 1.12
- 1.13
主要命令
所有命令均以 /swr 开头,在游戏内使用 /swr help 可查看完整列表。
玩家常用命令
/swr join- 加入一场游戏/swr quit- 离开已加入的游戏/swr kit- 打开装备菜单/swr shop- 打开游戏内商店/swr stats- 查看你的空岛战争数据/swr spectate- 旁观游戏/swr menu- 打开大厅菜单/swr glassshop- 打开玻璃颜色商店/swr permkitshop- 打开永久装备商店/swr particleshop- 打开粒子效果商店/swr trailshop- 打开轨迹效果商店
管理员与地图管理命令
/swr create <mapName>- 创建名为<mapName>的地图/swr delete <mapName>- 删除名为<mapName>的地图/swr edit <mapName>- 编辑名为<mapName>的地图/swr save <mapName>- 保存名为<mapName>的地图/swr register <mapName>- 尝试注册地图/swr unregister <mapName>- 注销地图/swr list- 列出所有可用地图/swr games- 列出所有正在进行的游戏/swr endgame <gameNumber>- 结束指定编号的游戏/swr start- 强制开始游戏/swr setspawn- 设置玩家返回的出生点/swr reload- 重载配置、chest.yml 和装备文件/swr addpoints <player> <points>- 为玩家增加点数/swr removepoints <player> <points>- 移除玩家的点数/swr setglass <player> <glasscolor>- 设置玩家的玻璃颜色/swr seteffect <player> <particleEffect>- 设置玩家的粒子效果
权限节点
权限采用树状结构,swr.* 授予所有权限。
游戏基础权限
swr.play- 使用加入(swr.join)和退出(swr.quit)命令的权限swr.signs- 创建和销毁空岛战争告示牌swr.spectate- 旁观游戏swr.spectateshop- 使用旁观者商店swr.start- 强制开始游戏swr.kit- 使用装备菜单swr.stats- 使用/swr stats命令swr.opchest- 为 OP 箱子投票swr.timevote- 为游戏开始时间投票swr.jumpvote- 为游戏跳跃提升效果投票swr.global- 使用全局聊天swr.vip- 启用 VIP 倍率(影响击杀和获胜得分)swr.color- 在聊天中使用颜色代码swr.colorshop- 使用彩色玻璃商店swr.permkits- 使用永久装备商店
管理员权限
swr.admin- 授予setspawn,list,games,endgame,reload命令的权限swr.maps- 授予所有地图管理命令的权限(如create,delete,edit,save,register,unregister)
各子命令也拥有独立的权限节点,例如 swr.addpoints、swr.setglass 等,可按需分配。
配置更新指南
从旧版本升级时,需要更新配置文件中的 gameSounds 部分以确保音效正常工作。
针对 1.13 及更高版本
如果你全新安装或从旧配置重新生成 config.yml,音效已自动适配 1.13。若手动升级旧配置,请将 gameSounds 部分修改为:
gameSounds:
playerJoinLobby: ENTITY_SLIME_JUMP
playerLeaveLobby: ENTITY_SLIME_ATTACK
playerDeath: ENTITY_LIGHTNING_BOLT_THUNDER
playerWin: ENTITY_FIREWORK_ROCKET_LARGE_BLAST
opChestVote: BLOCK_CHEST_OPEN
timeVote: ENTITY_TNT_PRIMED
weatherVote: ENTITY_SPLASH_POTION_THROW
jumpVote: ENTITY_MAGMA_CUBE_JUMP针对 1.9 至 1.12.2 版本
gameSounds:
playerJoinLobby: ENTITY_SLIME_JUMP
playerLeaveLobby: ENTITY_SLIME_ATTACK
playerDeath: ENTITY_LIGHTNING_THUNDER
playerWin: ENTITY_FIREWORK_LARGE_BLAST
opChestVote: BLOCK_CHEST_OPEN
timeVote: ENTITY_TNT_PRIMED
weatherVote: ENTITY_SPLASH_POTION_THROW
jumpVote: ENTITY_MAGMACUBE_JUMP> 注意:如果 opChestVote 音效报错,请将其改为 ENTITY_CHEST_OPEN。
针对 1.7 或 1.8 版本
gameSounds:
playerJoinLobby: SLIME_WALK2
playerLeaveLobby: SLIME_ATTACK
playerDeath: AMBIENCE_THUNDER
playerWin: FIREWORK_LARGE_BLAST
opChestVote: CHEST_OPEN
timeVote: FUSE
weatherVote: SPLASH
jumpVote: MAGMACUBE_JUMP常见问题
如何为地图配置出生点?
- 在编辑地图时,在希望玩家出生的位置放置信标(Beacon)。
- 玻璃笼子将在信标下方生成,因此请确保将信标放置在至少离地面 5 格高的空中。
每次加入地图时,我都会卡出笼子,怎么办?
- 此问题通常在使用 PaperSpigot 服务端时出现。
- 请在
paper.yml配置文件中,将以下选项设置为false:
disable-teleportation-suffocation-check: false
我想在下载前测试这个插件,有演示服务器吗?
- 可以访问以下使用本插件的已注册服务器:
- IP:
MC.ModifixCraft.RU(俄罗斯服务器)
致谢与支持
- 原作者: zRA1Nz 和 Walrusone
- 1.9.4 与 1.10 支持: GTA5Racer
- 1.11, 1.12, 1.13 更新与维护: smessie
关注 Twitter @smessie_ 获取更新通知。
如果你愿意支持我的工作,可以请我吃一份披萨,非常感谢!
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
SkyWarsReloaded
作者
smessie
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.7 - 1.13
点赞数
9
最近版本
暂无数据
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