SkyWarsReloaded

SkyWarsReloaded - 空岛战争插件

官方更新的 SKYWARSRELOADED 插件,适用于 1.7 至 1.13 版本 ~ 原版插件由 zRA1Nz 开发
Bukkit / Spigot 作者 smessie 支持版本 1.7 - 1.13
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
6,373
插件详细介绍

SkyWarsReloaded 是一款经典的空岛战争游戏插件,经过更新现已支持 Minecraft 1.13 版本。本更新在原作者的基础上,增加了对 1.11、1.12 和 1.13 版本的服务端兼容,并修复了相关问题。

兼容版本

此版本插件兼容以下 Spigot 服务端

  • 1.7.9 - 1.7.10
  • 1.8 - 1.8.8
  • 1.9.4
  • 1.10 - 1.10.2
  • 1.11 - 1.11.2
  • 1.12
  • 1.13

主要命令

所有命令均以 /swr 开头,在游戏内使用 /swr help 可查看完整列表。

玩家常用命令

  • /swr join - 加入一场游戏
  • /swr quit - 离开已加入的游戏
  • /swr kit - 打开装备菜单
  • /swr shop - 打开游戏内商店
  • /swr stats - 查看你的空岛战争数据
  • /swr spectate - 旁观游戏
  • /swr menu - 打开大厅菜单
  • /swr glassshop - 打开玻璃颜色商店
  • /swr permkitshop - 打开永久装备商店
  • /swr particleshop - 打开粒子效果商店
  • /swr trailshop - 打开轨迹效果商店

管理员与地图管理命令

  • /swr create <mapName> - 创建名为 <mapName> 的地图
  • /swr delete <mapName> - 删除名为 <mapName> 的地图
  • /swr edit <mapName> - 编辑名为 <mapName> 的地图
  • /swr save <mapName> - 保存名为 <mapName> 的地图
  • /swr register <mapName> - 尝试注册地图
  • /swr unregister <mapName> - 注销地图
  • /swr list - 列出所有可用地图
  • /swr games - 列出所有正在进行的游戏
  • /swr endgame <gameNumber> - 结束指定编号的游戏
  • /swr start - 强制开始游戏
  • /swr setspawn - 设置玩家返回的出生点
  • /swr reload - 重载配置、chest.yml 和装备文件
  • /swr addpoints <player> <points> - 为玩家增加点数
  • /swr removepoints <player> <points> - 移除玩家的点数
  • /swr setglass <player> <glasscolor> - 设置玩家的玻璃颜色
  • /swr seteffect <player> <particleEffect> - 设置玩家的粒子效果

权限节点

权限采用树状结构,swr.* 授予所有权限。

游戏基础权限

  • swr.play - 使用加入(swr.join)和退出(swr.quit)命令的权限
  • swr.signs - 创建和销毁空岛战争告示牌
  • swr.spectate - 旁观游戏
  • swr.spectateshop - 使用旁观者商店
  • swr.start - 强制开始游戏
  • swr.kit - 使用装备菜单
  • swr.stats - 使用 /swr stats 命令
  • swr.opchest - 为 OP 箱子投票
  • swr.timevote - 为游戏开始时间投票
  • swr.jumpvote - 为游戏跳跃提升效果投票
  • swr.global - 使用全局聊天
  • swr.vip - 启用 VIP 倍率(影响击杀和获胜得分)
  • swr.color - 在聊天中使用颜色代码
  • swr.colorshop - 使用彩色玻璃商店
  • swr.permkits - 使用永久装备商店

管理员权限

  • swr.admin - 授予 setspawn, list, games, endgame, reload 命令的权限
  • swr.maps - 授予所有地图管理命令的权限(如 create, delete, edit, save, register, unregister

各子命令也拥有独立的权限节点,例如 swr.addpointsswr.setglass 等,可按需分配。

配置更新指南

从旧版本升级时,需要更新配置文件中的 gameSounds 部分以确保音效正常工作。

针对 1.13 及更高版本

如果你全新安装或从旧配置重新生成 config.yml,音效已自动适配 1.13。若手动升级旧配置,请将 gameSounds 部分修改为:

gameSounds:
  playerJoinLobby: ENTITY_SLIME_JUMP
  playerLeaveLobby: ENTITY_SLIME_ATTACK
  playerDeath: ENTITY_LIGHTNING_BOLT_THUNDER
  playerWin: ENTITY_FIREWORK_ROCKET_LARGE_BLAST
  opChestVote: BLOCK_CHEST_OPEN
  timeVote: ENTITY_TNT_PRIMED
  weatherVote: ENTITY_SPLASH_POTION_THROW
  jumpVote: ENTITY_MAGMA_CUBE_JUMP

针对 1.9 至 1.12.2 版本

gameSounds:
  playerJoinLobby: ENTITY_SLIME_JUMP
  playerLeaveLobby: ENTITY_SLIME_ATTACK
  playerDeath: ENTITY_LIGHTNING_THUNDER
  playerWin: ENTITY_FIREWORK_LARGE_BLAST
  opChestVote: BLOCK_CHEST_OPEN
  timeVote: ENTITY_TNT_PRIMED
  weatherVote: ENTITY_SPLASH_POTION_THROW
  jumpVote: ENTITY_MAGMACUBE_JUMP

> 注意:如果 opChestVote 音效报错,请将其改为 ENTITY_CHEST_OPEN

针对 1.7 或 1.8 版本

gameSounds:
  playerJoinLobby: SLIME_WALK2
  playerLeaveLobby: SLIME_ATTACK
  playerDeath: AMBIENCE_THUNDER
  playerWin: FIREWORK_LARGE_BLAST
  opChestVote: CHEST_OPEN
  timeVote: FUSE
  weatherVote: SPLASH
  jumpVote: MAGMACUBE_JUMP

常见问题

如何为地图配置出生点?

  • 在编辑地图时,在希望玩家出生的位置放置信标(Beacon)
  • 玻璃笼子将在信标下方生成,因此请确保将信标放置在至少离地面 5 格高的空中

每次加入地图时,我都会卡出笼子,怎么办?

  • 此问题通常在使用 PaperSpigot 服务端时出现。
  • 请在 paper.yml 配置文件中,将以下选项设置为 false

disable-teleportation-suffocation-check: false

我想在下载前测试这个插件,有演示服务器吗?

  • 可以访问以下使用本插件的已注册服务器:
  • IP: MC.ModifixCraft.RU (俄罗斯服务器)

致谢与支持

  • 原作者: zRA1Nz 和 Walrusone
  • 1.9.4 与 1.10 支持: GTA5Racer
  • 1.11, 1.12, 1.13 更新与维护: smessie

关注 Twitter @smessie_ 获取更新通知。

如果你愿意支持我的工作,可以请我吃一份披萨,非常感谢!

测试支持版本
1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13
版本分布
基本信息
插件名称 SkyWarsReloaded
作者 smessie
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.7 - 1.13
点赞数 9
最近版本
暂无数据 -