正在寻求建议或新的插件创意!当玩家加入您的服务器时,他们将收到一个可自定义的、属于自己的头颅*。例如,您可以更改其名称、槽位、描述文本,以及它执行的命令、播放的音效,甚至可以设置它是否可被放置。Player Hub Items V2 现在还包含一本可以在游戏中撰写并分发给每位加入玩家的书。该书支持颜色代码和变量 %player%,用于显示玩家名称。
%player% 变量,动态显示玩家名称。%player% 变量,个性化显示玩家名。playerhubitems.command - 使用插件主命令的权限。playerhubitems.head.join - 玩家加入时获得头颅的权限。playerhubitems.head.respawn - 玩家重生时获得头颅的权限。playerhubitems.book.join - 玩家加入时获得书籍的权限。playerhubitems.book.respawn - 玩家重生时获得书籍的权限。插件主要通过 Head.yml 和 Book.yml 进行配置。
%player% 占位符来引用玩家名称。> * 仅当玩家在 1.8 或更高版本的服务器上加入时,才会正确显示其自定义头颅。
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