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CustomRecipes (1.8.x-1.21.x)

CustomRecipes (1.8.x-1.21.x) - CustomRecipes

创建你自己的高级自定义配方或物品!合成、熔炉、切石机,还有更多!
Bukkit / Spigot 作者 MehBoss 支持版本 1.8 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
70,957
插件详细介绍

使用 CustomRecipes,你可以为任何物品创建自定义合成配方。无论是原版物品还是来自其他插件的自定义物品,你都可以通过直观的 GUI 或配置文件,自由设计数百种独特的配方,彻底释放你的想象力。

核心特性

全面的配方支持

  • 支持有序合成无序合成
  • 支持多种工作台类型:熔炉、高炉、烟熏炉、锻造台、切石机、砂轮、酿造台、营火等。
  • 支持每世界独立配方,可在特定世界禁用配方。
  • 支持禁用或覆盖原版合成配方
  • 支持为配方添加合成冷却时间

强大的物品与条件系统

  • 完整支持自定义物品插件:ItemsAdder、Oraxen、MythicMobs、ExecutableItems、Nexo、MMOItems
  • 支持完整的 NBT 数据,包括自定义名称、描述、自定义模型数据、药水效果、属性修饰符等。
  • 可为配方设置合成条件,例如生物群系、时间、月相、天气、世界或玩家进度。
  • 支持 PlaceholderAPI,可在物品描述中使用变量。
  • 可为配方设置权限,并配置无权限时的提示信息。
  • 支持定义残留物品,合成后所需材料不会被消耗。

便捷的管理与使用

  • 提供直观的 游戏内 GUI (/cr gui) 来创建、编辑和管理配方。
  • 所有配方存储在独立的 recipes 文件夹中,便于管理。
  • 集成玩家配方手册 (GUI),玩家可查看所有有权合成的配方及合成方法。
  • 支持游戏内物品编辑器 (/edititem),实时修改物品以测试配方。
  • 完整的指令补全重载指令 (/crecipe reload)。

指令列表

主要指令:

  • /crecipe/cr - 显示帮助页面。
  • /crecipe gui - 打开配方管理 GUI。
  • /crecipe create <type> <id> [权限] - 创建一个新配方。
  • /crecipe remove <id> - 移除一个配方。
  • /crecipe show <id> - 显示一个配方的详情。
  • /crecipe book/recipes - 打开玩家配方手册。
  • /crecipe reload - 重载插件配置与所有配方。
  • /crecipe give <玩家> <配方名> - 给予玩家一个自定义配方物品。
  • /crecipe debug - 启用/禁用调试模式。
  • /crecipe list - 列出所有活跃的自定义配方。
  • /crecipe items - 列出所有独立的自定义物品。
  • /edititem - 游戏内物品编辑与管理帮助。

指令别名: crecipes, customrecipe, customrecipes, customr, cr

权限节点

每个自定义配方都可以在配置中设置独立的权限。通用指令权限如下:

  • crecipe.help - 使用 /crecipe
  • crecipe.gui - 使用 /crecipe gui
  • crecipe.create - 使用 /crecipe create
  • crecipe.remove - 使用 /crecipe remove
  • crecipe.show - 使用 /crecipe show
  • crecipe.book - 使用 /crecipe book
  • crecipe.reload - 使用 /crecipe reload
  • crecipe.give - 使用 /crecipe give
  • crecipe.debug - 使用 /crecipe debug

安装与快速开始

前置需求

  • 必需: Spigot 或 Paper 服务端 (支持 1.8.x 至最新版本)。
  • 可选但推荐:
  • PlaceholderAPI
  • 自定义物品插件 (如 ItemsAdder, Oraxen, MythicMobs 等)

创建第一个配方

  • 将 CustomRecipes 插件放入服务器的 plugins 文件夹并重启服务器。
  • 在插件生成的 plugins/CustomRecipes/recipes/ 文件夹内,创建一个新的 .yml 文件 (例如 MyRecipe.yml)。
  • 参考下方示例或 Wiki 中的模板,在文件中编写你的配方。
  • 在游戏中输入 /crecipe reload 或重启服务器以加载新配方。
  • 在工作台中尝试合成你的新物品!

重要提示

  • 如果你想使用普通的原版材料,只需在配方文件中移除该材料下的 Name 和自定义元数据部分。
  • 详细配置说明请查阅官方 Wiki。

配置示例

示例:有序合成 (CursedPick.yml)

CursedPick:
  Enabled: true
  Shapeless: false
  Identifier: 'CURSED_PICKAXE'
  Permission: 'crecipe.recipe.cursedpick'
  Result:
    Item: 'DIAMOND_PICKAXE'
    Name: '&4&lCursed Pick'
    Lore:
      - '&c&lThe Cursed Pickaxe'
    Enchantments:
      - 'DURABILITY:255'
  ItemCrafting:
    - 'EEE'
    - 'XIX'
    - 'XIX'
  Ingredients:
    E:
      Material: EMERALD
      Amount: 1
      Name: 'Emerald Essence'
    I:
      Material: IRON_INGOT
      Amount: 1
      Name: 'Iron Essence'

示例:熔炉配方 (WheatSand.yml)

WheatSand:
  Enabled: true
  Item: SAND
  Amount: 1
  Identifier: WHEATSAND
  Converter: FURNACE
  Cooktime: 20
  Experience: 1
  ItemCrafting:
    - 'WXX'
    - 'XXX'
    - 'XXX'
  Ingredients:
    W:
      Material: WHEAT_SEEDS
      Amount: 1

示例:HavenBag 合成支持

插件与 Valorless 合作,支持为 HavenBags 创建自定义合成配方。你可以在配方中定义背包的纹理、大小和绑定属性。

PlaceholderAPI 支持

安装 PlaceholderAPI 后,可在物品描述中使用以下变量(将 recipeName 替换为你的配方文件名,slot 替换为合成格 1-9):

  • %customrecipes_recipeName_ingredient_slot% - 返回指定格材料的类型。
  • %customrecipes_recipeName_ingredient_name_slot% - 返回指定格材料的名称。
  • %customrecipes_recipeName_ingredient_amount_slot% - 返回指定格材料的所需数量。
  • %customrecipes_recipeName_ingredient_identifier_slot% - 返回指定格材料的标识符。

注意事项与支持

  • 报告问题: 请通过 GitHub、私信 (PM) 或加入 Discord 服务器反馈 Bug。请勿在评论区发布 Bug 报告。
  • 多语言: 插件部分支持英文与俄文。
  • 兼容性: 支持从 1.8.x 到最新版本的所有 Paper 和 Spigot 服务端。
  • 开发活跃: 插件持续更新并积极维护。

即将到来的功能: 等级插件支持、多语言支持、配方菜单分类、配方合成次数限制等。

---

友情链接服务器: FAIRHAVEN.NETHERRAIN.NET | VIBEMC.XYZ | ALPHABOXCORE.FALIXSRV.ME

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测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 CustomRecipes (1.8.x-1.21.x)
作者 MehBoss
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.21
点赞数 3
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