服务器使用量
10
服务玩家数
12
下载量
14,042
插件详细介绍
简介
SkyChanger 是一款为 Spigot 和 Sponge 服务器设计的轻量级插件。其主要功能是为你自己、特定玩家、特定世界或所有在线玩家改变天空的颜色。该插件通过向目标玩家发送指定 ID 的数据包来实现此效果。
核心功能
- 允许玩家改变自己看到的天空颜色。
- 为特定玩家改变天空颜色。
- 为特定世界改变天空颜色。
- 为所有在线玩家改变天空颜色。
- 冻结/解冻自己、他人或所有在线玩家的天空状态。
- 可配置可发送的数据包范围限制。
- 根据玩家权限等级显示不同的使用提示信息。
- 支持多语言。
- 集成 bStats 统计。
- 提供并积极维护开发者 API,支持 Maven 和 Gradle。
使用说明
数据包与效果
- 任何非 0 的数据包编号都会导致客户端显示下雨效果。
- 数据包编号的绝对值越大,雨滴的强度就越高。
- 为了获得最佳体验,建议配合 Optifine 使用,并关闭雨和雨滴粒子效果。
- 如果无法使用 Optifine,插件会自动在沙漠(Desert)和恶地(Mesa)生物群系中关闭下雨效果,建议在这些区域使用本插件。
兼容性
- 兼容 Spigot 1.8.x 至 1.16.x 版本。
- 注意:从 1.17 版本开始,改变天空颜色的功能已不再可用。
常见问题
如何获取更多信息?
- 我们持续更新 Wiki 页面,以提供最新、最全面的插件信息。
- 如有其他问题,可以直接联系开发者。
如何报告问题或请求新功能?
- 可以使用 Issue Tracker 来报告问题或请求新功能。
- 如需即时支持,也可直接联系开发者或加入我们的 Discord 服务器。
应该使用哪个版本?
- 建议使用 Spigot 页面上发布的版本,这些是经过充分测试的稳定版。
- 开发版(Dev Builds)通常不稳定且功能不全,仅推荐给想测试新版本或需要最新代码的用户。
可以不使用 Optifine 吗?
- 可以,但使用较大数值的数据包时,客户端会产生大量雨滴粒子,可能导致卡顿。
- 在沙漠和恶地生物群系中,客户端会自动禁用此效果,因此建议让玩家处于这两种生物群系之一再改变天空。
如何关闭 Optifine 的雨滴效果?
- 路径为:
选项 > 视频设置 > 动画 > 雨滴飞溅。关闭此选项可显著减少卡顿。
支持我的语言吗?
- 如果 Wiki 中列出了你的语言,只需在
config.yml中选择即可。 - 如果你的语言未被支持、缺少翻译或翻译有误,可以按照翻译指南提交翻译。
资源链接
- Wiki 文档
- 源代码
- 开发版构建
- 问题追踪
- 在 Dev Bukkit 上查看
- 在 Sponge Ore 上查看
截图预览
以下所有截图均在启用 Optifine 并关闭雨和雨滴粒子的情况下拍摄。
- 夜晚,数据包 0
- 夜晚,数据包 -1
- 白天,数据包 0
- 白天,数据包 2
- 白天,数据包 3
- 白天,数据包 4
- 白天,数据包 5
- 白天,数据包 6
- 白天,数据包 7
- 白天,数据包 8
- 白天,数据包 15
- 白天,数据包 7 并启用夜视效果
- 白天,数据包大于 3.4028236E38
- 夜晚,数据包 -1 并处于冻结状态
提示:有关命令、权限、配置文件和开发者 API 的详细信息,请查阅 Wiki 页面。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
SkyChanger
作者
Daniel Scalzi
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.16
点赞数
16
最近版本
5.0.1
8
5.0.0
1
4.0.2
1