JoinMe

JoinMe - 全功能加入提示插件

一个功能齐全、可完全配置的JoinMe插件,附带一些超酷的功能!
Bukkit / Spigot 作者 Fabb111 支持版本 1.8 - 1.15
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
5,963
插件详细介绍

JoinMe v2.0 - 大型更新

JoinMe 是一款功能强大的 BungeeCord 插件,允许玩家通过一个简单的命令查看并加入其他玩家所在的服务器。本次 2.0 版本带来了全面的可定制性、更高的安全性以及众多新功能。

要求与依赖

  • Java 版本: 至少需要 Java 8。
  • 权限插件: 需要一个与 BungeeCord 兼容的权限插件,例如 BungeePerms

配置

所有功能均可通过配置文件进行自定义。

配置文件

主要配置文件为 settings.yml。你可以通过游戏内命令重载配置。

功能特性

  • 高度可配置: 插件的每一个细节都可以调整。
  • 安全性: 采用了改进的安全机制。
  • 玩家头颅: 在列表中使用玩家头颅图标。
  • 前缀系统: 支持使用 BungeeCord 显示名或自定义前缀。
  • 分类系统: 可选功能,用于对服务器进行分组。
  • 白名单/黑名单: 可控制哪些玩家或服务器能使用或显示 JoinMe。
  • 动态消息数量: 显示的消息数量可以动态变化。
  • 分隔符: 可自定义列表的页眉和页脚。
  • 点击反馈: 玩家点击加入时提供视觉或听觉反馈。
  • 冷却时间: 支持全局冷却和单个玩家的独立冷却。
  • 全新加入机制: 完全重写的服务器加入系统,更加稳定。

v2.0 新增功能

  • 自定义头颅字符: 可以使用任何 Unicode 字符作为头像。
  • 自定义头像API: 默认使用 Crafatar,但支持任何基于 UUID(是否修剪均可)或玩家名的 API,也支持自定义 API。
  • 改进的分类系统: 分类功能更加强大(仍为可选功能)。
  • 可配置的权限: 权限节点可以在配置文件中修改。
  • 可配置的命令与别名: 主命令和别名都可以在配置中完全自定义。
  • 重载命令: 新增了重载配置文件的命令。

命令与权限

命令

  • 默认命令: /joinme
  • 默认别名: /join

> 注意: 命令名称和所有别名都可以在配置文件中自由编辑、添加或删除。

重载配置

要重载插件配置,请执行

/<你在配置中设置的主命令> reload

例如,如果使用默认命令,则是 /joinme reload

权限

权限节点同样可在配置中自定义,默认设置如下

  • joinme.use - 使用 /joinme 命令的基本权限。
  • joinme.reload - 重载插件配置的权限。

常见问题与支持

报告漏洞或提出建议

如果你遇到任何问题,或者有改进插件的想法,欢迎通过私信联系开发者。我们将尽快回复并处理。

已知漏洞

目前暂无已知漏洞。但如果你发现了任何问题,请务必私信告知,我们会尽快修复。

致谢

使用本插件的服务器

  • skykiller.de

展示视频

目前还没有 JoinMe v2.0 的展示视频。如果你制作了相关视频,请联系我们,我们会将链接放在这里。

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15
版本分布
基本信息
插件名称 JoinMe
作者 Fabb111
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.15
点赞数 2
最近版本
暂无数据 -

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