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Seasons

Seasons - 真实季节与天气模拟

在《我的世界》中模拟真实季节与匹配的独特天气!
Bukkit / Spigot 作者 Harieo 支持版本 1.9 - 1.17
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
89,482
插件详细介绍

Seasons 是一款在 Minecraft 中模拟现实季节(春、夏、秋、冬)的插件。每个季节都拥有独特的天气,为玩家提供自定义的增益与减益效果!所有内容均可通过配置文件自定义,包括自动日期更替、随机天气模式和管理员命令。想要去游泳?可别在冬天这么做!

核心特性

季节与天气

你可以随时在配置文件中关闭自定义天气效果。

春季

  • 风和日丽
  • 焕发生机:获得持续一整天的生命恢复 I 效果,因为天气太好了!
  • 微风习习
  • 抓紧帽子:有 1/3 的几率,你戴上的任何轻质“帽子”(头盔)会被吹走。
  • 疾风助力:每 2 分钟,玩家有 10% 的几率获得持续 20 秒的速度 I 效果。
  • 春寒料峭
  • 瑟瑟发抖:在水中移动会受到半颗心的伤害!
  • 春雨绵绵
  • 湿滑泥地:在耕地上行走会获得缓慢 II 效果。

夏季

  • 风和日丽
  • 焕发生机:获得持续一整天的生命恢复 I 效果,因为天气太好了!
  • 烈日炎炎
  • 滚烫沙地:在沙子上移动有 5% 的几率受到半颗心的伤害!
  • 烙铁烫手:如果你手持一件完整的铁质物品超过 5 秒,它会开始灼伤你的手,造成半颗心伤害!
  • 炎热高温
  • 汗流浃背:如果穿戴全套盔甲,会获得虚弱 I 效果!
  • 温暖舒适:如果不穿戴任何盔甲,会获得速度 I 效果!

秋季

  • 微风习习
  • 抓紧帽子:有 1/3 的几率,你戴上的任何轻质“帽子”(头盔)会被吹走。
  • 疾风助力:每 2 分钟,玩家有 10% 的几率获得持续 20 秒的速度 I 效果。
  • 秋意渐凉
  • 原始取暖:如果物品栏中有炽热物品(熔岩、烈焰棒或烈焰粉),会获得抗性提升 I 效果。
  • 暖心炖汤:食用任何炖菜会获得持续 10 秒的生命恢复 I 效果。
  • 秋雨连绵
  • 湿滑泥地:在耕地上行走会获得缓慢 II 效果。
  • 风暴来袭
  • 毁灭打击:你无法自然恢复生命值,祝你好运!
  • 激流难行:在水中行走会获得缓慢 II 效果。

冬季

  • 天寒地冻
  • 滴水成冰:你放置的任何水都会变成冰!
  • 严重冻伤:如果你在 10 秒后仍未穿戴全套盔甲,将开始持续受到半颗心伤害,直到你穿上盔甲!
  • 寒冷刺骨
  • 原始取暖:如果物品栏中有炽热物品(熔岩、烈焰棒或烈焰粉),会获得抗性提升 I 效果。
  • 暖心炖汤:食用任何炖菜会获得持续 10 秒的生命恢复 I 效果。
  • 大雪纷飞
  • 厚实外套:如果穿戴全套盔甲,会获得抗性提升 I 效果!
  • 冻雨淅沥
  • 湿滑泥地:在耕地上行走会获得缓慢 II 效果。

如果你对天气效果有任何建议或修改想法,欢迎通过私信或在插件讨论帖中告诉我。期待更多创意!

附加功能

  • PlaceholderAPI 支持
  • 使用 PlaceholderAPI 将 Seasons 适配到你服务器的独特设计中。
  • 世界独立季节
  • 每个世界都有自己独立的季节周期,因此你可以拥有无数个运行着不同季节和天气的世界。
  • 夜晚周期
  • 经过一天的辛勤游戏后,系统将进入夜晚周期,这算作一种无任何效果的天气。在怪物生成之前,享受宁静与平和吧!
  • 可配置的季节周期
  • 通过生成的配置文件更改每个季节包含的 Minecraft 天数。默认是 30 天,模拟现实生活中的一个月!
  • 随机天气
  • 每天结束时,每种天气都有均等的发生几率。我不确定是否应该让所有天气(包括灾难性的“风暴来袭”)几率均等。如果你有不同意见,欢迎提出修改建议!
  • 强制配置
  • 在游戏中,拥有相应权限的玩家可以更改季节、日期或天气,覆盖随机系统。如果你想要在冬天出现“烈日炎炎”的天气,完全可以实现!
  • 关闭保存
  • 即使服务器关闭,插件也会保存每个世界的当前状态,并在重启时加载。所以请随意重启服务器!
  • 开源
  • 我不会将此代码隐藏在付费墙之后。如果你是开发者,可以在 Apache 2.0 许可证下找到源代码并与插件进行交互。
  • 伤害间隔自定义
  • 你可以通过配置文件更改“烙铁烫手”或“严重冻伤”(两个主要的伤害性减益)造成伤害的间隔 tick 数!
  • 语言文件
  • 自定义 Seasons 发出的消息,将其翻译成另一种语言,或者只是加入你的海盗黑话。可能性是无限的!

命令与权限

命令列表

  • /season/seasons
  • 在游戏中显示你所在世界的季节、天气和日期。
  • /seasons effects
  • 显示你世界中当前激活的效果(如果有)。这将描述效果,以便你更好地为即将到来的情况做准备。
  • /seasons import
  • 面向开发者:如果某个世界因故未通过正常方法创建/导入,此命令可将其导入 Seasons。我的建议是使用 Multiverse 加载世界,这样更安全。
  • /seasons reload
  • 从文件重新加载插件配置,无需重启服务器!
  • /seasons config
  • 在游戏中检查你的配置选项,确保一切如你所愿。
  • /changeweather [世界] <天气>
  • 更改你所在世界的天气,无视当前季节。控制台使用此命令时必须指定世界。
  • /changeseason [世界] <季节>
  • 更改你所在世界的季节。非常简单。控制台使用此命令时必须指定世界。
  • /changeday [世界] <天数>
  • 更改你所在世界的日期。我想你明白控制台该怎么用了。

权限节点

  • seasons.*
  • 授予所有权限节点下的所有权限。
  • seasons.change.*
  • 允许使用所有更改命令。
  • seasons.change.season
  • 允许使用 /changeseason 更改季节。
  • seasons.change.weather
  • 允许使用 /changeweather 更改天气。
  • seasons.change.day
  • 允许使用 /changeday 更改日期。
  • seasons.reload
  • 允许使用 /seasons reload
  • seasons.import
  • 允许使用 /seasons import
  • seasons.config
  • 允许使用 /seasons config

关于 PlaceholderAPI 的使用,请参阅此指南:

https://github.com/Harieo/Seasons/wiki/How-to-use-Placeholders

配置选项

  • Days-Per-Season (数字)
  • 控制季节变更前经过的 Minecraft 天数。默认每个季节 30 天,以模拟现实生活!
  • Custom-Weathers (开关)
  • 将此值设置为 false 可禁用自定义天气。你仍然会收到季节、天气和日期的消息,但不会产生任何效果。默认启用 (true)。
  • Ticks-Of-Damage (数字)
  • 这是在“严重冻伤”和“烙铁烫手”效果中,受到伤害间隔的 tick 数(20 tick = 1 秒)。例如,如果设置为 20 tick,则每秒会受到一次伤害。默认为 3 秒或 60 tick。
  • RoofHeight (数字)
  • 这是你希望 Seasons 为覆盖检测向上扫描的方块高度。如果你的房子屋顶通常有 20 格高,你可能需要将其更改为 20。
  • 注意:将此值设置得过高可能会导致卡顿。

如果你对新增功能或更改有任何建议,欢迎私信我或在插件讨论帖中提出。

享受游戏吧!

测试支持版本
1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17
版本分布
基本信息
插件名称 Seasons
作者 Harieo
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.9 - 1.17
点赞数 17
最近版本
暂无数据 -

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