Hugs 是一款简单而温馨的社交插件,允许玩家在游戏中互相拥抱,传递温暖。它最初为朋友的小服务器而开发,现已更新并支持新版 Minecraft,提供了丰富的自定义选项和稳定的功能。
以下是所有可用的命令。使用这些命令需要相应的权限。
/hug <player> - 拥抱指定的玩家。/hugs - 插件基础命令,显示插件信息。/hugs help - 显示帮助页面及所有可用命令。/hugs total - 显示服务器总共送出的拥抱次数。/hugs info <player> - 查看指定玩家的拥抱统计信息。/hugs reload - 重载插件配置(config.yml 和 messages.yml)。默认情况下,OP 拥有所有权限。如需给予普通玩家权限,请使用权限管理插件。
hugs.hug - 允许使用 /hug <player>。hugs.hug.everyone - 允许使用 /hug *(拥抱所有人)。hugs.bypass.normal - 绕过普通拥抱的冷却时间。hugs.bypass.mass - 绕过群体拥抱的冷却时间。hugs.use - 允许使用 /hugs 和 /hugs help。hugs.total - 允许使用 /hugs total。hugs.info - 允许使用 /hugs info <player>。hugs.update - 允许非 OP 玩家接收插件更新通知。hugs.reload - 允许使用 /hugs reload。Hugs (v2.0).jar 放入服务器的 /plugins/ 目录。config.yml 和 messages.yml(记得保存)。/hugs reload。Hugs (v2.0).jar 放入 /plugins/ 目录。/plugman load Hugs。config.yml 和 messages.yml。/hugs reload。> 注意:若非首次安装,请务必删除 /plugins/ 目录下旧的 Hugs 文件夹,以免配置冲突。
config.yml:核心设置文件(如功能开关、冷却时间、粒子效果)。messages.yml:所有消息文本的配置文件,支持颜色代码和占位符。data.yml:存储拥抱统计数据,不建议手动修改。> 提示:修改 config.yml 或 messages.yml 后,使用 /hugs reload 即可生效。由于插件以“只读”方式处理这些文件,编辑器中可能不会弹出“配置已重载”的提示,但功能会正常更新。
若服务器已安装 PlaceholderAPI,可在其他支持 PAPI 的插件中使用以下占位符:
%hugs_total%:获取服务器送出的拥抱总次数。%hugs_player_total_given%:获取玩家送出的拥抱次数。%hugs_player_total_received%:获取玩家收到的拥抱次数。%hugs_player_total_mass_given%:获取玩家送出的群体拥抱次数。%hugs_player_total_mass_received%:获取玩家收到的群体拥抱次数。> 注意:Hugs 插件本身不支持在它的配置文件中使用其他插件的 PAPI 占位符。
更新会尽量适配新版 Minecraft。功能更新则视开发进度和生活情况而定。开发者仍在不断学习 Java,感谢您的耐心。
如有任何问题、建议或想法,请在插件的讨论区留言,而非评论区。如果您喜欢这个插件,请考虑为其评分或提出建议。
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