AudioConnect

AudioConnect - 服务器音频引擎

强大的音频引擎,通过托管网页客户端集成动态服务器音频
Bukkit / Spigot 作者 Weasel_Squeezer 支持版本 1.7 - 1.15
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
9,834
插件详细介绍

AudioConnect:基于网页的动态音频引擎

AudioConnect 是一款强大而简单的网页音频引擎,通过免费的 minecraftaudio.com 服务,为服务器集成实时动态音频。它能为游戏带来独特而沉浸的体验,无论是音乐、音效、环境声、语音还是任何类型的音频,都可以轻松控制播放的时机、位置和方式。

核心功能

插件功能

  • 使用 WorldGuard 区域标志与设置来控制基于位置的音频播放
  • 添加时间限制(如白天、夜晚、早晨、下午),限定音频源的播放时段
  • 通过固定或可变的延迟时间来推迟音频播放
  • 为单个区域定义多个独立音轨上的多个音频源
  • 合并或优先处理重叠区域的音频设置
  • 使用命令为选定或特定的玩家播放音频源
  • 列出并监控已连接且在收听的玩家
  • 列出您账户中已添加音频文件的可用音频 ID
  • 在游戏内使用 /audio/music 命令轻松连接到网页客户端
  • 在游戏内使用 /mute/unmute 来静音/取消静音

网页服务功能

  • 免费的音频文件托管
  • 直观的管理界面,便于上传和管理音频文件
  • 上传的音频文件可在您的所有服务器上使用
  • 显示音频元数据,如标题、艺术家和专辑
  • 为不同类型的音频(如音乐、环境声、音效)定义多个音轨
  • 通过音轨分层,可同时且独立地播放多个音频源

快速体验

加入服务器 play.deadmandungeons.org 并输入 /audio 命令,四处走动探索新区域,即可获得完整的聆听体验。

安装与配置

前置要求

  • 唯一必需的插件依赖是 WorldGuard,任何版本均可。

配置步骤

  • AudioConnect.jar 放入服务器的 plugins 文件夹,并正常重启服务器。
  • 访问 minecraftaudio.com/account/register 创建一个账户(无需邮箱,只需有效的 Minecraft 账户)。
  • 在账户面板中,点击左侧的 “My Servers”,然后添加一个新服务器。
  • 在新服务器页面复制 “Server ID” 的值。
  • 打开 plugins/AudioConnect/config.yml,填写缺失的连接属性:
  • connection.user-id (用户名或 UUID)
  • connection.user-password (新账户的密码)
  • connection.server-id (从第 4 步复制的值)
  • 保存 config.yml 并执行命令 /ac reload
  • 您的服务器现在应该已成功连接!

使用指南与开发资源

使用文档

源代码与 API

链接汇总

  • Wiki | 问题追踪 | 支持 Discord 服务器 | 源代码 | API Javadoc
  • 官方网站MinecraftAudio.com
测试支持版本
1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15
版本分布
基本信息
插件名称 AudioConnect
作者 Weasel_Squeezer
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.7 - 1.15
点赞数 8
最近版本
暂无数据 -

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