ItemEdit 是一款功能强大的物品编辑与管理插件,它通过一系列直观的命令,让服务器管理员和创造服玩家能够轻松、快速地自定义游戏内的任何物品,从修改基础属性到添加复杂的特殊效果。
用于直接编辑手中物品的属性。
设计用于从服务器控制台与玩家交互,管理服务器级别的自定义物品。
为创造服玩家设计,提供个人物品存储空间。
/itemstorage)与服务器(/serveritem)两级存储方案。Vault (经济)、ShopGuiPlus、PlaceholderAPI 和 MythicMobs。如需更深度的物品定制(例如让物品触发命令、为穿戴的盔甲附加药水效果等),可以搭配使用插件的扩展组件 ItemTag。
插件权限结构清晰,主要分为三大类命令权限及其子权限。默认情况下,所有主要权限均授予OP玩家。
itemedit.admin:授予插件所有功能的完全访问权限。itemedit.creativeuser:授予创意模式玩家使用 /itemedit 和 /itemstorage 的完全权限。itemedit.bypass.***:用于绕过各种限制(如敏感词检查、重命名类型限制等)。每条命令(/itemedit, /serveritem, /itemstorage)都有对应的通配符权限(如 itemedit.itemedit.*)以及更细粒度的子命令权限(如 itemedit.itemedit.rename)。详细的权限树可在插件文档或配置中查看。
ItemEdit 提供了易于集成的API,供其他插件开发者调用其物品存储与编辑功能。
在你的插件 plugin.yml 中声明依赖:
depend: [ItemEdit]<repository>
<id>jitpack.io</id>
<url>https://jitpack.io</url>
</repository>
<dependency>
<groupId>com.github.emanondev</groupId>
<artifactId>ItemEdit</artifactId>
<version>2.18</version>
</dependency>allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
dependencies {
implementation 'com.github.emanondev:ItemEdit:2.18'
}public void yourMethodName() {
PlayerStorage playerStorage = ItemEdit.get().getPlayerStorage();
ServerStorage serverStorage = ItemEdit.get().getServerStorage();
// 进行你的操作
}emanon 可享受 85折 优惠。这也能让开发者获得一小笔佣金,且您无需支付额外费用。保持开发者的创作动力!
https://github.com/emanondev/ItemEdit/wiki
本插件会自动根据客户端语言选择显示语言(仅支持 1.12 以上版本的服务器)。
目前默认配置的语言种类有限,欢迎协助完善翻译!
https://github.com/emanondev/ItemEdit/tree/master/src/main/resources/languages
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