厌倦了玩家在服务器里建起巨型动物农场后,就再也不愁资源了吗?作为管理员,我深知这种感受。有没有办法让玩家即使建好了农场,也得持续努力工作呢?动物瘟疫就是答案!这个插件的核心,是自然地限制玩家能同时饲养的动物数量,迫使他们更努力地获取资源。额外的好处是,它还能有效控制因超大规模动物农场导致的服务器卡顿。插件提供了高度可配置的选项,让你能创造出效果各异的瘟疫事件。
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