服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
5,847
插件详细介绍
动物瘟疫
厌倦了玩家在服务器里建起巨型动物农场后,就再也不愁资源了吗?作为管理员,我深知这种感受。有没有办法让玩家即使建好了农场,也得持续努力工作呢?动物瘟疫就是答案!这个插件的核心,是自然地限制玩家能同时饲养的动物数量,迫使他们更努力地获取资源。额外的好处是,它还能有效控制因超大规模动物农场导致的服务器卡顿。插件提供了高度可配置的选项,让你能创造出效果各异的瘟疫事件。
核心功能
- 限制农场规模:防止动物数量无限制增长。
- 提升游戏挑战:让资源获取不再轻而易举。
- 瘟疫会传播:感染能在动物间扩散,模拟真实疫情。
- 三阶段瘟疫:可配置的感染、发病、死亡阶段。
- 可配置解药:设定特定物品来治愈感染的动物。
- 腐肉系统:感染瘟疫死亡的动物可掉落腐肉。
- 免疫机制:允许特定动物对瘟疫免疫。
配置选项
你可以通过配置文件调整以下参数
- 潜伏期:动物感染后到出现症状的时间。
- 致死时间:从发病到动物死亡所需的时间。
- 传染几率:瘟疫传播给附近动物的概率。
- 传染半径:瘟疫能够传播的范围。
- 疫情触发条件:区域内动物数量达到多少时可能爆发瘟疫。
- 免疫几率:动物天生免疫瘟疫的概率。
- 治疗物品:用于治愈感染动物的特定物品。
未来计划
以下功能部分已实现,部分正在规划中
- 选择性感染:设定哪些动物种类可以被感染。(已完成)
- 自定义解药:配置治疗瘟疫所需的物品。(已完成)
- 免疫系统:允许动物拥有免疫力。(已完成)
- 玩家感染:让接触染病动物的玩家也出现负面效果。
- 掉落腐肉:动物因瘟疫死亡时掉落腐肉。(已完成)
- 更多瘟疫效果:为瘟疫添加更丰富的表现形式。(已完成)
- 你的建议:我们欢迎并考虑所有社区推荐的新功能!
获取帮助
如果你有任何问题、建议或需要支持,可以通过以下方式联系开发者:
- 在本插件页面下方留言。
- 通过私信(PM)联系。
- 在 Discord 上联系:
Ajaxan#5642
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Animal Plague
作者
Ajaxan
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.13 - 1.16
点赞数
5
最近版本
暂无数据
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