PaperMoney 是一个将服务器经济系统中的虚拟货币转化为实体纸币的插件。这些纸币可以在玩家之间自由交易、拆分或合并,为服务器经济增添了实体交互的维度。
- **拆分**:可将一张大额纸币拆分为多张指定面额的小额纸币。- **合并**:可通过将纸币放入副手的方式,将多张纸币合并为一张。/pmoney take <金额> - 从自己账户提取指定金额,生成纸币。- 所需权限:`papermoney.take`/pmoney split <金额1> <金额2> ... - 拆分手中持有的纸币。- 所需权限:`papermoney.split`/pmoney make <金额> - 凭空生成一张指定面值的纸币(不消耗账户资金)。- 所需权限:`papermoney.make`/pmoney take <金额> <玩家名> - 从指定玩家账户提取金额,生成纸币。- 所需权限:`papermoney.take.others`/pmoney make <金额> <玩家名> - 为指定玩家凭空生成一张纸币(适用于商店、礼包等场景)。- 所需权限:`papermoney.make.others`/pmoney reload - 重载插件配置和语言文件。- 所需权限:`papermoney.reload`主要配置文件为 config.yml 和 messages.yml。
- **警告**:启用此功能本质上允许复制纸张物品,请谨慎使用并确保玩家拥有 `papermoney.split` 权限。true 可禁用右键存款,实现完全实体货币流通。- `id`: 物品材质(如 `PAPER`)。- `custommodeldata`: 用于配合资源包自定义纹理。- `Item_Name` 和 `Item_Lore`: 物品显示名称和描述,支持变量:- `%pm_bill_worth%` - 纸币面值- `%pm_player_money%` - 玩家持有金额- `%pm_player_name%` - 玩家名称用于自定义插件发送的所有提示信息,使其更符合服务器风格或支持多语言。
- Vault (用于经济系统挂钩)- HolographicDisplays (V3.0+) 或 DecentHolograms (用于全息显示)- PlaceholderAPI (用于在物品文本中使用更多变量)Enable_Money_Splitting) 存在复制纸张的基础物品风险,请在了解风险后启用,并配合权限管理使用。custommodeldata 配合资源包,可以将纸币外观改为真实的美元、硬币或其他自定义纹理。F 键(交换手中物品)即可合并。可重复操作合并多张。Disable_Right_Click_Deposit 启用时,纸币将无法通过右键点击存回银行,实现了完全实体化的经济系统,货币分发方式需服务器自行设计。---
支持开发
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