McLists一周年快乐
服务器已经添加了详细介绍信息板块
服主可以在管理后台来提交自己服务器介绍信息。
服务器介绍信息提交后,管理人员会进行审核
审核通过后会在服务器详细页面进行显示
提交服务器介绍信息会让新玩家更好的了解你的服务器哦~
添加图片信息,也会让百度等搜索引擎更好的收录您的服务器哦~
管理平台地址:传送门
aparx' skywarz

aparx' skywarz - Aparx Skywarz - 终极空岛战争

终极空岛战争体验。拥有海量自定义选项的高级插件。
Bukkit / Spigot 作者 aparx 支持版本 1.14 - 1.20
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
33,936
插件详细介绍

Skywarz 是空岛战争玩法的黄金标准。这是一个测试版本,如果您发现任何漏洞,请在撰写评论前前往 GitHub 提交问题。历经七年开发与超过三万次下载,我决定完全重写最初的 Skywarz。本项目包含超过 17,000 行代码和 190 多个 Java 类,展示了我扎实的 Java 技能。插件在设计时充分考虑了安全性与未来的可扩展性。请注意,旧版本(< 2.0)已不再受支持。

核心特性

  • 多竞技场与 BungeeCord 支持:支持多竞技场运行,并可集成 BungeeCord 网络。
  • 团队与单人模式:支持团队作战,也兼容单人游戏。
  • 数据库支持:支持 MySQL、SQLite、PostgreSQL、Microsoft SQL 等多种 SQL 数据库。
  • 玩家数据与排行榜:完整的玩家统计系统与排行榜。
  • 数据库查询缓存:底层采用 TTL 缓存优化数据库查询结果。
  • 优先加入:拥有特定权限的玩家可优先加入满员房间。
  • 宝箱刷新:可为每个竞技场单独开关宝箱刷新功能。
  • 保护阶段:可为每个竞技场单独开关开局保护时间。
  • 观战模式:包含传送菜单,方便观战者切换视角。
  • 快速开始:允许玩家投票快速开始游戏。
  • 竞技场重置:游戏结束后自动重置竞技场。
  • 简易套装创建器:可通过指令快速创建套装。
  • 高级套装选择器:游戏内提供直观的套装选择界面。
  • 动态队伍选择器:带有动画效果的队伍选择界面。
  • 粒子效果与胜利庆祝:包含丰富的粒子效果和获胜庆祝动画。
  • 简易设置与高度自定义:每个竞技场都可进行深度自定义。
  • 可自定义内容
  • 物品
  • 告示牌
  • 所有游戏消息
  • 记分板
  • 套装(通过 kits.yml 或游戏内创建器)

多竞技场告示牌

您可以创建用于多竞技场服务器的状态告示牌。如果使用 BungeeCord,您需要借助一个独立的、能读取目标子服务器 Motd 作为状态的 BungeeCord 告示牌插件。未来版本计划原生支持 BungeeCord 告示牌。

默认情况下,告示牌显示为绿色表示玩家理论上可以加入该比赛。

配置文件

Skywarz 包含多个配置文件,以下列出了主要文件及其核心内容。

main.yml

主配置文件,包含通用设置。

# BungeeCord 模式设置
bungeecord:
  enabled: false # 设为 true 表示此服务器为专用 Skywarz 服务器,同一时间只能运行一个竞技场。
  arena: <Arena> # 当 BungeeCord 启用时,此服务器代表的专用竞技场名称。
  motd: # BungeeCord 模式下的服务器 Motd,可用于外部状态分析。
    - '{name}'
    - '{state.color} {state.name}'
  fallback: lobby # 比赛结束或玩家离开时传送的回退服务器。

# 庆祝设置
celebration:
  enabled: true # 是否在比赛结束后于大厅为获胜者生成庆祝效果。
  firework spawn radius: 20.0 # 烟花随机生成的范围半径。
  firework height: 5.0 # 烟花生成的最低高度偏移。

# 聊天设置
chat:
  everyone tag: # 当玩家处于团队中时,默认只能与队友聊天。使用以下标签(不区分大小写)可发送全局消息。
    - '@everyone'
    - '@all'
    - '@a'

# 时长设置(单位:ticks, seconds, minutes, hours, days)
duration:
  phases: # 各游戏阶段的持续时间
    DONE:
      unit: seconds
      amount: 15
    IDLE:
      unit: seconds
      amount: 45
    PLAYING:
      unit: minutes
      amount: 25
  protection: # 玩家无敌保护时间
    unit: seconds
    amount: 15
  chest refill: # 已打开宝箱的刷新间隔
    unit: minutes
    amount: 3

messages.yml

语言配置文件,定义游戏内显示的所有消息。

prefix: §b[Skywarz] §r
successPrefix: §a[Skywarz]
warningPrefix: §c[Skywarz]

# 错误消息示例
errors:
  generic: '{warningPrefix} Error: {0}'
  syntax: '{warningPrefix} Syntax: {usage}'
  in a match: '{warningPrefix} You are in a match already!'
  not in a match: '{warningPrefix} You are not in a match!'
  arena not found: '{warningPrefix} Cannot find arena {0}!'
  permission: '{warningPrefix} You do not have the permission for this action!'

# 比赛相关消息
match:
  join:
    broadcast: §a[-] §7 Player §r{player.name} §7 has joined the game.
  leave:
    success: '{successPrefix} You left the match!'
    broadcast: §c[-] §7 Player §r{player.name} §7 has left the game.

scoreboards.yml

记分板配置文件,可完全自定义各游戏状态下的记分板显示。

# 空闲(等待)状态记分板
idle:
  title: '    §lLobby§r    '
  lines:
    - ' '
    - 'Map:'
    - §b{match.arena}
    - ' '
    - 'Kit:'
    - '{player.kit.displayName}'

# 游戏中(存活)状态记分板
playing:
  alive:
    title: ' §b§lSKYWARZ§r '
    lines:
      - ' '
      - 'Map:'
      - §b{match.arena}
      - ' '
      - 'Time:'
      - §e{match.time.left.format}
      - ' '
      - 'Alive:'
      - §e{match.alive}
      - ' '
      - 'Kills:'
      - §c{player.match.stats.kills}

sign.yml

告示牌布局配置文件。注意:当前版本告示牌仅适用于多竞技场模式。

lines:
  - '{state.color} §l[SW]'
  - '{state.color} {state.name}'
  - '{name}'
  - '{alive}/{maxPlayers}'

database.yml

数据库连接配置。支持 MySQL、PostgreSQL、Microsoft SQL、H2、Derby、HSQLDB 和 SQLite。

active: false # 设为 true 以启用数据库连接。如果连接失败,插件将停止运行。
jdbc: jdbc:mysql://<hostname>/<database> # JDBC 连接字符串
username: <username>
password: <password>

chests.yml

宝箱战利品配置。可编辑物品及其在宝箱中出现的权重(权重越高,出现几率越大)。

fill slot probability: 35 # 宝箱每个格子被放入物品的概率(0-100)
items: # 物品列表
  - ==: Skywarz.ChestItem
    weight: 21.0
    type: golden leggings
  # ... 更多物品
  # 可添加附魔,例如:
  # - ==: Skywarz.ChestItem
  #   weight: 10.0
  #   type: diamond chestplate
  #   enchants:
  #     PROTECTION_FIRE: 2

物品配置文件

位于 items/ 目录下,用于配置游戏内各种功能物品(如套装选择器、离开物品、快速开始、队伍选择器、观战者传送器)的图标、位置和菜单。

权限列表

  • skywarz.*:授予所有与 Skywarz 相关的权限。
  • skywarz.play (默认):允许玩家参与 Skywarz 比赛。
  • skywarz.priority:确保在等待阶段房间已满时,踢出一名非优先玩家为拥有此权限的玩家腾出空间。
  • skywarz.setup:授予所有设置相关权限(管理、删除、创建竞技场等)。
  • skywarz.stats.*:授予所有统计相关权限(读取和写入)。
  • skywarz.stats.self (默认):允许玩家查看自己的统计数据。
  • skywarz.stats.other:允许玩家查看其他玩家的统计数据。
  • skywarz.stats.modify:允许修改玩家的统计数据。

指令列表

通用指令

  • /sw help:列出所有描述性指令。
  • /sw join <Arena>:加入指定竞技场。权限:skywarz.play, skywarz.*
  • /sw leave <Arena>:离开指定竞技场。权限:skywarz.play, skywarz.* (隐式)
  • /sw stats (Player):查看(自己或他人的)统计数据。权限:skywarz.stats.self, skywarz.stats.other, skywarz.stats., skywarz.
  • /sw stats reset <Player>:重置玩家的统计数据。权限:skywarz.stats.modify, skywarz.stats., skywarz.
  • /sw leaderboard:查看排行榜。权限:skywarz.stats.other, skywarz.stats., skywarz.
  • /sw arena list:列出所有竞技场。权限:skywarz.setup, skywarz.*

设置指令(按顺序使用)

  • /sw arena create:delete <Arena>:创建或删除一个竞技场。权限:skywarz.setup, skywarz.*
  • /sw arena set lobby <Arena> (未保存):设置竞技场的大厅(等待)出生点。权限:skywarz.setup, skywarz.*
  • /sw arena set spectator <Arena> (未保存):设置竞技场的观战者出生点。权限:skywarz.setup, skywarz.*
  • /sw arena set point <Arena> <1:2> (未保存):设置游戏区域的两个对角点,定义玩家可以自由移动和游戏的范围,也是默认的竞技场重置区域。权限:skywarz.setup, skywarz.*
  • /sw arena add spawn <Arena> <Team> (未保存):为指定竞技场和队伍添加一个出生点。出生点数量可以独立于最终队伍最大人数。玩家会在其队伍可用的出生点中随机出生。权限:skywarz.setup, skywarz.*
  • /sw arena remove spawn <Arena> <Team> (Spawn-ID) (未保存):从指定队伍中移除给定的出生点或所有出生点。权限:skywarz.setup, skywarz.*
  • /sw arena save <Arena>:保存并应用对竞技场的所有更改。如果该竞技场当前有比赛正在进行,更改不会应用到该场比赛。

额外竞技场规则(修改竞技场,未保存)

  • /sw arena set rule team.size <Arena> <Number>:更新竞技场的最大队伍人数(默认:2)。权限:skywarz.setup, skywarz.*
  • /sw arena set rule world.weather <Arena> <clear:downfall>:更新所有参与者感知的天气环境(默认:clear)。权限:skywarz.setup, skywarz.*
  • /sw arena set rule world.time <Arena> <Number>:更新所有参与者的世界时间(默认:6000)。权限:skywarz.setup, skywarz.*
  • /sw arena set rule refill <Arena> <true:false>:切换指定竞技场的宝箱刷新功能(默认:true)。权限:skywarz.setup, skywarz.*
  • /sw arena set phase.protection <Arena> <true:false>:切换指定竞技场的保护阶段(默认:true)。权限:skywarz.setup, skywarz.*

BungeeCord 指令

  • /sw bungee update <Arena>:当 BungeeCord 启用时,更新玩家加入服务器后进入的专用竞技场。权限:skywarz.setup, skywarz.*
  • /sw bungee toggle (true:false):启用或禁用 BungeeCord 模式。仅在设置了有效的专用竞技场(见 /sw bungee update)后生效。权限:skywarz.setup, skywarz.*

套装指令

  • /sw kit create <DisplayName...>:创建一个具有给定显示名称的空套装。最终名称将是去除颜色代码后的显示名称。权限:skywarz.setup, skywarz.*
  • /sw kit edit <KitName...>:进入套装编辑模式,保存时玩家库存将一对一代表套装的库存。权限:skywarz.setup, skywarz.*
  • /sw kit save:cancel:离开并保存或取消套装编辑模式。权限:skywarz.setup, skywarz.*
  • 注意:要编辑套装图标,您仍需修改 kits.yml。未来版本可能实现通过指令更新套装图标。
  • 提示:您可以在套装的所有物品上使用颜色代码(使用 & 符号)!

使用此插件的服务器

如果您希望您的服务器被列在此处,请向我发送私信。

开发进程

您可以在 Skywarz 的 GitHub 上跟踪开发进度、查看计划功能、当前开发内容等。

希望您喜欢这个插件。欢迎通过私信留下反馈。

请注意,这是一个测试版本,可能会出现漏洞。如果您发现漏洞,请在 GitHub 上提交问题。

测试支持版本
1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20
版本分布
基本信息
插件名称 aparx' skywarz
作者 aparx
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.14 - 1.20
点赞数 1
最近版本
暂无数据 -

友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作

历史访问人次:3,030,524  |  今日访问人次:14,652  |  昨日访问人次:11,147

独立 IP:5,092  |  最近24小时独立访客:6,592

Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.

Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6