GameMode Change - 游戏模式切换器
你可以通过这个来切换游戏模式。
Bukkit / Spigot
作者 RyanMood
支持版本 1.8 - 1.19
服务器使用量
49
服务玩家数
49
下载量
14,155
插件详细介绍
Gamemode Change 是一款用于切换游戏模式的轻量级插件,支持为玩家和自己快速设置生存、创造、冒险和旁观模式,并提供了丰富的权限控制和自定义消息功能。
基本信息
- 插件版本: 4.0
- 支持的游戏版本: Minecraft 1.8 至 1.19
- 开发者: BGHDDevelopment 曾评测过此插件的旧版本
命令与别名
命令格式说明:<> 内为必填参数,() 内为可选参数。
快捷命令
/creative (username)- 将游戏模式设置为创造。- 别名:
/gmc,/c /survival (username)- 将游戏模式设置为生存。- 别名:
/gms,/s /spectator (username)- 将游戏模式设置为旁观。- 别名:
/gmsp,/sp /adventure (username)- 将游戏模式设置为冒险。- 别名:
/gma,/a
通用命令
/gamemode <gamemode> (player)- 将游戏模式设置为指定的模式。- 别名:
/gm
权限节点
每个命令都有对应的基础权限节点,用于控制命令的使用。
基础命令权限
/creative:gmchange.gmc/survival:gmchange.gms/adventure:gmchange.gma/spectator:gmchange.gmsp/gamemode:gmchange.gamemode
功能权限
- 更改他人游戏模式:
gmchange.others - 绕过创造模式限制:
gmchange.creative.bypass - 接收模式更改通知:
gmchange.notify - 绕过死亡时模式重置:
gmchange.death.bypass
配置文件详解
所有功能开关和消息文本都可以在 config.yml 文件中进行自定义。
消息自定义
gmchange_msg: 玩家更改模式后收到的提示信息。可使用%gamemode%变量。noperm_msg: 无权限时的提示信息。可使用%perm%变量。otherplayer: 更改他人模式后的提示信息。可使用%player%和%gamemode%变量。player_not_found_message: 玩家未找到时的错误信息。invalid_usage_message: 命令使用错误时的提示。可使用%usage%变量。invalid_gamemode_message: 输入无效游戏模式时的提示。
模式名称显示
可以自定义四种游戏模式在消息中的显示文本(支持颜色代码):
creative: ‘CREATIVE’survival: ‘SURVIVAL’adventure: ‘ADVENTURE’spectator: ‘SPECTATOR’
功能开关与设置
deathToggle: 玩家死亡时是否重置游戏模式(默认false)。deathGamemode: 死亡后重置为何种模式(0=生存,1=创造,2=冒险,3=旁观)。antiCreativeToggle: 是否启用创造模式限制(默认false)。antiCreativeErrorMessage: 无权限进入创造模式时的错误信息。antiCreativeBypassPerm: 绕过限制的权限节点。notifyToggle: 是否启用游戏模式更改通知(默认false)。notifyMessage: 通知消息内容。可使用%player%和%gamemode%变量。hasOtherPlayersPermMSG: 是否提示玩家可以更改他人模式(默认true)。
支持与社区
如需帮助、反馈或获取更新,欢迎加入官方 Discord 支持社区:
- Discord 邀请链接: https://discord.gg/6QNEGPK3Fb
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
GameMode Change
作者
RyanMood
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.19
点赞数
2
Modrinth 下载
280
最近版本
4.0
44