这是一个简单的 Spigot 插件,用于在玩家登录服务器时向他们发送一条欢迎消息。它易于配置,并支持多种变量来定制消息内容。
/welcomemessage - 查看当前设置的欢迎消息。/wmreload - 重新加载插件的配置文件。在配置欢迎消息时,你可以使用以下变量,它们会在消息发送时被自动替换为对应的值:
{PLAYER} - 显示玩家名称。{ONLINE} - 显示当前在线玩家数量。{VERSION} - 显示服务器正在使用的版本。{WORLD} - 显示玩家所在的世界名称。{WORLDTYPE} - 显示玩家所在世界的类型。{MAXPLAYERS} - 显示服务器的最大玩家数量。{END} - 显示末地是否被允许。显示为 True 或 False。{NETHER} - 显示下界是否被允许。显示为 True 或 False。{FLY} - 显示该玩家是否被允许飞行。显示为 True 或 False。配置文件 (config.yml) 默认结构如下:
SendMessage: true
WelcomeMessage: '{PLAYER} {ONLINE} {VERSION} {WORLD} {WORLDTYPE} {IP} {END} {NETHER} {MAXPLAYERS} {FLY}'true 以启用欢迎消息功能,设置为 false 则禁用。{PLAYER}),并可以使用 & 符号来设置颜色代码(如 &7 代表灰色)。WelcomeMessage: '&7Welcome &3{PLAYER}&7! There are currently &3{ONLINE} &7players online.'WelcomeMessage: '&7Welcome &3{PLAYER}&7! There are currently &3{ONLINE}&7/{MAXPLAYERS} &7players online.'WelcomeMessage: '&7Welcome &3{PLAYER}&7! You are in the world: &3{WORLD}'WelcomeMessage: 'We are currently using the spigot version: &3{VERSION}&7!'修改配置后,请记得在游戏内使用 /wmreload 命令或重启服务器以使更改生效。
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