服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
9,781
插件详细介绍
简介
BungeeQueue 是一款专为 BungeeCord 设计的简单队列系统插件。当玩家切换服务器时,如果目标服务器人数已满,此插件可将玩家加入队列并按顺序传送。本插件现已升级为付费版本,修复了大量错误并进行了多项改进。
重要提示
本插件已重新制作并升级为 付费插件,售价 $9.99。您可以在 SpigotMC 资源页面购买:https://www.spigotmc.org/resources/bungeequeue.74595/
如果您愿意支持开发者,可以通过 PayPal 进行捐赠:payments@potters.dev。感谢您的支持!
配置说明
配置文件默认内容如下,您需要根据您的网络进行调整:
message: '&4[Queue] &7You have been added to a queue!'
messageType: CHAT
Position: '&c#%position%/%size%'
delay: 2
servers:
- Hub
- Factions
players: 50配置项详解
- message: 玩家被加入队列时收到的消息。可使用占位符:
%position%: 玩家在队列中的当前位置。%size%: 队列的总长度。- messageType: 消息的显示方式。可选值:
CHAT: 在聊天栏显示。ACTION_BAR: 在屏幕上的动作栏显示。- Position: 用于显示玩家队列位置的格式文本。
- delay: 队列中传送下一个玩家到目标服务器的间隔时间(单位:秒)。
- servers: 需要应用队列系统的服务器名称列表(字符串列表)。
- players: 触发队列生效的网络玩家人数阈值。当网络总人数低于此值时,队列将不会激活。
配置注意事项
默认生成的配置文件中,servers 项可能为 servers: []。您必须将其修改为实际的服务器列表(如上例所示),插件才能正常工作。此问题将在未来版本中修复。
权限与功能
- 捐赠者权限节点:
queuesystem.donor - 拥有此权限的玩家将在所有队列中享有优先权。
开发者计划在未来添加更详细的优先级支持和更多自定义选项,但目前因时间有限,无法优先处理此功能。
开发者 API
您可以使用以下 API 以编程方式创建队列。
创建队列
QueueSystem queueSystem = new QueueSystem(BungeeCord.getInstance().getServerInfo("Hub"), TimeUnit.SECONDS, 6, 50);
Queues.getInstance().getQueueManagement().addQueue(queueSystem);参数说明
ServerInfo: 目标服务器的 ServerInfo 对象。TimeUnit: 时间单位(例如TimeUnit.SECONDS)。int: 与上述时间单位对应的具体时间数值。int: 触发此队列生效的玩家人数阈值。
其他信息
如果您正在运行此插件,并希望被添加到官方的用户列表,请联系开发者。
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文档基于插件原始描述整理,配置与功能请以实际插件为准。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
QueueSystem
作者
Potters
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.7 - 1.12
点赞数
4
最近版本
暂无数据
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