QueueSystem

QueueSystem - 免费BungeeCord排队系统

简单免费的队列系统,适用于您的BungeeCord网络,并附带完整API!
Bukkit / Spigot 作者 Potters 支持版本 1.7 - 1.12
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
9,781
插件详细介绍

简介

BungeeQueue 是一款专为 BungeeCord 设计的简单队列系统插件。当玩家切换服务器时,如果目标服务器人数已满,此插件可将玩家加入队列并按顺序传送。本插件现已升级为付费版本,修复了大量错误并进行了多项改进。

重要提示

本插件已重新制作并升级为 付费插件,售价 $9.99。您可以在 SpigotMC 资源页面购买:https://www.spigotmc.org/resources/bungeequeue.74595/

如果您愿意支持开发者,可以通过 PayPal 进行捐赠:payments@potters.dev。感谢您的支持!

配置说明

配置文件默认内容如下,您需要根据您的网络进行调整:

message: '&4[Queue] &7You have been added to a queue!'
messageType: CHAT
Position: '&c#%position%/%size%'
delay: 2
servers:
- Hub
- Factions
players: 50

配置项详解

  • message: 玩家被加入队列时收到的消息。可使用占位符:
  • %position%: 玩家在队列中的当前位置。
  • %size%: 队列的总长度。
  • messageType: 消息的显示方式。可选值:
  • CHAT: 在聊天栏显示。
  • ACTION_BAR: 在屏幕上的动作栏显示。
  • Position: 用于显示玩家队列位置的格式文本。
  • delay: 队列中传送下一个玩家到目标服务器的间隔时间(单位:秒)。
  • servers: 需要应用队列系统的服务器名称列表(字符串列表)。
  • players: 触发队列生效的网络玩家人数阈值。当网络总人数低于此值时,队列将不会激活。

配置注意事项

默认生成的配置文件中,servers 项可能为 servers: []您必须将其修改为实际的服务器列表(如上例所示),插件才能正常工作。此问题将在未来版本中修复。

权限与功能

  • 捐赠者权限节点: queuesystem.donor
  • 拥有此权限的玩家将在所有队列中享有优先权。

开发者计划在未来添加更详细的优先级支持和更多自定义选项,但目前因时间有限,无法优先处理此功能。

开发者 API

您可以使用以下 API 以编程方式创建队列。

创建队列

QueueSystem queueSystem = new QueueSystem(BungeeCord.getInstance().getServerInfo("Hub"), TimeUnit.SECONDS, 6, 50);
Queues.getInstance().getQueueManagement().addQueue(queueSystem);

参数说明

  • ServerInfo: 目标服务器的 ServerInfo 对象。
  • TimeUnit: 时间单位(例如 TimeUnit.SECONDS)。
  • int: 与上述时间单位对应的具体时间数值。
  • int: 触发此队列生效的玩家人数阈值。

其他信息

如果您正在运行此插件,并希望被添加到官方的用户列表,请联系开发者。

---

文档基于插件原始描述整理,配置与功能请以实际插件为准。

测试支持版本
1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12
版本分布
基本信息
插件名称 QueueSystem
作者 Potters
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.7 - 1.12
点赞数 4
最近版本
暂无数据 -

友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作

历史访问人数:2,664,574  |  历史访问人次:3,229,684

今日访问人数:9,768  |  今日访问人次:10,662

昨日访问人数:30,655  |  昨日访问人次:36,381

Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.

Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6