BuildBattle 是一款经典的建筑比赛小游戏插件。玩家在规定时间内根据随机主题进行建造,然后互相投票评选最佳作品。支持单人、团队等多种游戏模式,并包含丰富的自定义选项和统计系统。
/bb 或 /buildbattle:显示插件帮助信息。/bb leave:离开当前游戏。/bb join <竞技场>:加入指定的竞技场。/bb list:列出所有可用的竞技场。/bb top:查看胜场排行榜。/bb stats [玩家名]:查看自己或他人的游戏统计。/bba 或 /buildbattleadmin:显示管理帮助信息。/bba create <竞技场ID>:创建一个新竞技场。/bba delete <竞技场ID>:删除一个竞技场。/bba list:列出所有竞技场及其状态。/bba stop <竞技场ID>:强制停止指定竞技场的游戏。/bba reload:重载插件配置、语言和竞技场文件。buildbattle.*:拥有所有权限。buildbattle.play:允许玩家加入游戏。(默认拥有)buildbattle.leave:允许使用离开命令。(默认拥有)buildbattle.admin:允许使用所有管理命令。buildbattle.command.stats:允许查看统计。buildbattle.command.top:允许查看排行榜。buildbattle.bypass.lobby:允许绕过大厅等待直接进入游戏。BuildBattle.jar 放入服务器的 plugins 文件夹。plugins/BuildBattle/config.yml 和 arenas.yml 等配置文件。/bba create <竞技场名> 创建你的第一个游戏竞技场。/bba edit 命令或直接编辑 arenas.yml 来设置竞技场的各个边界点。/bba reload 重载配置,竞技场即可投入使用。%buildbattle_wins%)。编辑 plugins/BuildBattle/themes.yml 文件,在对应游戏模式的列表中添加新的主题名称即可。
/bba edit 正确设置所有必需的位置(如等待大厅、游戏地块)。config.yml 中的 minimum-players 设置,确保玩家人数达到最低要求。buildbattle.play 权限。如果使用本地存储(YAML),数据位于 plugins/BuildBattle/data 文件夹下,删除对应的玩家文件即可。如果使用 MySQL,则需要手动操作数据库。
在 config.yml 中找到 language 选项,将其值更改为可用的语言文件名称(如 zh_CN),然后重载插件。
插件支持 Spigot 和 Paper 服务端,通常兼容其广泛支持的版本(如 1.16.x 至 1.20.x)。请查看官方页面获取确切的版本支持信息。
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