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Gravy

Gravy - 无延迟墓碑插件

无延迟坟墓插件,高度可自定义
Bukkit / Spigot 作者 nefilto 支持版本 1.7 - 1.16
服务器使用量
4
服务玩家数
0
下载量
42,856
插件详细介绍

Gravy 是一款便捷的死亡物品回收插件。玩家死亡后,会在其位置生成一个受保护的坟墓(头颅),打破头颅即可取回物品。插件提供了一系列命令来管理坟墓,并包含完整的权限控制。

核心特性

  • 玩家死亡且背包非空时,会在死亡位置生成一个坟墓(玩家头颅)。
  • 坟墓可抵御爆炸和活塞推动,防止意外破坏。
  • 打破坟墓头颅即可取回其中存放的物品。
  • 若玩家死于水中或岩浆中,坟墓将自动寻找上方的第一个空气方块生成。
  • 支持与玩家皮肤兼容。

命令列表

主要命令

  • /gravy help:显示所有可用命令。
  • /gravy reload:重载插件配置文件。
  • /gravy list:显示你自己的坟墓位置列表。
  • /gravy list <player>:显示指定玩家的坟墓位置列表。
  • /gravy recover:传送至你最近的坟墓(需在同一维度)。
  • /gravy recover <player>:传送指定玩家至其最近的坟墓。
  • /gravy permission:显示插件所有权限列表。
  • /gravy worlds:列出服务器所有世界。
  • /gravy enable <world_name>:在指定世界启用坟墓生成。
  • /gravy disable <world_name>:在指定世界禁用坟墓生成。
  • /gravy give <player> token <amount>:给予玩家指定数量的 Gravy 代币。

世界管理

  • 使用 /gravy worlds 查看所有世界。
  • 使用 /gravy enable/gravy disable 控制特定世界的坟墓功能。

权限节点

命令权限

  • gravy.reload:使用 /gravy reload
  • gravy.list:使用 /gravy list
  • gravy.list.player:使用 /gravy list <player>
  • gravy.recover:使用 /gravy recover
  • gravy.recover.player:使用 /gravy recover <player>
  • gravy.permission:使用 /gravy permission
  • gravy.worlds.list:使用 /gravy worlds
  • gravy.worlds.enable:使用 /gravy enable <world_name>
  • gravy.worlds.disable:使用 /gravy disable <world_name>
  • gravy.token.give:使用 /gravy give <player> token <amount>
  • gravy.updater:在聊天中查看更新链接

坟墓交互权限

  • gravy.break:允许破坏任何坟墓
  • gravy.protected:在线时,拥有 gravy.break 权限的玩家也无法破坏你的坟墓
  • gravy.info:右键点击头颅可查看坟墓信息
  • gravy.grave:玩家死亡时生成坟墓
  • gravy.notimer:坟墓永不消失(无限计时器)

代币系统权限

  • gravy.token.use:允许玩家使用代币
  • gravy.token.craft:允许玩家合成代币
  • gravy.token.drop:允许玩家从生物掉落获得代币

经济系统权限 (需 Vault)

  • gravy.money.use:玩家可以花钱生成坟墓
  • gravy.money.nocost:免费生成坟墓

配置详解

以下为配置文件 (config.yml) 中的关键选项:

基础设置

  • debug_mode: false:调试模式,请保持为 false。
  • chat_prefix: '&3gravy >>':聊天信息前缀。
  • chat_line_color: '&2':聊天中分隔线的颜色。
  • save_timer: 60:数据保存间隔时间(秒)。
  • do_safe_grave_spawn: true:启用安全坟墓生成,防止坟墓出现在意外位置。

坟墓与僵尸

  • grave_timer: 1200:坟墓存在时间,超时后消失(秒)。
  • enable_timer: true:是否启用坟墓消失计时。
  • spawn_zombie_on_not_owner_break: true:当玩家破坏非自己所属的坟墓时生成僵尸。
  • spawn_zombie_on_owner_break: false:当玩家破坏自己的坟墓时生成僵尸。
  • zombie_hp: 20:生成僵尸的生命值。
  • can_zombie_pickup_items: true:生成的僵尸是否会拾取地上的物品。
  • drop_items_on_player_kill: false:玩家被其他玩家杀死时,是否直接掉落物品(不生成坟墓)。

命令执行

  • execute_command_on_respawn: true:玩家重生时执行命令。
  • execute_command_on_grave_break: true:玩家破坏坟墓时执行命令。
  • command_: ' ':玩家重生时执行的命令。
  • command_on_grave_break: '':玩家破坏坟墓时执行的命令。
  • 命令中可使用以下变量:
- `%%player%%`:玩家名
- `%%xpos%%, %%ypos%%, %%zpos%%`:玩家死亡坐标

代币系统

  • enable_token_use: true:启用代币。启用后,玩家死亡时背包需有代币才会生成坟墓。
  • enable_token_craft: true:启用代币合成。
  • enable_token_drop: true:启用代币生物掉落。
  • token_drop_mob: GHAST:掉落代币的生物类型。
  • token_drop_amount: 1:每次掉落数量。
  • token_drop_chance: 0.05:掉落几率 (0.05 = 5%)。
  • token_item: MAGMA_CREAM:代表代币的物品。
  • token_craft_recipe: ...:代币的合成配方(详见配置文件)。

其他

  • disabled_worlds::在此列表中的世界将禁用坟墓功能。

常见问题与说明

版本与依赖

  • 最新版本 仅支持 Minecraft 1.13 及以上
  • 如需旧版本(1.12 及以下),请下载 1.2.9 版本。
  • 1.4.6 及以上版本需要 NBTApi 作为依赖,请务必下载。

坟墓保护机制

  • 只有拥有 gravy.break 权限的玩家才能破坏坟墓。
  • 如果坟墓所有者拥有 gravy.protected 权限且在线,即使有 gravy.break 权限的玩家也无法破坏其坟墓。
  • 使用 /gravy recover 传送时,你与目标坟墓必须处于同一维度(例如,不能从主世界传送到下界的坟墓)。

报告错误

插件仍在开发中,可能会存在漏洞。报告错误时,请提供以下信息:

  • 服务器核心(如 Spigot、Bukkit)
  • 服务器版本(如 1.16.5)
  • Gravy 插件版本
  • 控制台错误输出
  • 详细的错误描述

重要须知

  • 禁止反编译插件源代码。
  • 禁止重新上传此插件。
  • 禁止在你的插件中包含此插件源码。
  • 禁止声称此插件为你所有。
  • 任何建议或功能请求,欢迎在讨论区提出。

> 最后,感谢您的使用!一个真诚的好评或一句感谢就是对我最大的支持。

测试支持版本
1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16
版本分布
基本信息
插件名称 Gravy
作者 nefilto
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.7 - 1.16
点赞数 15
最近版本
1.4.8 4

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