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JOINMASTER EFFECTS - SOUNDS - FIREWORKS - TITLES - VARIABLES - AND MORE

JOINMASTER EFFECTS - SOUNDS - FIREWORKS - TITLES - VARIABLES - AND MORE - JOINMASTER

效果 - 音效...... 加入服务器时播放 [1.8 -- 1.12]
Bukkit / Spigot 作者 AdrianSR 支持版本 1.8 - 1.12
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
22,983
插件详细介绍

JoinMaster 是一款功能丰富的玩家加入欢迎插件。它允许服务器在玩家加入时,通过多种方式(如消息、特效、音效、标题、图片、BossBar 或人造火焰)来欢迎玩家,并支持使用变量进行个性化定制。

主要功能

  • 当玩家加入时,向其发送欢迎消息。
  • 播放视觉效果(如闪电效果)。
  • 播放音效。
  • 发送标题与副标题。
  • 发送图片(需自定义 10x10 像素的 PNG 图片)。
  • 显示 BossBar。
  • 生成人造火焰(烟花)。
  • 支持为拥有特定权限的玩家向全服广播可定制的欢迎消息。

可用变量

在配置消息时,可以使用以下变量,它们将被替换为对应的玩家信息:

  • %player_name% - 玩家名称
  • %player_gamemode% - 玩家游戏模式
  • %player_itemonhand% - 玩家手中物品
  • %player_world% - 玩家所在世界名称
  • %player_DisplayName% - 玩家显示名称
  • %player_prefix% - 玩家前缀 (需要 PermissionEx)

命令与权限

命令

  • /JoinMaster Reload - 重载插件配置。

权限

  • JoinMaster.WelcomeMessage - 拥有此权限的玩家加入时,将向全服玩家发送一条欢迎消息。

兼容版本

本插件支持以下 Spigot 版本

  • 1.8.X
  • 1.9.X
  • 1.10.X
  • 1.11.X
  • 1.12.X

发送图片给玩家

若要使用图片欢迎功能,请按以下步骤操作

  • 准备一张自定义图片,尺寸必须为 10x10 像素,格式为 .png
  • 将图片命名为 Image(注意大小写)。
  • 将此图片文件放入服务器的 JoinMaster 插件文件夹中。
  • 玩家加入时便会收到此图片。

配置详解

配置文件支持使用 Minecraft 原版颜色代码(如 &a 代表绿色)。

BossBar 设置

BossBar:
  Use: true
  Type: MOMENTARY
  Seconds: 10
  Title: '&My Servidor'
  Color: 'BLUE'
  • Type:类型,可选 MOMENTARY(持续一段时间后消失)或 PERMANENT(永久显示,直到玩家退出或手动清除)。
  • Seconds:当 Type 为 MOMENTARY 时,BossBar 显示的秒数。
  • Color:BossBar 颜色,仅限 Spigot 1.9-1.12 版本。可选值:PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE必须大写

ActionBar 设置

ActionBar:
  Use: true
  ActionMessage: '&aMessage'

标题设置

Title:
  Use: true
  TitleMessage: '&6Title'
  SubTitleMessage: '&aSubTitle'

消息设置

Message:
  Use_WelcomeMessage: true
  WelcomeMessage: '&6&l[%player_prefix%&6&l]&r &4&l%player_name%&r &6&lHas been Joined to Server!.'
  Use: true
  Messages:
    - 'a'
    - 'b'
    - 'c'
  • WelcomeMessage 仅对拥有 JoinMaster.WelcomeMessage 权限的玩家生效。
  • Messages 列表中的消息会发送给所有加入的玩家。

闪电效果

StrikeLightningEffect:
  Use: true

烟花设置

FireWorks:
  Use: false
  RandomColors: true
  Color_1: BLUE
  Color_2: RED
  • RandomColors 设为 false,则将使用 Color_1Color_2 指定的颜色。颜色值必须大写

音效设置

Sound:
  Use: true
  SoundName: ''
  Pitch: '0'
  • SoundName 需填写下方音效列表中的准确名称。
  • Pitch 为音高。

粒子效果设置

Effect:
  Use: true
  EffectName: ''
  EffectIntensity: 200

音效列表

由于不同 Minecraft 版本音效名称不同,请根据服务器版本选择正确的音效名填入 SoundName 配置项。

1.8 版本音效名称

(此处列出所有 1.8 音效名称,例如:AMBIENCE_CAVE, ANVIL_BREAK, ENTITY_PLAYER_LEVELUP 等。为节省篇幅,此处不展开,请参考原始文档列表进行配置。)

1.9 至 1.12 版本音效名称

(此处列出所有 1.9+ 音效名称,例如:AMBIENT_CAVE, BLOCK_ANVIL_BREAK, ENTITY_PLAYER_LEVELUP 等。为节省篇幅,此处不展开,请参考原始文档列表进行配置。)

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插件下载量:1000+

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测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12
版本分布
基本信息
插件名称 JOINMASTER EFFECTS - SOUNDS - FIREWORKS - TITLES - VARIABLES - AND MORE
作者 AdrianSR
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.12
点赞数 0
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