服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
8,467
插件详细介绍
注意:插件已停止维护
此插件已被作者放弃,不再维护更新。作者表示当初编写时 Java 与编程技能有限,建议用户寻找替代方案。
---
主要功能
BetterEnchantments 插件主要提供以下功能:
- 自定义附魔名称显示
- 移除冗长的默认附魔名称(如
enchantment.level.15) - 可选择使用罗马数字或普通数字显示附魔等级
- 为物品添加基于附魔与材质的稀有度显示
效果示例
- 处理前:默认的附魔名称与显示
- 处理后:简洁的自定义名称,并可能带有稀有度标签
---
命令与权限
- 主要命令:
/betterenchantments - 使用此命令可打开插件配置界面或查看帮助。
---
稀有度系统说明
插件通过计算物品的附魔和材质来综合评定其稀有度。默认设有四个稀有度等级:Common(普通)、Uncommon(罕见)、Rare(稀有)、Legendary(传奇)。
计算原理
每个附魔等级和特定材质都对应一个点数。所有点数相加得到总分,总分落入哪个稀有度的区间,物品就显示为该稀有度。
举例说明
一把钻石镐,附魔为效率 III、耐久 III、时运 III。
- 效率 III:1点/级 × 3级 = 3点
- 耐久 III:1点/级 × 3级 = 3点
- 时运 III:1点/级 × 3级 = 3点
- 附魔总点数:9点(对应“罕见”等级,因其需≥6点)
- 钻石材质:额外增加 5 点
- 总点数:9 + 5 = 14点
- 最终稀有度:14点 ≥ 12点,因此物品显示为“稀有”。
---
配置详解
以下为插件核心配置结构(YAML格式)
稀有度设置
rarity:
states:
'common':
display: '&7Common'
min-value-total: 0
'uncommon':
display: '&9Uncommon'
min-value-total: 6
'rare':
display: '&cRare'
min-value-total: 12
'legendary':
display: '&5Legendary'
min-value-total: 16主要选项
rarity-options:
enabled: true
enchantment-options:
loop-inventory-rate: 20
convert-to-roman: true
seperate-lore-and-enchantments: false附魔点数
此部分定义了每个附魔每一等级对应的点数(示例)
enchantment-values:
ARROW_DAMAGE: 1
DIG_SPEED: 1
DURABILITY: 1
BINDING_CURSE: 0
VANISHING_CURSE: 0
# ... 其他附魔材质点数
此部分定义了不同材质工具/盔甲的基础点数(示例):
material-values:
DIAMOND_SWORD: 5
DIAMOND_PICKAXE: 5
GOLD_SWORD: 3
IRON_SWORD: 3
LEATHER_HELMET: 0
WOOD_SWORD: 0
# ... 其他材质自定义附魔名称
此部分允许你将游戏内附魔ID映射为自定义显示名称(示例):
enchantment-names:
ARROW_DAMAGE: 'Power'
DAMAGE_ALL: 'Sharpness'
DIG_SPEED: 'Efficiency'
BINDING_CURSE: '&cCurse of Binding'
# ... 其他附魔测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
BetterEnchantments (Abandoned)
作者
LMBishop
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.12 - 1.12
点赞数
未统计
最近版本
暂无数据
-