Block Regen - 方块重生
方块被破坏后自动再生
Bukkit / Spigot
作者 Aurorion
支持版本 1.7 - 1.12
服务器使用量
447
服务玩家数
1,435
下载量
6,919
插件详细介绍
BlockRegen 是一款专为 Minecraft 服务器设计的插件,它允许被破坏的方块在经过设定的时间后自动再生。该插件最初为服务器 skyblock.land 开发,能够有效管理资源点的刷新,支持多世界配置,并且再生计时在服务器重启后依然有效。
核心功能
- 创建可再生方块类型:可自定义哪些方块在被破坏后能够再生。
- 持久化计时:方块的再生倒计时在服务器重载或重启后依然保留,不会重置。
- 自定义占位方块:可设置方块在被破坏后、再生前所显示的临时替代方块。
- 多世界独立支持:可以为不同的世界配置完全独立的再生规则和计时。
- 随机再生选项:启用后,方块再生时可能变为配置列表中指定的另一种随机方块,可用于防止玩家“刷”特定资源。
配置说明
插件的所有功能均通过编辑 config.yml 文件进行配置,无需使用游戏内命令。
主要配置项
- Use-Prefix: 设置插件发送的消息是否带有前缀。
- Placeholder: 定义方块被破坏后、再生前显示的占位方块材质(例如
BEDROCK)。 - Random-Regen: 设置为
true以启用随机再生功能。
配置可再生方块
在 Blocks: 部分下,按世界名称进行配置:
- 格式为
世界名称:,其下每一行定义一种方块及其再生所需的时间(秒)。 - 例如:
world:
COAL_ORE: 10
DIAMOND_ORE: 60配置随机再生池
当 Random-Regen 启用时,Regen-Blocks: 部分生效:
- 同样按世界名称配置。
- 格式为
方块类型: 权重。权重是相对概率,数值越高,再生为该方块的机会越大。 - 例如,
COAL_ORE: 30表示它有 30 的权重出现在随机池中。
版本更新记录
- v1.0: 初始版本发布。
- v1.1:
- 新增多世界独立支持。
- 新增占位方块设置选项。
- v1.2:
- 新增随机再生功能,可用于防止玩家通过反复放置和破坏来刷取特定方块。
常见问题
- 有命令或权限吗?
- 该插件目前无需任何游戏内命令或权限节点,所有管理操作均通过配置文件完成。
- 如何添加对新方块的支持?
- 直接在
config.yml文件的Blocks部分下,对应世界中添加新的方块ID和再生时间即可。
- 随机再生是如何工作的?
- 当
Random-Regen设为true,一个方块被破坏后,插件会从该世界对应的Regen-Blocks列表中,根据权重随机选择一个方块类型进行再生,而非再生为原来的方块。
- 有计划中的新功能吗?
- 开发者计划在未来增加区域(Region)级支持,以实现更精细的再生范围控制。如果你有其它建议,可以向开发者反馈。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Block Regen
作者
Aurorion
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.7 - 1.12
点赞数
2
Modrinth 下载
2,116
最近版本
3.31.3
135
3.33.1
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10
3.26.1
7
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7
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6
3.10.7
5
3.10.5
5
3.30.0
4