Block Regen

Block Regen - 方块重生

方块被破坏后自动再生
Bukkit / Spigot 作者 Aurorion 支持版本 1.7 - 1.12
服务器使用量
457
服务玩家数
1,520
下载量
6,919
插件详细介绍

BlockRegen 是一款专为 Minecraft 服务器设计的插件,它允许被破坏的方块在经过设定的时间后自动再生。该插件最初为服务器 skyblock.land 开发,能够有效管理资源点的刷新,支持多世界配置,并且再生计时在服务器重启后依然有效。

核心功能

  • 创建可再生方块类型:可自定义哪些方块在被破坏后能够再生。
  • 持久化计时:方块的再生倒计时在服务器重载或重启后依然保留,不会重置。
  • 自定义占位方块:可设置方块在被破坏后、再生前所显示的临时替代方块。
  • 多世界独立支持:可以为不同的世界配置完全独立的再生规则和计时。
  • 随机再生选项:启用后,方块再生时可能变为配置列表中指定的另一种随机方块,可用于防止玩家“刷”特定资源。

配置说明

插件的所有功能均通过编辑 config.yml 文件进行配置,无需使用游戏内命令。

主要配置项

  • Use-Prefix: 设置插件发送的消息是否带有前缀。
  • Placeholder: 定义方块被破坏后、再生前显示的占位方块材质(例如 BEDROCK)。
  • Random-Regen: 设置为 true 以启用随机再生功能。

配置可再生方块

Blocks: 部分下,按世界名称进行配置:

  • 格式为 世界名称:,其下每一行定义一种方块及其再生所需的时间(秒)。
  • 例如:
  world:
    COAL_ORE: 10
    DIAMOND_ORE: 60

配置随机再生池

Random-Regen 启用时,Regen-Blocks: 部分生效:

  • 同样按世界名称配置。
  • 格式为 方块类型: 权重。权重是相对概率,数值越高,再生为该方块的机会越大。
  • 例如,COAL_ORE: 30 表示它有 30 的权重出现在随机池中。

版本更新记录

  • v1.0: 初始版本发布。
  • v1.1:
  • 新增多世界独立支持。
  • 新增占位方块设置选项。
  • v1.2:
  • 新增随机再生功能,可用于防止玩家通过反复放置和破坏来刷取特定方块。

常见问题

  • 有命令或权限吗?
  • 该插件目前无需任何游戏内命令或权限节点,所有管理操作均通过配置文件完成。
  • 如何添加对新方块的支持?
  • 直接在 config.yml 文件的 Blocks 部分下,对应世界中添加新的方块ID和再生时间即可。
  • 随机再生是如何工作的?
  • Random-Regen 设为 true,一个方块被破坏后,插件会从该世界对应的 Regen-Blocks 列表中,根据权重随机选择一个方块类型进行再生,而非再生为原来的方块。
  • 有计划中的新功能吗?
  • 开发者计划在未来增加区域(Region)级支持,以实现更精细的再生范围控制。如果你有其它建议,可以向开发者反馈。
测试支持版本
1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12
版本分布
基本信息
插件名称 Block Regen
作者 Aurorion
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.7 - 1.12
点赞数 2
Modrinth 下载 2,116
最近版本
3.31.3 184
3.32.0 123
3.21.0 20
3.33.0 14
3.26.1 11
3.10.5 10
3.32.1 8
3.24.1 8
3.10.7 8
3.10.1 8
3.27.0 6
3.26.0 6

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