EntityOptions

EntityOptions - 实体管理GUI

以非常简单的方式创建、修改和保存实体!
Bukkit / Spigot 作者 Ajneb97 支持版本 1.8 - 1.12
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
11,935
插件详细介绍

注意:本插件将不再更新

EntityOptions 是一款允许你通过图形界面(GUI)创建和编辑实体的插件,包括怪物、动物以及其他类型(如 NPC)。它的核心目标是让修改实体属性变得更简单,例如自定义名称、装备、外观等。

本插件还有一个高级版本,允许你使用这些实体创建刷怪笼。你可以在此查看:高级版本链接

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核心功能

  • ✓ 用于创建和编辑实体的图形界面(GUI)
  • ✓ 提供实体编辑器工具包,用于禁用或启用实体
  • ✓ 保存实体配置
  • ✓ 移除实体
  • ✓ 通过命令生成实体
  • ✓ 可修改的实体属性包括:
  • 设置自定义名称
  • 设置装备(及掉落概率)
  • 设置生命值
  • 设置生成数量
  • 设置药水效果
  • 设置外观(支持:绵羊、村民、马、鹦鹉、兔子、苦力怕)
  • 持久性要求
  • 静音
  • 无敌
  • 显示自定义名称
  • 可拾取物品
  • 无重力
  • 幼年状态
  • ✓ 支持 1.8 及以上版本

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使用指南

创建一个实体

使用命令 /eo 打开一个 GUI 界面,选择你想要创建的实体类型。共有四种类型:

  • MONSTERS(怪物)
  • ANIMALS(动物)
  • OTHERS(其他)
  • CUSTOM(自定义)—— 仅当你在配置中保存过实体后才会显示

选择具体实体后,将打开“实体编辑”界面,你可以在此修改各项设置。

编辑一个实体

使用命令 /eo editor 获得编辑器工具包,包含三件物品:

  • 玻璃物品:控制实体的 AI。手持时右键点击实体,可禁用或启用其移动和攻击行为。
  • 烈焰棒:手持时右键点击实体,可打开“实体编辑”界面来修改其属性。

实体属性编辑界面详解

点击界面中的对应物品即可编辑各项属性

设置自定义名称

  • 点击“命名牌”,然后在聊天框中输入名称。

设置生命值

  • 点击“生命值”物品,然后在聊天框中输入数字。

设置数量

  • 仅当创建实体时有效,用于设置生成数量。

设置效果

  • 可为实体添加药水效果(无限持续时间,无粒子效果)。目前支持 5 种效果:速度、缓慢、隐身、生命恢复、伤害提升。

额外选项

  • 共有 7 个额外选项,点击物品即可切换开关状态(绿色为启用,红色为禁用)。

设置外观

  • 目前仅对绵羊、马和村民有效。可改变实体的外观或类型(例如绵羊的颜色)。

设置装备

  • 直接将装备拖拽到对应的盔甲栏位即可。点击铁甲或铁剑可以设置该物品的掉落概率(设为 100 则必定掉落)。

保存实体

  • 将所有当前属性保存至配置文件,便于日后直接生成,无需再次修改。

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命令列表

  • /eo - 打开 GUI 开始创建实体
  • /eo editor - 获取用于编辑实体的工具包
  • /eo savedlist - 显示已保存实体的列表
  • /eo spawn - 生成已保存的实体
  • 控制台可使用完整格式:/eo spawn x y z radius <world> <entity-name> <amount>
  • /eo info - 显示插件信息
  • /eo help - 显示所有命令

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权限节点

仅需一个权限

  • entityoptions.use

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重要提醒

请勿在未咨询前轻易给出差评。如果你在使用中遇到问题或发现漏洞,请联系我或在插件讨论区发帖,我会及时查看处理。

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12
版本分布
基本信息
插件名称 EntityOptions
作者 Ajneb97
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.12
点赞数 12
最近版本
暂无数据 -

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