The Clock 是一款简单实用的服务器时间管理插件,它能在游戏中显示服务器时间,并允许你基于现实时间或游戏刻(tick)来安排任务。它还提供了便捷的笔记功能和类似命令方块的自动化能力,帮助你轻松管理服务器活动。
@a(所有在线玩家)、@r(随机在线玩家)、@o(所有离线玩家)、@al(在线玩家列表)、@ol(离线玩家列表)等选择器。插件的主要配置文件如下,你可以通过编辑它们来自定义插件行为。
主要配置文件,包含语言、显示设置、时区等。
# 时区设置,默认为 America/New_York
timeZone: 'America/New_York'
# 是否在登录时显示欢迎信息和时钟
showWelcomeMessage: true
# 是否在BOSS血条上显示现实时间
showBossBarClock: true
# 是否在BOSS血条上显示游戏内时间
showBossBarIngameClock: true
# 事件广播间隔(分钟),0为不广播
minutesEventToDisplay: 10用于设置基于现实时间(每小时)和游戏刻的自动命令。
# 现实时间任务示例:在早上7点广播
hourly:
7:
- 'broadcast 大家早上好!'
# 游戏刻任务示例:在游戏内清晨(0刻)广播
timeInGame:
0:
- 'broadcastWorld world Minecraft世界的新一天开始了!'用于创建复杂的、可重复或定时的任务组,功能类似命令方块。
tasks:
alwaysDay:
tick: 1200
repeatable: true
events:
- time set day用于管理服务器事件和倒计时。
events:
christmas:
eventDate: '2023-12-25 00:00:00'
colorEventTitle: 'yellow'
eventMessageSubtitle: '直到圣诞节'/theclock help - 显示帮助信息/theclock getEvents - 获取记录所有事件的书(OP可获得可删除事件的特殊书)/theclock addEvent [事件名] [日期] [时间] [标题颜色] [副标题颜色] [消息] - 添加一个新事件/theclock deleteEvent [事件名] - 删除一个事件/theclock broadcastWorld [世界名] [消息] - 向指定世界广播消息/theclock addNote - 添加一条笔记(管理员可用)/theclock groupevents list - 显示GUI以管理事件组/theclock start [事件组名] - 启动一个事件组/theclock stop [事件组名] - 停止一个事件组theclock.admin - 管理员权限(红色聊天颜色)theclock.mod - moderator权限(橙色聊天颜色)[theClock]TimeReal - 显示服务器现实时间TimeIngame - 显示游戏内时间TimeRemain - 显示最近事件的剩余时间放置告示牌后,重启服务器或右键点击告示牌即可更新显示。
server.properties 文件中的 broadcast-console-to-ops=false,以避免控制台命令刷屏。@a, @r, @o 等选择器时,注意同一行命令不能混合使用多个不同选择器。groupevents)仅在 ticker.yml 中创建节点,具体内容需要直接编辑文件。TheClock 是一款多功能时间与事件管理插件,允许管理员创建和管理服务器活动时间线,并为玩家提供便捷的时间查询功能。通过它,您可以安排未来事件、创建个人笔记、进行世界广播,甚至燃放烟花。
管理员可以使用以下指令来管理插件核心功能。
/theclock AddEvent [EventName] [Date] [Hour] [Color_Title] [Color_Subtitle] [message]在时间线中添加一个新事件。距离当前时间最近的事件将被优先显示。
/theclock DeleteEvent [EventName]删除一个指定的事件。
/theclock addNote [Your Note Here]创建一个笔记。此笔记可以记录位置,并用于之后传送回记录点。
/theclock getNote列出您创建的所有笔记。
/theclock deleteNote [noteNumber]根据编号删除一个笔记。
/theclock loadMissWorld如果世界是在服务器加载后创建的,使用此指令加载缺失的世界。
/theclock groupEvents [list/add/remove] [groupName]管理事件群组。这些群组是 ticker.yml 文件中的一系列“动作”。
/theclock start [NameOfGroupEvents]启动选定的事件群组。
/theclock stop [NameOfGroupEvents]停止选定的事件群组。
拥有模组权限的玩家可以使用以下实用指令。
/theclock broadcastWorld [world] [message]向指定世界的所有玩家广播一条消息。
/theclock rocketStar [player] [NumberFireWorks]在目标玩家执行指令时所处的位置,生成指定数量的烟花。
/theclock sign列出所有可以放置的告示牌类型。
所有玩家均可使用以下基础指令。
/theclock help显示帮助页面,列出根据您权限可用的所有指令。
/theclock getCurrentTime获取服务器的当前时间。
/theclock getRemainTime获取距离下一个已安排事件(通过 AddEvent 添加)的剩余时间。
/theclock getEvents获得一本记载所有即将到来事件的书。注意:管理员会获得一本特殊的书,可以随时删除其中列出的事件。
/theclock getInfo获取当前天气的剩余时间等其他信息。
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