QualityArmory 为 Minecraft 添加了枪支系统,且不影响原版游戏体验。本插件新增了超过 100 种物品,并内置了资源包分发功能,玩家无需手动更改服务器资源包即可正常显示所有枪械模型。
请注意,开发者不会在评论区处理任何漏洞修复请求。如果您在使用中遇到问题,请在 Discussions 板块或 GitHub 页面提交报告,并注明是否在纯净服务器(未安装其他插件)上测试过。
EnableWeaponDurability)。/qa 命令或与自定义物品互动时,资源包会自动发送。useDefaultResourcepack)。sendOnJoin)。DefaultResourcepackOverride 设为 true,并在 DefaultResourcepack 中填入资源包的 URL。QualityArmory 现已支持转换 CrackShot 的武器配置。只需将 CrackShot 的武器配置文件放入 /newguns/ 目录并重载插件,QA 便会自动将其转换为对应的 YML 配置文件。
由于 1.8 版本不支持单个物品的多种模型,每个枪械需要替换一个原版物品来显示。为此,当检测到服务器运行 1.8 版本或安装了 ViaVersion 时,QA 会启用一套特殊系统以兼容,但这会限制可用武器的数量。
默认情况下,1.9+ 的玩家可以看到所有枪械,而 1.8 玩家的可见枪械会受到限制。有时,1.8 玩家可能只看到一个通用模型,或者武器被转换为 1.8 版本可用的物品。
若希望所有版本玩家看到的 1.8 武器保持一致,请在配置中将 ManuallyOverrideTo_1_8_systems 设为 true,并删除 /newguns/、/armor/、/ammo/、/misc/ 和 /attachments/ 目录。
与 EssentialsX 存在已知冲突:其配置中有一项设置会使玩家传送后获得短暂无敌,但这也会导致玩家在被射击时免受伤害。
修复方法:在 EssentialsX 的配置文件中,将 teleport_vulnerability 的值从 4 改为 0。
/qa give <枪械/弹药> - 给予玩家指定物品。需要权限 qualityarmory.give。/qa craft - 允许玩家打开枪械合成界面。需要权限 qualityarmory.craft。/qa shop - 允许玩家打开枪械商店。需要权限 qualityarmory.shop。/qa reload - 重载插件的所有配置与数据。创建自定义枪械和 CrackShot 一样简单。要学习如何创建新枪械,请访问 Wiki 页面。
完整 Wiki 请访问:点击此处。
如需支持其他插件,可向开发者提出请求。
qualityarmory.*- 继承 `qualityarmory.admin` 的所有权限。qualityarmory.admin- `qualityarmory.give`- `qualityarmory.create`- `qualityarmory.reload`- `qualityarmory.createnewitem`- `qualityarmory.getmaterialused`- `qualityarmory.debugmessages`- `qualityarmory.getopengunslot`qualityarmory.default- `qualityarmory.craft`- `qualityarmory.shop`- `qualityarmory.usegun`API:您可以在此处查看 API 文档及使用方式:API 文档链接。
plugins 文件夹。如果您想支持开发者维护此插件,可以通过 Ko-fi 进行捐赠。
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