服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
78,539
插件详细介绍
该插件已迁移至新页面:https://www.spigotmc.org/resources/uhccore.102507/
UHC-Core 是一款免费的 Bukkit 插件,支持 Minecraft 1.8.8 至 1.16 版本。它允许您在专用服务器上自动化运行极限生存(UHC)游戏。
重要提示
UHC-Core 设计为在专用服务器上单独使用。不建议在多世界服务器上使用此插件。该插件会自行创建、加载和删除世界。
主要功能
- 便捷的团队管理:通过图形界面(GUI)创建队伍,无需使用命令。
- 游戏控制:使用
/start命令可强制开始游戏(需权限:uhc-core.commands.start)。 - 丰富的游戏模式:包含 20 多种预设场景(Scenarios)及投票系统。
- 高度可配置:可配置队伍人数阈值、限制和自动开始条件。
- 自定义内容:支持自定义装备包(Kits)和合成配方(Crafts),并可关联权限。
- Reddit 游戏支持:兼容 Reddit UHC 社区的游戏模式。
- 经典元素:包含金头颅(Golden Heads)功能。
- 世界生成:
- 随机生成。- 从预设种子列表中随机选取。- 复制您自定义的世界。- 性能优化:预生成世界以避免游戏卡顿。
- 可配置世界边界:可设置边界大小和移动规则。
- 下界调整:启用下界,其大小调整为主世界的二分之一(而非原版的八分之一)。
- 信息显示:可配置的计分板(Scoreboard)和玩家列表(Tab list)。
- 团队随机传送:游戏开始时,队员会被随机传送到一起。
- 自动重启:支持 Spigot 服务器的自动重启,以及通过 BungeeCord 在游戏结束后将玩家传送回大厅。
- 快速模式:可选功能,用于运行快速 UHC(UHC Run / SpeedUHC)。
- 开发者 API:提供 API 供其他插件集成。
- 更多功能:请查阅配置文件以了解全部特性。
命令与帮助
所有命令的详细列表,请访问 UhcCore Wiki:
如需帮助、报告漏洞或提出建议,请加入 Discord 社区:
- 支持 Discord:https://discord.gg/fDCaKMX
请注意:请勿在插件评论中提问或提出建议,请通过上述 Discord 频道联系。
如何使用
初始设置指南请参阅 UhcCore Wiki
地图生成
如果配置文件中的种子列表为空,且 pick-random-seed-from-list 设置为 false,插件将生成完全随机的地图,这可能导致生成过多海洋地形,不利于 UHC 游戏。
为避免此问题,建议
- 在配置文件中编写一个自定义种子列表。
- 将
pick-random-seed-from-list设置为true。 - 这样,每次服务器生成新地图时,都会从该列表中随机选取一个种子。
要获取海洋较少的地图种子,推荐使用以下生物群系查找网站:
- Chunkbase Biome Finder:https://www.chunkbase.com/apps/biome-finder
自动重启
关于自动重启功能的详细信息,请参阅 Wiki
其他信息
- 插件统计:本插件使用 bStats 收集匿名使用数据。
- 视频评测:
- 由 Striker 制作的英文评测(可参考其演示)。- 配置文件:默认配置文件可在 GitHub 查看:
- [https://github.com/Mezy/UhcCore/tree/master/src/main/resources](https://github.com/Mezy/UhcCore/tree/master/src/main/resources)测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
UhcCore
作者
Mezy
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.16
点赞数
5
最近版本
暂无数据
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