LockedItems 是一款独特的插件,它允许玩家合成并放置一种全新的方块——上锁的箱子。只有箱子的主人或被授权的玩家才能打开它,为物品存储提供了安全且便捷的解决方案。
lockeditems.lockedchest.openall 权限的玩家才能打开。lockeditems.lockedchest.mineall 权限的玩家才能挖掘。如果您运行的是 PvP 服务器,插件 PickLockedItems 可能更适合您,它包含更多如分级箱子、钥匙、开锁器、陷阱等特性。
基础命令:/lockeditems
/lockeditems help - 查看帮助。/lockeditems give [玩家] [数量] - 给予指定玩家(若不指定则给予命令执行者)一个上锁箱子。/lockeditems see [玩家] - 查看指定玩家(若不指定则查看自己)拥有的上锁箱子列表。/lockeditems permit <玩家> - 授权你正在看着的箱子的打开权限给指定玩家。/lockeditems unpermit <玩家> - 取消指定玩家对你正在看着的箱子的打开权限(仅对已授权的玩家有效)。/lockeditems viewPermitted - 查看你正在看着的箱子已授权的玩家列表。/lockeditems checkUpdates - 检查更新(不会自动更新)。此命令只能从服务器控制台运行。所有权限默认均为关闭,您需要在权限插件中手动配置。
lockeditems.lockedchest.open - 打开自己的上锁箱子。lockeditems.lockedchest.openall - 打开所有上锁箱子。lockeditems.lockedchest.craft - 合成上锁箱子。lockeditems.lockedchest.mine - 挖掘自己的上锁箱子。lockeditems.lockedchest.mineall - 挖掘所有上锁箱子。lockeditems.lockedchest.place - 放置上锁箱子。lockeditems.lockedchest.bypasslimit - 绕过箱子数量限制。lockeditems.lockedchest.give - 使用 /lockeditems give 命令。lockeditems.lockedchest.give.others - 使用 /lockeditems give [玩家] 命令。lockeditems.lockedchest.see - 使用 /lockeditems see 命令。lockeditems.lockedchest.see.others - 使用 /lockeditems see [玩家] 命令。lockeditems.lockedchest.permit - 使用 permit、unpermit 和 viewPermitted 命令。lockeditems.lockedchest.* - 所有与上锁箱子相关的权限。lockeditems.* - 本插件的所有权限。LockedItems.jar 文件放入服务器的 plugins 目录。主要配置文件位于 plugins/LockedItems/config.yml。
您可以在配置中自定义上锁箱子的合成配方。
shape:
- 'III'
- 'ICI'
- 'III' ingredients:
I: 265 # 铁锭
C: 54 # 箱子chestLimit:定义单个玩家可拥有的上锁箱子最大数量。设置为 -1 表示无限制。拥有 lockeditems.lockedchest.bypasslimit 权限的玩家可绕过此限制。explodeChests: true/false:定义上锁箱子是否会被爆炸摧毁。checkForUpdates: true/false:定义是否在服务器启动时检查更新(不会自动更新)。语言文件位于 plugins/LockedItems/language.yml。您可以在此自定义所有操作提示和信息文本,支持使用 & 符号的颜色代码(例如 &4Hi)。
如果您是开发者,希望在其他插件中集成 LockedItems 的功能:
plugin.yml 的依赖列表中。import me.Sindybad.lockeditems.*;
LockedChest lc = LockedItemsMain.lc;
// 可用函数(IDE 的智能提示会显示 Javadoc):
lc.save(); // 将所有上锁箱子保存至 chests.yml
lc.getChests(); // 返回 HashMap<Location, OwnerUUID>。注意:修改此副本无效。
lc.isOwner(UUID playerUUID, Location location); // 检查玩家是否拥有该位置的箱子
lc.isLockedChest(Location location); // 检查该位置的方块是否为上锁箱子
lc.isLockedChest(ItemStack item); // 检查物品堆是否为上锁箱子
lc.setLockedChest(Location location, UUID ownerUUID); // 将指定位置设置为上锁箱子
lc.removeLockedChest(Location location, boolean dropChest, boolean dropItems); // 移除该位置的上锁箱子
lc.getItemStack(); // 返回上锁箱子的 ItemStackplugins/LockedItems/chest.yml 中。每个世界下列出了该世界中所有上锁箱子的坐标(格式为 X^Y^Z)及其所有者的 UUID。plugins/PluginMetrics/config.yml 中将 opt-out 设置为 true。- New St. Hodenstate: `37.157.248.114:25565`- 您可以在讨论区告诉我您的服务器地址,以便添加至此列表。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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