DeluxeJoin 是一款功能全面的玩家加入与离开动作管理插件。你可以为不同权限组创建独立的加入/离开动作列表,并执行多种类型的操作,例如发送JSON消息、普通消息、标题、动作栏信息、执行控制台或玩家命令、播放音效等。它还支持首次加入动作列表和基于权限的游戏内MOTD系统,无需依赖其他插件即可运行,但配合 PlaceholderAPI 可使用更多变量。
priority 数值管理多个格式的优先级,数值越小,优先级越高。%player%, %online%)。配置文件允许你创建任意数量的消息格式(format),每个格式必须包含由有效动作标签开头的动作列表。
所有动作行必须以一个有效的动作标签开始。以下是可用标签及其简写和示例:
[JSONMESSAGE], [JSON]- '[JSON] {"text":"这条消息发送给目标玩家"}'[JSONBROADCAST], [JSONBC]- '[JSONBC] {"text":"这条消息发送给所有玩家"}'[MESSAGE], [MSG]- '[MESSAGE] &a这条消息发送给加入/离开/查看MOTD的玩家'[BROADCAST], [BC]- '[BROADCAST] &a这条消息发送给所有玩家'[ACTIONBARMSG], [ACTIONMSG]- '[ACTIONMSG] &a这条消息发送给目标玩家'[ACTIONBARBROADCAST], [ACTIONBROADCAST]- '[ACTIONBROADCAST] &a这条消息发送给所有玩家'[TITLEMESSAGE], [TITLEMSG]- '[TITLEMSG] title:&a欢迎来到服务器 subtitle:&b这里是副标题 fadein:10 stay:20 fadeout:10'[TITLEBROADCAST], [TITLEBC]- '[TITLEBC] title:&a%player% 加入了! subtitle:&b副标题 fadein:10 stay:20 fadeout:10'[PLAYERCOMMAND], [PLAYERCMD]- '[PLAYERCMD] /spawn'[CONSOLECOMMAND], [CONSOLECMD]- '[CONSOLECMD] spawn %player%'[SOUND], [PLAYERSOUND]- '[SOUND] NOTE_PLING 10 10'[BROADCASTSOUND], [BCASTSOUND]- '[BROADCASTSOUND] NOTE_PLING 10 10'deluxejoin_formats:
<格式标识符>:
priority: <优先级数字>
join_actions:
- '[JSONBROADCAST] {"text":"%player% 加入了游戏","color":"yellow"}'
leave_actions:
- '[JSONBROADCAST] {"text":"%player% 离开了游戏","color":"yellow"}'deluxejoin.format.<标识符>。&& 连接。[MESSAGE] 标签。leave_actions) 中不能使用以下动作(因为玩家已离线):[JSONMESSAGE], [MESSAGE], [ACTIONBARMSG], [TITLEMSG], [PLAYERCMD], [SOUND]motd_actions) 中不能使用以下全局动作(以免影响所有在线玩家):[JSONBROADCAST], [BROADCAST], [ACTIONBARBROADCAST], [TITLEBROADCAST], [BROADCASTSOUND]deluxejoin.admindeluxejoin.motddeluxejoin.format.<标识符>deluxejoin.motd.<标识符>/motd 命令即可查看。MOTD格式与加入/离开格式类似,但有自己的权限节点 (deluxejoin.motd.<标识符>)。first_join 部分设置 announce_on_join: true 并定义 actions 列表。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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