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DeluxeJoin

DeluxeJoin - 高度自定义的加入离开插件

高度可定制、基于权限的加入与离开“动作”插件,提供海量占位符!
Bukkit / Spigot 作者 clip 支持版本 1.8 - 1.16
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
55,146
插件详细介绍

DeluxeJoin 是一款功能全面的玩家加入与离开动作管理插件。你可以为不同权限组创建独立的加入/离开动作列表,并执行多种类型的操作,例如发送JSON消息、普通消息、标题、动作栏信息、执行控制台或玩家命令、播放音效等。它还支持首次加入动作列表和基于权限的游戏内MOTD系统,无需依赖其他插件即可运行,但配合 PlaceholderAPI 可使用更多变量。

核心功能

  • 分组动作列表:为不同权限组设置独立的加入、离开和首次加入时执行的动作序列。
  • 丰富的动作类型:支持发送JSON消息/广播、普通消息/广播、标题、动作栏信息、执行命令、播放音效等。
  • 首次加入处理:专门为首次加入服务器的玩家执行特定动作,如发送欢迎公告或发放新手礼包。
  • 权限化MOTD系统:玩家在加入时或通过命令可查看与其权限节点对应的MOTD信息,实现不同玩家看到不同内容。
  • 优先级系统:通过 priority 数值管理多个格式的优先级,数值越小,优先级越高。
  • 变量支持:若安装 PlaceholderAPI 或 DeluxeChat,可在所有动作中使用丰富的变量(如 %player%, %online%)。

配置指南

配置文件允许你创建任意数量的消息格式(format),每个格式必须包含由有效动作标签开头的动作列表。

动作标签与示例

所有动作行必须以一个有效的动作标签开始。以下是可用标签及其简写和示例:

  • JSON消息
  • 标签:[JSONMESSAGE], [JSON]
  • 示例:- '[JSON] {"text":"这条消息发送给目标玩家"}'
  • JSON广播
  • 标签:[JSONBROADCAST], [JSONBC]
  • 示例:- '[JSONBC] {"text":"这条消息发送给所有玩家"}'
  • 聊天消息
  • 标签:[MESSAGE], [MSG]
  • 示例:- '[MESSAGE] &a这条消息发送给加入/离开/查看MOTD的玩家'
  • 聊天广播
  • 标签:[BROADCAST], [BC]
  • 示例:- '[BROADCAST] &a这条消息发送给所有玩家'
  • 动作栏消息
  • 标签:[ACTIONBARMSG], [ACTIONMSG]
  • 示例:- '[ACTIONMSG] &a这条消息发送给目标玩家'
  • 动作栏广播
  • 标签:[ACTIONBARBROADCAST], [ACTIONBROADCAST]
  • 示例:- '[ACTIONBROADCAST] &a这条消息发送给所有玩家'
  • 标题消息
  • 标签:[TITLEMESSAGE], [TITLEMSG]
  • 示例:- '[TITLEMSG] title:&a欢迎来到服务器 subtitle:&b这里是副标题 fadein:10 stay:20 fadeout:10'
  • 标题广播
  • 标签:[TITLEBROADCAST], [TITLEBC]
  • 示例:- '[TITLEBC] title:&a%player% 加入了! subtitle:&b副标题 fadein:10 stay:20 fadeout:10'
  • 玩家命令
  • 标签:[PLAYERCOMMAND], [PLAYERCMD]
  • 示例:- '[PLAYERCMD] /spawn'
  • 控制台命令
  • 标签:[CONSOLECOMMAND], [CONSOLECMD]
  • 示例:- '[CONSOLECMD] spawn %player%'
  • 玩家音效
  • 标签:[SOUND], [PLAYERSOUND]
  • 示例:- '[SOUND] NOTE_PLING 10 10'
  • 广播音效
  • 标签:[BROADCASTSOUND], [BCASTSOUND]
  • 示例:- '[BROADCASTSOUND] NOTE_PLING 10 10'

配置格式模板

deluxejoin_formats:
  <格式标识符>:
    priority: <优先级数字>
    join_actions:
    - '[JSONBROADCAST] {"text":"%player% 加入了游戏","color":"yellow"}'
    leave_actions:
    - '[JSONBROADCAST] {"text":"%player% 离开了游戏","color":"yellow"}'

重要配置说明

  • 优先级:数字越小优先级越高(如 1 最高,1000 最低)。当玩家拥有多个格式权限时,插件将选择优先级最高的格式。
  • 权限节点:每个格式的权限节点为 deluxejoin.format.<标识符>
  • JSON组合:如需在一个字符串中使用多个JSON组件,请用 && 连接。
  • 普通文本行:若要发送带颜色代码的普通文本,行首必须使用 [MESSAGE] 标签。

动作使用限制

  • 离开动作 (leave_actions)不能使用以下动作(因为玩家已离线):
  • [JSONMESSAGE], [MESSAGE], [ACTIONBARMSG], [TITLEMSG], [PLAYERCMD], [SOUND]
  • MOTD动作 (motd_actions)不能使用以下全局动作(以免影响所有在线玩家):
  • [JSONBROADCAST], [BROADCAST], [ACTIONBARBROADCAST], [TITLEBROADCAST], [BROADCASTSOUND]

权限与命令

  • 重载插件配置deluxejoin.admin
  • 查看MOTD命令deluxejoin.motd
  • 使用特定加入/离开格式deluxejoin.format.<标识符>
  • 查看特定MOTDdeluxejoin.motd.<标识符>

常见问题与提示

  • 如何生成JSON消息? 可以访问 minecraftjson.com 来辅助生成。
  • 需要依赖吗? 本插件可独立运行,但安装 PlaceholderAPI 后可以使用更多变量。
  • MOTD系统:在配置中启用后,玩家加入时或执行 /motd 命令即可查看。MOTD格式与加入/离开格式类似,但有自己的权限节点 (deluxejoin.motd.<标识符>)。
  • 首次加入配置:在 first_join 部分设置 announce_on_join: true 并定义 actions 列表。
  • 更多帮助:请访问官方 Wiki:https://wiki.helpch.at/clips-plugins/deluxejoin
测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16
版本分布
基本信息
插件名称 DeluxeJoin
作者 clip
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.16
点赞数 51
最近版本
暂无数据 -

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