本插件已停止维护。它仍可正常工作,但将不再发布更新或提供支持。
UltimateTNT 允许你完全自定义服务器中的 TNT 行为,从点燃方式、爆炸效果到方块破坏与掉落,均可细致调整。
- 修改爆炸前的延迟时间。- 修改爆炸半径。- 启用真实爆炸效果。- 启用方块恢复。- 启用火焰爆炸。- 禁用方块破坏。- 禁用物品掉落。- 设置方块黑名单。- 设置方块白名单。- 减少摔落伤害。- 减少 TNT 爆炸伤害。- 破坏黑曜石。- 与使用 TNT 的其他插件高度兼容。- 完全可配置。/ultimatetnt 或 /utnt- 显示插件版本和作者信息。/ultimatetnt reload 或 /utnt reload- 重新加载插件配置。- 所需权限:`ultimatetnt.reload`配置文件为 config.yml,主要选项如下:
UpdateChecker: 是否启用更新检查器。DisableWorlds: 在此列表中的世界,插件功能将被禁用。AutoIgnite: 放置 TNT 时是否自动点燃。CustomName: 是否启用 TNT 自定义名称。Names: 自定义名称列表,%timer 会被替换为倒计时。ExplodeTicks: 爆炸前延迟(单位:游戏刻,默认 80 刻,即 4 秒)。Radius: 爆炸半径。DisableBreak: 是否禁用爆炸破坏方块。RestoreBlocks.Enable: 是否启用爆炸后方块恢复。RestoreBlocks.MinDelay / MaxDelay: 方块恢复的最小与最大延迟(游戏刻)。DisableDrops: 是否禁用爆炸导致的物品掉落。Fire: 爆炸是否生成火焰。BlacklistBlocks: 不会被爆炸破坏或影响的方块黑名单。Whitelist.Enable: 是否启用白名单模式(仅列表内方块受影响)。Whitelist.BlockList: 白名单方块列表。RealisticExplosion: 是否启用真实爆炸效果(方块会被炸飞)。AllExplosions: 是否让插件处理所有爆炸事件(用于实现真实爆炸或方块恢复)。FallDamage: 摔落伤害除数(用于调整 TNT 飞行伤害,设为 1.0 则不减免)。TNTDamage: TNT 爆炸伤害除数(用于调整 TNT 飞行伤害,设为 1.0 则不减免)。Throw.Enable: 是否允许右键单击手中的 TNT 将其投掷出去。Throw.Velocity: 投掷速度。Throw.DisableOnSneak: 潜行时是否禁用投掷功能。Throw.Delay: 投掷冷却时间(秒)。MaxFallingBlocksPerChunk: 真实爆炸中每个区块最多生成的掉落方块数量。RealisticExplosion(真实爆炸)时,DisableBreak 必须设置为 false。Material 枚举。如果你喜欢这个插件,可以在发布页留下评论,或为 GitHub 项目点星。
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