你是否想过让玩家食用自定义外观的食物,并让这些食物以自定义的方式影响饱食度与生命值?FoodLol 插件正是为此而生。它允许你创建带有自定义纹理、音效、冷却时间和效果的食物,为服务器增添独特风味。
- 制作一个可能给予玩家额外生命值,也可能直接杀死玩家的“神秘棒”?完全可以。- 制作增加生命值但减少饥饿值的食物?也没问题。- 制作自定义金苹果?可以。- 制作一个外观像火药、名为“速度”、并给予玩家速度 20 效果的食物?同样可以。foodlol.use。你需要理解并掌握如何制作 1.14+ 版本的自定义物品模型。请参考此教程并将其整合到插件配置中:
https://www.planetminecraft.com/for...ring/new-1-14-custom-item-models-tuto-578834/
如果不使用资源包,物品必须是自定义头颅皮肤。你可以在此网站寻找可用的皮肤:
https://minecraft-heads.com
以下是配置文件 config.yml 的结构与选项说明:
##########################################################
# FoodLol Config #
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Cooldown: 2
# 这是“食用”食物物品之间的冷却时间(秒)。
# 设置此项是因为插件没有食用动画。
Cooldown_Message: "&ePlease wait to swallow..."
# 如果玩家在刚吃完食物后尝试过快再次食用,将显示此消息。
Sound:
default: "ENTITY_GENERIC_EAT"
AddThemLikeThis: "ENTITY_GHAST_SCREAM"
# 你不需要为每种食物类型都设置音效,只需在此处为你想要更改的特定食物添加即可。
# 音效列表:https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Sound.html
Override_Max_Health: true
# 如果启用此选项,并且一个食物物品给予的生命值超过玩家的最大生命值,
# 它将增加玩家的最大生命值以容纳这部分额外生命。这可能导致玩家通过食用过多物品获得超出安全范围的生命值。
Food:
ExampleFoodIdentifier:
health: 0
hunger: 1
id: "DIAMOND_SWORD"
name: "&r&l&1L&2o&3l&4l&5i&6p&7o&8p"
lore:
- "&r&dA delicious lollipop."
return:
id: "STICK"
name: "&r&1Lollipop Stick"
lore:
- "&r&7This seems a bit useless."
flags:
- "HIDE_ATTRIBUTES"
- "HIDE_UNBREAKABLE"
tags:
- "unbreakable:1"
- "forcestack:12"
- "custommodeldata:296370"
commands:
- "/say I like men."
AddThemLikeThis:
health: -2
hunger: 0
id: "DIAMOND_SWORD"
name: "&r&l&aPoison"
lore:
- "&r&2Probably don't eat this."
# 在此处添加所有你想要创建的食物物品。
# health - 食用后玩家生命值的变化。可以是负数。必须包含。
# hunger - 食用后玩家饥饿值的变化。可以是负数。必须包含。
# id - 这应是自定义纹理物品的材质ID。你需要了解其工作原理。必须包含。
# return - 玩家食用后返还到其物品栏的物品。使用相同的格式,但不包含 health 和 hunger。可选。
# amount - 物品堆叠的数量。可选。不确定为何使用,但提供了此选项。
# name - 物品的名称。可选。
# lore - 物品的描述。必须遵循多行结构。可选。
# enchantments - 格式为 'ENCHANTMENT:LEVEL'。可选。不确定为何添加,但提供了此选项。
# - arrowdamage
# - arrowfire
# - arrowinfinite
# - arrowknockback
# - damage
# - digspeed
# - durability
# - fireaspect
# - knockback
# - lootbonusblock
# - lootbonusmob
# - luck
# - protectionfall
# - protectionfire
# - silktouch
# effects - 格式为 'EFFECT:LEVEL:TIME (秒)'。这是玩家食用特定食物后将获得的效果。必须遵循多行结构。可选。
# - 效果名称请查阅:
# - https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html
# commands - 格式为 '/COMMAND'。这会强制玩家以最高权限运行一个命令。需要明确的是,是玩家在执行命令,而非服务器。可选。
# tags - 用于设置一些自定义物品属性。所有这些都是可选的。
# - playerskullskin:VALUE
# - vanilladurability:DURABILITY
# - custommodeldata:SevenDigitNumber
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# Version #
##########################################################
VERSION: 9
# 请勿修改此项。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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