WorldCommands

WorldCommands - 多世界命令管理

PerWorldCommands!使用相同的命令在不同世界中表现出不同的行为
Bukkit / Spigot 作者 Ajneb97 支持版本 1.8 - 1.16
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
12,950
插件详细介绍

注意:本插件已停止更新!

请使用我的新插件 ConditionalEvents 替代:

https://www.spigotmc.org/resources/...om-actions-for-certain-events-1-8-1-16.82271/

WorldCommands 是一款基于世界执行不同命令的解决方案。如果你在运营一个包含多个小游戏的服务器,并希望为每个世界设置独立的出生点,你可以通过本插件让 /spawn 等命令在不同世界中表现不同。例如:在生存世界传送到生存出生点,在大厅世界则传送到大厅出生点。

重要提醒

  • 本插件已不再更新,建议迁移至 ConditionalEvents。
  • ConditionalEvents 支持更灵活的事件条件与动作配置。

功能特性

  • 同一命令在不同世界可执行不同操作
  • 支持一次触发执行多条命令
  • 兼容 1.8 及以上版本
  • 支持 Spigot/CraftBukkit 服务端

配置教程

以下为 config.yml 的示例配置,你可以参照此格式进行设置:

Commands:
  spawn1:
    command: '/spawn'
    world:
      - lobby
    commands-to-execute:
      - 'console: msg %player% &a你已被传送到大厅出生点'
      - 'player: warp lobby'
  spawn2:
    command: '/spawn'
    world:
      - survival
    commands-to-execute:
      - 'console: msg %player% &a你已被传送到生存出生点'
      - 'player: warp survival'
  block-money:
    command: '/money'
    world:
      - minigames
    commands-to-execute:
      - 'console: msg %player% &4[错误] &c你不能在这个世界使用该命令'

配置说明

  • <command>

需要被替换或修改的原版/插件命令。

  • <worlds>

命令生效的世界列表。只有在该列表中的世界执行命令时,配置才会生效。

  • <commands-to-execute>

替换原命令后实际执行的操作列表。支持添加多条命令,每条命令前需标明执行者:

  • 使用 console: 开头表示由控制台执行
  • 使用 player: 开头表示由玩家执行

示例解析

以上配置定义了两个 `/spawn` 命令

  • lobby 世界执行 /spawn 时,玩家会收到提示并被传送到大厅出生点。
  • survival 世界执行 /spawn 时,则传送到生存出生点。

命令列表

  • /wco reload — 重载配置文件,无需重启服务器
  • /wco info — 显示插件信息

权限节点

  • worldcommands.admin — 使用上述管理命令的权限

> 希望你喜欢这款插件!它虽然简单轻量,但在多世界服务器中非常实用。

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16
版本分布
基本信息
插件名称 WorldCommands
作者 Ajneb97
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.16
点赞数 3
最近版本
暂无数据 -

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