服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
4,592
插件详细介绍
BowSpleef 是一款功能完整的 Minecraft BowSpleef 插件,支持多竞技场、Bungee、可配置商店、排行榜、回滚系统和完整的自定义消息。
特性
- 支持 Multi-Arena 或 Bungee。
- 提供基础 API,包含游戏事件与数据访问。
- 成就系统。
- 带自定义粒子的装饰效果(Cosmetics)。
- 自定义计分板。
- 100% 可自定义。
- 观战模式。
- 支持 Vault 或自定义经济系统。
- 支持 MySQL 和 SQLite。
- 所有游戏消息都可配置。
- 支持牌子、游戏消息、计分板等自定义内容。
- 自动回滚系统(游戏结束后或服务器关闭后)。
- 支持 UUID。
- 保存并恢复玩家背包、等级等数据。
- 适用于 Java 8+ 与 MC 1.8-1.19。
- 排行榜。
- 高级世界恢复 / 地图重置系统。
- 奖励系统。
Bugs
- 不要在评分区报告 Bug 或请求新功能。
- 请前往 discussion。
依赖
- HolographicDisplays(可选):用于排行榜全息显示。
- Vault:如果你想使用自定义经济系统。
竞技场恢复系统
插件提供两种恢复系统类型。
Per World Arena
Config -> Advanced.Per-World-Arena- 如果设为
true,每个竞技场都会是一个单独的世界。 - 这样竞技场恢复会更快,而且几乎没有恢复出错的风险。
Normal Restore System
- 你可以在同一个世界中创建多个竞技场,并调整以下选项:
Restore-Task-Delay-Delay: '1'-> 定义任务延迟,XBlocks-Per-Iterator: '10'-> 每 X tick 放置的方块数量- 这个恢复系统更慢。
- 如果服务器在竞技场恢复期间崩溃,你可能需要手动更换 TNT。
- 该系统支持服务器正常关闭;如果在游戏中或恢复过程中关闭服务器,竞技场仍应能够恢复。
- 但无法检测崩溃,因此这只是一个警告。
Bungee 系统
- 如果你想在 Bungee 服务器上运行多个游戏实例,请将
Multiple-Games-Per-Bungee-Server设为true。 - 该系统要求同一台服务器上有多个竞技场才能正常工作。
- 目前还没有牌子系统,未来会加入。
- 目前可以通过 API 来访问游戏并获取服务器数据。
ParticleEffects
1.8-1.12
为避免问题,当前支持的粒子包括
EXPLODELARGEEXPLODEHUGEEXPLOSIONFIREWORKSSPARKCRITMAGICCRITSMOKELARGESMOKESPELLINSTANTSPELLMOBSPELLWITCHMAGICDRIPWATERDRIPLAVAHAPPYVILLAGERANGRYVILLAGERNOTEPORTALENCHANTMENTTABLEFLAMEFOOTSTEPCLOUDREDSTONESNOWBALLSNOW_SHOVELDSLIMEHEARTLAVA
1.13+
- 请查看 HERE。
指令
Player commands
/bs join <arena>- 无权限要求。/bs leave- 无权限要求。/bs stats- 无权限要求。/bs joinmenu-bowspleef.joinmenu
Manager commands
/bs setgspawn-bowspleef.admin/bs start <arena>-bowspleef.moderator/bowspleef.admin/bs stop <arena>-bowspleef.moderator/bowspleef.admin/bs delete <arena>-bowspleef.admin/sbs edit <arena>-bowspleef.admin
Others
/bs coins set/add/remve <player> <amount>-bowspleef.command.coins/bs updateLeaderboard-bowspleef.admin/bs config set [path] [value]-bowspleef.admin/bs reload-bowspleef.admin
创建竞技场
Arena setup
所需权限:
bs.admin
步骤:
- 首先使用
/bs setgspawn设置全局出生点。 - 创建你的竞技场:
/bs create <name> - BowSpleef 会创建一个空世界并把你传送到地图中。
- 如果服务器根目录中已经存在一个与竞技场同名的世界,BowSpleef 会加载该世界并传送你去设置竞技场。
- 注意:不要用任何 world 插件加载该世界,否则 BowSpleef 将无法删除它。
- 设置竞技场大厅:
/bs setLobby <name> - 设置玩家加入后被传送到的位置。
- 添加出生点:
/bs setSpawn <name> - 设置游戏开始后玩家被传送到的位置。
- 添加竞技场边界:
/bs setBounds <name> - 重要! 先使用
/bs wand获取选择工具。 - 你不需要选中整个竞技场,只需要选 TNT 所在的区域。
- 如果你的竞技场有多层,建议选中整个竞技场。
- 如果你使用的是 Per World Arenas,则不需要使用这个命令。
- 添加观战出生点:
/bs setSpectatorSpawn <name>
- 设置最少玩家数:
/bs setMinPlayers <name> <amount>
- 设置最多玩家数:
/bs setMaxPlayers <name> <amount>
- 完成竞技场:
/bs finish <name> - 在编辑或创建地图后,需要使用此命令来加载 / 重新加载竞技场。
Item Config
物品格式可这样配置
- 普通物品:
"MATERIAL : AMOUNT" - 带数据值的物品:
"MATERIAL:DATA : AMOUNT" - 带附魔的物品:
"MATERIAL : AMOUNT : enchant:ENCHANT_NAME:LEVEL" - 带名称和/或 Lore 的物品:
"MATERIAL : AMOUNT : name:name : lore:lore" - 带颜色的物品:
"ID : AMOUNT : dye:COLOR"
你可以自由组合这些物品类型。
占位符
%displayname%- 用于聊天格式设置,返回玩家显示名。- 示例:
[ADMIN] Floodeer. %playername%- 用于聊天格式设置,返回玩家名称。- 示例:
Floodeer %message%- 用于聊天格式设置,返回玩家消息。%winner%- 用于获胜者消息,返回获胜玩家名。%coins%- 用于胜利广播,返回玩家从游戏中获得的金币数量。%shots%- 用于计分板和统计,返回玩家数据中的次数。%wins%- 用于计分板和统计,返回玩家数据中的胜场数。%games_played%- 用于计分板和统计,返回玩家数据中的游玩场次。%balance%- 用于计分板和统计,返回玩家数据中的余额。%earned_coins%- 用于 Game-Scoreboard(仅游戏内)。%double_jumps%- 用于 Game-Scoreboard(仅游戏内)。
PlaceholderAPI
%bowspleef_gamesplayed%%bowspleef_wins%%bowspleef_losses%%bowspleef_shots%%bowspleef_leaderboard_shots_position%(例如:%bowspleef_leaderboard_shots_1%)%bowspleef_leaderboard_wins_position%(例如:%bowspleef_leaderboard_wins_1%)
其他占位符可以在 settings.yml 中找到。
额外权限
bowspleef.joinfull- 允许进入已满员的游戏。
Join Sign
牌子内容格式
[BowSpleef]
join
ArenaNameLeaderboard Hologram (HolographicDisplays)
可用占位符
{bowspleef_wins_position}- 例如:
{bowspleef_wins_1}表示胜场最多的玩家。 {bowspleef_shots_position}- 例如:
{bowspleef_wins_1}表示射击次数最多的玩家。
商店
你可以购买 trails、effects、double jump 和 triple shots。
- 如果你在游戏开始前购买了 triple shot 或 double jump 后退出游戏,你会收到退款。
Trails & Effects config
- 数字是 ID,并会保存在数据库中。
name:菜单中的显示名称。buyPermission:玩家需要拥有此权限才能购买 trail/effect。permission:拥有buyPermission的玩家将获得的 trail/effect 权限。particles:粒子类型,列表见主页面。menuItem:菜单中的显示物品。lore:菜单中的物品说明。buyCommands:玩家购买 trail/effect 时执行的命令。price:价格。slot:菜单中的槽位。rotateParticles:仅 Effects 使用,表示玩家周围是否使用特殊/旋转粒子,或普通粒子。helmet:如果玩家会因该效果获得一个帽子,则在此设置。(完整护甲套装即将加入)
Screenshots
- Spoiler: All Screenshots
Files
Options File
关键配置说明
Storage.Type:类型 ->MYSQL,SQLITEStorage.Update-Interval:每隔多少分钟把所有玩家数据更新到数据库。Advanced.Advanced-Restore:如果启用,世界将被删除,并从maps文件夹中的备份重新生成。Advanced.Iterator-Delay:方块放置之间的延迟。例如:50 Blocks Per Iterator * 5 ticks Iterator Delay = 200 blocks placed per second.
示例配置
Locations:
spawn: ''
System:
debug: 'false'
Advanced:
Restore-Task-Delay-Delay: '1'
Blocks-Per-Iterator: '15'
Per-World-Arena: 'false'
Storage:
Type: SQLite
MySQL:
Host: localhost
Port: '3306'
User: user
Password: '123456'
Database: database
Update-Interval: '5'
Options:
Leaderboard:
Enabled: 'true'
Data-Limit: '10'
Refresh-Rate: '25'
Bungee:
Enabled: 'false'
Lobby-Server: lobby
Server-Name: bowspleef1
Titles:
Fade-In: '8'
Stay: '28'
Fade-Out: '5'
Save-Inventory: 'true'
Disable-Shop: 'false'
Trails-Enabled: 'true'
Arrow-Effects:
Enabled: 'true'
Double-Jump-Enabled: 'true'
Triple-Shot-Enabled: 'true'
Per-Game-Double-Jump: '2'
Double-Jump-Limit: '5'
Per-Game-Triple-Shot: '3'
Triple-Shot-Limit: '5'
Trails:
Stop-Particles-When-Looking-Up: 'true'
Stop-Particles-When-Invisible: 'false'
Per-Player-Particle: 'false'
Multiple-Games-Per-Bungee-Server: 'false'
Offline-Mode: 'false'
Join-While-Starting: 'true'
Disable-Spectator: 'false'
Use-Spectator-Game-Mode: 'true'
Use-Vault: 'false'
Double-Jump-Multiply-Forward: '1.5'
Double-Jump-Multiply-Y: '0.8'
Time-After-Game: '8'
Economy:
Coins-Per-Win: '250'
Coins-Per-Player-Death: '5'
Coins-For-Participation: '50'
Game:
Pre-Start-Countdown: '35'
Game-Length: '600'
Grace-Period: '10'
Whitelisted-Commands:
- bs
- tell
- r
Items:
Spectator-Item: 'COMPASS : 1 : name:&7Players'
Spectator-Item-Slot: '0'
Arena-Item: 'EMERALD_BLOCK : 1'
Join-Arena-Item: 'EMERALD_BLOCK : 1'
Leave-Item:
Type: 'BED : 1 : name:&cLeave'
Slot: '8'
Shop-Item:
Type: 'EMERALD : 1 : name:&eShop'
Slot: '4'
Sounds:
Double-Jump: ENTITY_BAT_LOOP:0.2
Grace-Time: UI_BUTTON_CLICK:1
Purchase-Sound: ENTITY_PLAYER_LEVELUP:2
Rewards:
Win-Commands:
- eco give %player% 100
Second-Place:
- eco give %player% 50
Third-Place:
- eco give %player% 25
Shop:
Settings:
Items:
Double-Jump-Slot: '0'
Triple-Shot-Slot: '2'
Effects-Slot: '6'
Trail-Slot: '8'
Balance-Slot: '4'
Main-Shop-Rows: '1'
Effects-Rows: '6'
Trails-Rows: '6'
Double-Jump-Price: '500'
Triple-Shot-Price: '750'
Double-Jump-Name: '&7Double Jump'
Double-Jump-Lore:
- '&eUse your double jump to scape from death!'
Triple-Shot-Name: '&7Triple Shot'
Triple-Shot-Lore:
- '&eLeft click to shot triple arrows!'
Menus:
Trails:
No-Permission-Item: 'BARRIER : 1'
Locked-Item: 'RED_STAINED_GLASS_PANE : 1'Language File
以下内容都可以自定义
- 权限不足提示
- 服务器加载提示
- 物品选择提示
- Bow 名称
- 数据加载中提示
- 购买权限提示
- 加入 / 退出提示
- 游戏开始 / 结束 / 取消提示
- 成就显示
- 游戏结束信息
- 玩家统计信息
- 聊天格式
- 观战聊天格式
- 占位符空值文本
- 标题与副标题
- 观战菜单
- 加入菜单
- 商店菜单
- 牌子文本
- 状态文本
- 计分板文本
- 排行榜文本
示例消息
Messages:
Permission: '&c没有权限!'
Server-Loading: '&c请在 3 秒后重试!'
Item-Selected: '&a物品 %item% 已选择!'
Bow-Name: '&aBowSpleef 的弓'
Data-Still-Loading: '&c你的数据仍在加载中,请重试!'
Permission-To-Buy: '&c没有权限解锁此物品!'
Join: '&7%player% &e加入了游戏。(&7%players%&e/&7%maxplayers%&e)'
Left: '&7%player% &e离开了游戏。(&7%players%&e/&7%maxplayers%&e)'
Already-Started: '&c这局游戏已经开始了!'
Restoring-Period: '&c游戏正在重启,请稍候...'
Already-InGame: '&c你已经在游戏中了!'
Game-Is-Full: '&c这局游戏已满员!'
Game-Error: '&c发生了意外错误。'
CannotSpectate: '&c你现在不能观战这局游戏。'
CannotSpectatePlayer: '&c你现在不能观战这名玩家。'
Game-Not-Found: '&c没有找到游戏,你现在已进入排队等待。'
Not-In-Game: '&c你只能在游玩 BowSpleef 时这样做!'
Player-Eliminated: '&7%player% &e被淘汰了!还剩 %alive% 名玩家。'
Eliminated: '&c已淘汰!&7 你现在处于观战模式。'
Already-Purchased: '&c你已经拥有这个或更好的铲子了!'
Shovel-Selected: '&a铲子已选择!'
Starting: '&e游戏将在 &b%time% &e秒后开始。'
Grace-Period: '&eGrace-Period 将在 &b%time% &e秒后结束!'
Game-Started: '&e&l游戏开始!祝你好运!'
Successfully-Purchased: '&a你成功购买了该物品,花费 &c%cost%&a。'
Money-Back-Info: '&a因为你在游戏开始前离开了游戏,所以你收到了退款!'
Enough-Money: '&c你没有足够的钱购买此物品!'
Balance: '&7&l余额:&6&l%balance%'
Win: '&7%player% &e赢得了游戏!'
Nobody: '&7无人'
CommandFailed: '&c你在游玩 BowSpleef 时不能使用命令!'
Countdown-Canceled: '&c人数不足,无法开始游戏,倒计时已 &l取消。'
Game-Canceled: '&c游戏已被管理员取消。'
Achievement:
- '&7&m---------------&7[&6&l成就&7]&m---------------'
- ' '
- '%name% - %description%'
- ' '
- '&7&m----------------------------------'
Game-End:
- '&2&m-------------------&r'
- ' '
- '&7胜利者: &b%winner%'
- '&7获得金币: &b%coins%'
- ' '
- '&2&m--------------------&r'
Player-Stats:
- '&7&m---------------&7[&c&lBowSpleef 统计&7]&m---------------'
- ' '
- '&8已游玩场次: &b%games_played%'
- '&8胜场: &b%wins%'
- '&8败场: &b%losses%'
- '&8射击数: &b%broken_blocks%'
- '&8余额: &b%balance%'
- ' '
- '&7&m----------------------------------'
Data-Invalid: '&c数据加载失败。'
Waiting-For-Data: '&7等待中...'
Chat:
Format: '&7%displayname%: &f%message%'
Spectator-Format: '&7[观战] &7%displayname%: &f%message%'
Placeholders:
None: '&7无'
Titles:
Titles:
Player-Eliminated: '&b%player%'
Grace-Time: ''
Subtitles:
Player-Eliminated: '&7已被淘汰!'
Grace-Time: '&c&l%time%'
DoubleJump-Limit: '&c你不能购买超过 %limit% 个 double jump!'
TripleShot-Limit: '&c你不能购买超过 %limit% 个 triple shot!'
Spectator:
Menu-Name: '&7玩家'
Game-Name: '&7游戏'
Item-Lore: '&7点击进行观战!'
JoinMenu:
Menu-Name: '&7玩家'
Game-Name: '&7游戏'
Item-Lore: '&7点击加入游戏!'
Shop:
Name: '&7BowSpleef 商店'
Effects-Name: '&7效果商店'
Trails-Name: '&7轨迹商店'
Effects:
Name: '&bEffects(点击打开)'
Lore:
- '&e购买游戏内粒子!'
Trails:
Name: '&bTrails(点击打开)'
Lore:
- '&e购买游戏内箭矢粒子!'
Balance:
Name: '&7总金币: &6%balance%'
Balaance:
Lore:
- ''
MoneyName: Coins
Sign:
Line:
'1': '&7[&cBowSpleef&7]'
'2': '%state%'
'3': '%mapname%'
'4': '%players%/%maxplayers%'
Auto-Join:
Line:
'2': '&8自动加入'
'3': ' '
'4': '&8%allPlayers% 正在游玩'
State:
Waiting: '&aWAITING'
Starting: '&6STARTING'
InGame: '&cIN GAME'
Ending: '&4ENDING'
Restoring: '&8RESTORING'
Motd:
State:
Waiting: '&aWAITING'
Starting: '&6STARTING'
InGame: '&cIN GAME'
Ending: '&4ENDING'
Restoring: '&8RESTORING'
Scoreboard:
Lobby-Title: '&e&lBOW SPLEEF'
Lobby-Format:
- ' '
- '&f地图: &a%mapname%'
- '&f玩家: &a%players%/%maxplayers%'
- '&f需要: &a%minplayers%'
- ' '
- '&f状态: %capitalize_state%'
- ' '
- '&f余额: &a%balance%'
- ' '
- '&fyourserver.com'
Game-Title: '&e&lBOW SPLEEF'
Game-Format:
- '&7剩余时间: %formatted_time_left%'
- ' '
- '&fDouble Jumps: &a%double_jumps%'
- '&fTriple Shots: &a%triple_shots%'
- ' '
- '&f存活玩家: &a%alive%'
- ' '
- '&f已发射箭矢: &a%shots_fired%'
- '&f金币: &a%earned_coins%'
- ' '
- '&fyourserver.com'
Leaderboard:
Messages:
Wins-Format: '&e%position%. &b%player% &7- &e%wins% &7胜场'
Shots-Format: '&e%position%. &b%player% &7- &e%shots% &7次射击'Trails
'1':
name: '&cFirework Arrow'
permission: bs.trails.unlock.firework
buyPermission: bs.trails.firework
particles: FIREWORKS_SPARK
menuItem: 'FIREWORK : 1'
lore:
- '&e在你的箭上显示烟花粒子!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 18000
slot: 11
'2':
name: '&cLove Arrow'
permission: bs.trails.unlock.love
buyPermission: bs.trails.love
particles: HEART
menuItem: 'RED_ROSE : 1'
lore:
- '&e在你的箭上显示爱心粒子!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 12000
slot: 12
'3':
name: '&cMusic Arrow'
permission: bs.trails.unlock.music
buyPermission: bs.trails.music
particles: note
menuItem: 'NOTE_BLOCK : 1'
lore:
- '&e在你的箭上显示音符粒子!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 15000
slot: 13
'4':
name: '&cExplosive Arrow'
permission: bs.trails.unlock.explosion
buyPermission: bs.trails.explosion
particles: EXPLOSION_NORMAL
menuItem: 'TNT : 1'
lore:
- '&e在你的箭上显示爆炸粒子!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 50000
slot: 15
'5':
name: '&cWater Arrow'
permission: bs.trails.unlock.water
buyPermission: bs.trails.water
particles: DRIP_WATER
menuItem: 'WATER_BUCKET : 1'
lore:
- '&e在你的箭上显示滴水粒子!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 15000
slot: 14
'6':
name: '&cBlizzard Arrow'
permission: bs.trails.unlock.blizzard
buyPermission: bs.trails.blizzard
particles: SNOWBALL
menuItem: 'SNOW_BALL : 1'
lore:
- '&e在你的箭上显示雪球粒子!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 12000
slot: 16
'7':
name: '&cLava Arrow'
permission: bs.trails.unlock.lava
buyPermission: bs.trails.lava
particles: DRIP_LAVA
menuItem: 'LAVA_BUCKET : 1'
lore:
- '&e在你的箭上显示滴岩浆粒子!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 10000
slot: 19
'8':
name: '&cFlame Arrow'
permission: bs.trails.unlock.flames
buyPermission: bs.trails.flames
particles: FLAME
menuItem: 'BLAZE_POWDER : 1'
lore:
- '&e在你的箭上显示火焰粒子!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 20000
slot: 10Effects
'1':
name: '&cRedstone'
permission: bs.unlock.redstone
buyPermission: bs.redstone
particles: REDSTONE
menuItem: 'REDSTONE_BLOCK : 1'
helmet: 'REDSTONE_BLOCK : 1'
lore:
- '&e在游戏内显示红石粒子!'
- '&e赠送你一个装饰性的红石块头盔!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 18000
slot: 11
rotateParticles: false
'2':
name: '&cLover'
permission: bs.unlock.love
buyPermission: bs.love
particles: HEART
menuItem: 'RED_ROSE : 1'
helmet: 'GOLD_HELMET : 1'
lore:
- '&e在游戏内显示爱心粒子!'
- '&e赠送你一个装饰性的金头盔!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 16000
slot: 12
rotateParticles: true
'3':
name: '&cMusic Lover'
permission: bs.unlock.music
buyPermission: bs.music
particles: NOTE
menuItem: 'NOTE_BLOCK : 1'
helmet: 'NOTE_BLOCK : 1'
lore:
- '&e在游戏内显示音符粒子!'
- '&e赠送你一个装饰性的音符盒头盔!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 14000
slot: 13
rotateParticles: true
'4':
name: '&cAngry'
permission: bs.unlock.angry
buyPermission: bs.angry
particles: VILLAGER_ANGRY
menuItem: 'JACK_O_LANTERN : 1'
helmet: 'JACK_O_LANTERN : 1'
lore:
- '&e在游戏内显示音符粒子!'
- '&e赠送你一个装饰性的南瓜灯头盔!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 12000
slot: 14
rotateParticles: true
'5':
name: '&cFireworks'
permission: bs.unlock.firework
buyPermission: bs.firework
particles: FIREWORKS_SPARK
menuItem: 'FIREWORK : 1'
helmet: 'IRON_HELMET : 1'
lore:
- '&e在游戏内显示音符粒子!'
- '&e赠送你一个装饰性的铁头盔!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 10000
slot: 15
rotateParticles: true
'6':
name: '&cWater'
permission: bs.unlock.water
buyPermission: bs.water
particles: DRIP_WATER
menuItem: 'WATER_BUCKET : 1'
helmet: 'CHAINMAL_HELMET : 1'
lore:
- '&e在游戏内显示音符粒子!'
- '&e赠送你一个装饰性的锁链头盔!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 8000
slot: 16
rotateParticles: true
'7':
name: '&cCloud'
permission: bs.unlock.cloud
buyPermission: bs.cloud
particles: CLOUD
menuItem: 'SNOW_BLOCK : 1'
helmet: 'SNOW_BLOCK : 1'
lore:
- '&e在游戏内显示音符粒子!'
- '&e赠送你一个装饰性的雪块头盔!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 8000
slot: 19
rotateParticles: true
'8':
name: '&cFlames'
permission: bs.effects.unlock.flames
buyPermission: bs.effects.flames
particles: FLAME
menuItem: 'DIAMOND_HELMET : 1'
helmet: 'DIAMOND_HELMET : 1'
lore:
- '&e在游戏内显示火焰粒子!'
- '&e赠送你一个装饰性的钻石头盔!'
buyCommands:
- pex user %player% add %permission%
price: 20000
slot: 10
rotateParticles: trueAPI
可用事件
GameStartEventGameEndEvent
可用方法
GamePlayer getPlayerData(Player bukkitPlayer);
GamePlayer getPlayerData(String name);
GamePlayer getPlayerData(UUID uuid);
Game getGame(String name);
Game getGame(GamePlayer fromPlayer);
void saveData(Player... p);
void updateLeaderboards();
List<LeaderboardManager.LeaderType.LeaderData> getTopData(LeaderboardManager.LeaderType type);
LeaderboardManager.LeaderType.LeaderData getOfflineData(LeaderboardManager.LeaderType type);未来计划
- 未来还有一些计划中的功能。
- 与此同时,你可以查看 Splegg,作为一个类似的游戏。
- 另外也可以查看 Wizards、SpeedRun 和 Dragons。
- 这些是作者的高级资源,可以获得更好的支持。
下载须知
下载 BowSpleef 即表示你同意以下条款
- 不允许分发此插件。
- 仅可用于你的网络 / 服务器。
- 不要反编译插件;如果你想要源代码,请发送私信,不过这只是一个相当简单的插件。
- 所有支持仅在 Spigot 上提供。
- 你接受未来条款。
捐赠
- 想捐赠吗?
- Buy me a coffee.
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
BowSpleef
作者
Floodeer
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.21
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